• 24,708 Achievements Earned
  • 1,104 Players Tracked
  • 47 Total Achievements
  • 11,906 Obtainable EXP
  • 39 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 一次拥有500金币。

    54.08% (105.00)
  • 一次有50士气。

    63.32% (90.00)
  • 一次对一名英雄产生50次正面影响。

    63.50% (89.00)
  • 一次对一名敌人造成50次负面效果。

    55.34% (102.00)
  • 在没有升级任何能力的情况下胜出游戏。

    8.42% (673.00)
  • 不使用药水胜出游戏。

    24.37% (233.00)
  • 在30分钟内胜出游戏。

    18.39% (308.00)
  • 在不输掉战斗的情况下击败游戏。

    45.20% (125.00)
  • 在每个英雄上获得一个等级。

    10.33% (549.00)
  • 击败荒野野兽。

    72.74% (78.00)
  • 击败陈旧的魔像。

    70.20% (81.00)
  • 击败深恶魔。

    71.29% (80.00)
  • 击败刽子手。

    65.76% (86.00)
  • 击败国王。

    53.44% (106.00)
  • 击败九头蛇。

    50.54% (112.00)
  • 击败炎魔之子。

    53.71% (106.00)
  • 在没有装备任何物品的情况下击败精英。

    13.50% (420.00)
  • 以全生命值击败所有英雄的首领。

    59.96% (95.00)
  • 解锁恶魔。

    62.59% (91.00)
  • 击败佣兵团。

    59.51% (95.00)
  • 击败枯萎女巫。

    64.58% (88.00)
  • 击败腐代20。

    5.71% (993.00)
  • 击败腐化10。

    11.68% (485.00)
  • 解锁炼金术士。

    78.17% (73.00)
  • 解锁吟游诗人。

    80.98% (70.00)
  • 解锁血法师。

    44.47% (127.00)
  • 解锁斗士。

    86.78% (65.00)
  • 解锁德鲁伊。

    46.65% (122.00)
  • 解锁幻术师。

    41.21% (138.00)
  • 解锁不法之徒。

    63.86% (89.00)
  • 解锁游侠。

    50.82% (112.00)
  • 解锁浪人。

    86.68% (65.00)
  • 在一场战斗中使用3种药水。

    68.66% (83.00)
  • 在一个场景中而且在不拜访商人的情况下获胜。

    54.26% (104.00)
  • 在一个场景中进行10场战斗并取得胜利。

    86.68% (65.00)
  • 向同一个商人出售10件物品或药水,然后在场景中取胜。

    39.22% (145.00)
  • 在一个场景中击败所有3个精英。

    80.89% (70.00)
  • 向同一个商人出售一个宝珠和2种药水。

    39.95% (142.00)
  • 在参加至少7次战斗后在同一场景中取胜。

    47.37% (120.00)
  • 在剩余1个英雄的情况下击败精英或首领。

    62.41% (91.00)
  • 为一名英雄装备3件相同的物品。

    39.67% (143.00)
  • 解锁堕落者。

    25.45% (223.00)
  • 使用完全升级的特殊物品击败负担的预兆。

    9.78% (580.00)
  • 在没有任何物品损坏的情况下击败虚弱的预兆。

    4.98% (1138.00)
  • 在不触发其效果的情况下击败厄运的预兆一次。

    4.08% (1389.00)
  • 在不接受特殊祝福的情况下击败失落的预兆。

    4.08% (1389.00)
  • 击败原体。

    32.79% (173.00)