Conclua o Prólogo de Armello.
Ganhe um jogo com o Suserano do Clã dos Lobos.
Ganhe um jogo com Sana do Clã dos Ursos.
Ganhe um jogo com Amber do Clã dos Coelhos.
Ganhe um jogo com Mercúrio do Clã dos Ratos.
Ganhe um jogo com River do Clã dos Lobos.
Ganhe um jogo com Brun do Clã dos Ursos.
Ganhe um jogo com Barnaby do Clã dos Coelhos.
Ganhe um jogo com Zosha do Clã dos Ratos.
Ganhe um jogo com uma Vitória do Regicida.
Ganhe um jogo com Vitória de Prestígio
Ganhe um jogo com uma Vitória da Podridão.
Ganhe um jogo com uma Vitória da Pedra do Espírito.
Mate o Rei em Batalha sem levar nenhum Ferimento.
Ganhe um jogo de Armello sem morrer.
Ganhe um jogo com Vitória de Prestígio no 9º dia, ou depois.
Como Líder de Prestígio, ataque o rei.
Ganhe um jogo de Armello sem matar outro Herói.
Fure 3 escudos com Poder do Herói do Suserano.
Derrote um Herói Corrompido com o Poder do Herói de Sana.
Como Amber, equipe 3 Tesouros e recrute 3 Seguidores.
Roube o último Ouro de outro Herói usando o Poder do Herói de Mercúrio.
Aniquile outro Herói com o Poder do Herói ativo de Brun.
Mate 3 vezes em um turno usando o Poder do Herói de River.
Como Barnaby, tenha três Itens equipados e uma Mão inteira de cartas de Item.
Termine um jogo com Zosha sem nunca tendo sido revelada à Noite.
Tenha a Luneta e a Lanterna do Marinheiro equipados ao mesmo tempo.
Faça com que seus Itens lhe deem seis ou mais Escudos em Batalha.
Mate 3 Guardas Reais com um Perdão Real equipado.
Ache e equipe três Tesouros de Masmorras.
Cure um Nefasto.
Roube a Coroa do Rei em Batalha com a Capa Espelhada.
Jogue um Golpe com Raio em um Herói parado em uma Área do Palácio.
Mate o mesmo Herói 5 vezes no mesmo jogo.
Em um único jogo, ache dois Portais enquanto explora Masmorras.
Em um turno, mate um Herói com quem você tenha um Pacto de Aliança e tome uma das Aldeias dele.
Supere dez Perigos em um único jogo.
Em um jogo, vá de Corrupto até 0 de Podridão.
Mate outro Herói em Batalha sem nada equipado, nem seguidores.
Em um único jogo, receba mais de dez de Ouro explorando Masmorras.
Entre no Palácio antes da 5ª Aurora.
Alcance 13 de Podridão ou mais em um único jogo.
Recupere um seguidor recrutado para o Grupo que você já houvesse perdido no mesmo jogo.
Jogue Prorrogação em você no mesmo turno que receber uma Recompensa.
Derrote quatro ou mais Guardas Reais em um único jogo.
Receba de presente uma escolha mística.
Deixe-se enganar e aprisionar por pequenos arruaceiros.
Seja seduzido além de qualquer controle em uma Floresta.
Seja salvo por um amigo prestativo quando você mais precisa dele.
Torne-se o Rei ou a Rainha de Armello 50 vezes.