Entwickle 7 oder mehr Krankheiten, bevor die Erholung beginnt.
Entwickle Herzinfarkt
Entwickle Lupus Nephritis
Entwickle den Alkoholrisikofaktor
Entwickle Lupus
Entwickle den Risikofaktor für krankhafte Fettleibigkeit
Schalte alle Krankheiten in einem System frei
Sammle 30 Bio-Punkte, bevor Du sie ausgibst.
Gewinne ein Spiel bei 99% Genesung.
Dränge Dein Opfer zu Selbstmordgedanken
Verursache einen Streik in der Notfallaufnahme
Treibe Dein Opfer in den Selbstmord.
Kaufe Nosocomephobie I, Nosocomephobie II und Schlechte Ärzte, bevor die Genesung begonnen hat.
Bring das Kreislauf-System Deines Opfers als erstes zum Zusammenbrechen.
Bring das Nerven-System Deines Opfers als erstes zum Zusammenbrechen.
Bring das Atemwegs-System Deines Opfers als erstes zum Zusammenbrechen.
Bring das Muskel-System Deines Opfers als erstes zum Zusammenbrechen.
Bring das Verdauungs-System Deines Opfers als erstes zum Zusammenbrechen.
Bring das Nieren-System Deines Opfers als erstes zum Zusammenbrechen.
Bring das Skelett-System Deines Opfers als erstes zum Zusammenbrechen.
Gewinne ein Spiel, bevor die Genesung 70% erreicht hat
Gewinne ein Spiel, bevor die Genesung 60% auf schwerem Schwierigkeitsgrad erreicht hat
Gewinnen Sie ein Spiel mit Muskeldystrophie als Todesursache.
Gewinnen Sie ein Spiel mit Lungenkrebs oder Emphysem als Todesursache.
Gewinnen Sie ein Spiel ohne Risikofaktoren zu entwickeln
Gewinnen Sie ein Spiel ohne Genesungen zu entwickeln
Schließ die unmögliche Stufe auf schwerem Schwierigkeitsgrad ab
Gewinne ein Spiel in weniger als 240 Tagen.
Erziele 25 Erfolge
Verlier ein Spiel
Gewinne eine Stufe auf Tödlicher Schwierigkeitsstufe.
Gewinne sechs Stufen auf Tödlicher Schwierigkeitsstufe.
Gewinnen die Stufe Rette John Smith.
Starte das Spiel mit 5 Boostern.
Gewinnen Sie alle Stufen der Spezialarzt-Abteilung.
Verdiene 72 Sterne.