Escapa de la Fortaleza del Culto.
Sobrevive a tu primer encuentro con un kraken.
Llega al primer puerto.
No bebas demasiado y vete a la cama pronto.
Bebe hasta que no puedas más.
Llega a la Gran Biblioteca de Arribadas.
Consigue las herramientas para derrotar al kraken.
Derrota al kraken en la Ensenada de Pullman.
Averigua los planes del Culto capturando un barco de mando.
Consigue un rompehielos.
Ve más allá del Manto de Hielo.
Escapa de los Páramos Helados.
Descubre qué ocurrió en el Reducto.
Interroga a los exculteranos en el Foso.
Defiende el Gigante Somnoliento.
Sobrevive a la batalla por Rocadiablo.
Destruye a Padre.
Vuelve a unirte al Culto.
Alcanza el final virtuoso de la historia principal en el modo Capitán de hierro.
Descubre el destino de tu hermana.
Gana la campaña de combate visitando una sola vez el puerto.
Gana la campaña de combate en la máxima dificultad.
Completa la campaña del Mar Maldito.
Completa los puzles musicales en Canto de la Parca en el modo Historia o la campaña del Mar Maldito.
Se ascendido al segundo rango en la campaña del Culto (no válido a través del comienzo rápido).
Se ascendido al tercer rango en la campaña del Culto.
Se ascendido al cuarto rango en la campaña del Culto.
Completa la campaña del Culto.
Gana tu primera batalla controlando un kraken.
Reconstruye cinco islas en tu base.
Completa el modo libre reconstruyendo toda la base y defendiéndola de los usurpadores.
Defiende con éxito la aldea isleña del asalto de esclavistas del Culto en Mareadulce.
De un modo u otro, acaba con la maldición de Valleocaso.
Consigue el lanzadardos pestilente de Rotholme.
Completa el legado de Aldous Matarañas.
Ayuda al capitán en Fumarola del Infierno.
Consigue el lanzarañas de Barak.
Lleva a Charles de vuelta con Beatrice... vivo.
Sobrevive en Garras de la Madre.
Haz lo que puedas para ayudar a los recolectores de seda en Trampa del Espino.
Rescata al naufrago de Isla Naufragio.
Termina tus negocios con el nigromante.
Ayuda a los Desolladores a tener un nuevo líder.
Escala los acantilados de La Gran Muralla Helada con Segismundo.
Ayuda a Segismundo a llegar al centro de la pirámide en Alom.
Recupera las notas de Desmond de Las Vértebras.
Descubre una cueva de gran importancia.
Devuelve el colgante y el broche a su lugar de descanso correspondiente.
Entra y sal del Mar Maldito en el modo historia o el modo libre.
Descubre la extraña embarcación en el Manto de Hielo.
Consigue la venenadora de sierpe.
Ayuda a los habitantes de Crawford.
Explora la torre en el centro del desierto de las Tierras Muertas.
Descifra el código.
Derrota 50 barcos del Culto en combate.
Derrota 10 barcos en combate.
Derrota 25 barcos en combate.
Derrota 50 barcos en combate.
Derrota 100 barcos en combate.
Derrota 250 barcos en combate.
Mata a 100 tripulantes enemigos en combate.
Consigue entre todos los modos de juego un total de 10 000 suministros.
Consigue entre todos los modos de juego un total de 100 000 de oro.
Consigue 50 amigos.
Consigue 25 enemigos.
Sobrevive a la deriva o en un bote salvavidas.
Derrota un motín.
Alcanza el nivel de búsqueda más alto.
Libera un convicto de la prisión de un puerto.
Entrega a un miembro de tu tripulación a la autoridades para reducir tu nivel de búsqueda.
Compra una Santa Trinidad.
Ten una mejora en todas las ranuras y completa todas las mejoras de secciones.
Derrota 25 facciones.
Derrota 25 fortalezas marinas.
Visita todos los mapas de exploración (solo en modo historia).
Acaba con todos los tripulantes de un barco enemigo sin abordarlo.
Mata un hálifron antes de que llegue a tu barco.
Haz que se ahogue un tripulante enemigo cortando el cabestrante mientras está en el agua.
Arponea barcos enemigos 5 veces.
Usa gárgolas contra barcos enemigos 5 veces.
Usa con éxito la antiembestida contra barcos enemigos 5 veces.
Empieza y gana una batalla con la salud del casco en rojo.
Lanza a 50 tripulantes enemigos por la borda.
Derrota a un enemigo después de rechazar la oportunidad de rendirte.
Líbrate de los asesinos de Santuaria.
Conigue el diseño visual del legendario Fireblade.
Descubre el diseño visual del centinela en la campaña del Mar Maldito.