Ukończ Prolog Armello.
Wygraj grę Thane'em z Klanu Wilków.
Wygraj grę Saną z Klanu Niedźwiedzi.
Wygraj grę Amber z Klanu Królików.
Wygraj grę Mercuriem z Klanu Szczurów.
Wygraj grę River z Klanu Wilków.
Wygraj grę Brunem z Klanu Niedźwiedzi.
Wygraj grę Bohaterem Barnabym z Klanu Królików.
Wygraj grę Zoshą z Klanu Szczurów.
Wygraj grę, odnosząc Zwycięstwo przez Królobójstwo.
Wygraj grę, odnosząc Zwycięstwo przez Prestiż.
Wygraj grę, odnosząc Zwycięstwo przez Skazę.
Wygraj grę, odnosząc Zwycięstwo przez Kamienie Ducha.
Zabij Króla w Bitwie, nie odnosząc Ran.
Wygraj dowolną grę, nie ponosząc śmierci.
Wygraj grę, odnosząc Zwycięstwo przez Prestiż dziewiątego Dnia lub później.
Zaatakuj Króla, będąc Liderem Punktów Prestiżu.
Wygraj dowolną grę, nie zabijając żadnego Bohatera.
Przebij 3 Tarcze w jednej walce, używając Mocy Bohatera Thane'a.
Jako Sana pokonaj Spaczonego Bohatera, używając Mocy Bohatera.
Jako Amber umieść w Ekwipunku 3 Skarby i zwerbuj do Drużyny 3 Sprzymierzeńców.
Jako Mercurio ukradnij ostatnią sztukę Złota innemu Bohaterowi, używając Mocy Bohatera.
Jako Brun zniszcz innego Bohatera, gdy Moc Bohatera będzie aktywna.
Jako River zabij 3 Stworzenia w jednej turze, używając Mocy Bohatera.
Jako Barnaby umieść w Ekwipunku 3 Przedmioty i miej na Ręku pełen komplet Kart Przedmiotów.
Ukończ grę Zoshą, nie dając się ani razu wykryć w trakcie Nocy.
Miej w Ekwipunku jednocześnie Lunetę Zwiadowcy i Latarnię Żeglarza.
Uzyskaj sześć lub więcej Tarcz w Bitwie, używając Przedmiotów.
W pojedynczej grze zabij 3 oficerów Straży Królewskiej, mając w Ekwipunku Królewskie Ułaskawienie.
W pojedynczej grze znajdź i umieść w Ekwipunku trzy Skarby z Lochów.
Ulecz Zmorę.
Zdobądź Królewską Koronę podczas Bitwy, używając Lustrzanej Peleryny.
Zagraj Uderzenie Pioruna na Bohatera znajdującego się na Polu Pałacu.
Zabij tego samego Bohatera 5 razy podczas jednej rozgrywki.
Znajdź dwa Portale, odkrywając Lochy podczas jednej rozgrywki.
W jednej turze zabij Bohatera, z którym masz zawarty Sojusz, i przejmij jedną z jego Osad.
Przezwycięż dziesięć Zagrożeń podczas jednej rozgrywki.
Podczas jednej gry osiągnij najpierw stan Spaczonego, a potem obniż swoją Skazę do poziomu 0.
Zabij innego Bohatera w Bitwie, nie mając niczego w Ekwipunku oraz żadnych Sprzymierzeńców.
Podczas jednej rozgrywki zdobądź ponad 10 sztuk Złota, odkrywając Lochy.
Wedrzyj się do Pałacu przed piątym Świtem.
Zdobądź 13 lub więcej punktów Skazy podczas jednej rozgrywki.
W pojedynczej grze Zwerbuj ponownie do Drużyny utraconego wcześniej Sprzymierzeńca.
Zagraj na siebie Uniewinnienie w tej samej turze, w której wyznaczono za ciebie Nagrodę.
Pokonaj co najmniej czterech Strażników Królewskich podczas jednej rozgrywki.
Stań przez mistycznym wyborem.
Wpadnij w pułapkę zastawioną przez drobnych rzezimieszków.
W Lesie staw czoło pokusom ponad własną wytrzymałość.
Daj się uratować pomocnemu nieznajomemu w krytycznym momencie.
50 razy zostań Królem lub Królową Armello.