• 27,640 Achievements Earned
  • 3,836 Players Tracked
  • 36 Total Achievements
  • 103,113 Obtainable EXP
  • 54,000 Points (XP)
  • 0 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Evoluciona 7 o más enfermedades antes de que hayas comenzado la recuperación.

    2000
    50.16% (63.00)
  • Evolucionar Infarto

    500
    22.24% (142.00)
  • Evolucionar nefritis lúpica

    500
    9.62% (328.00)
  • Evolucionar el factor de riesgo alcohólico

    500
    38.61% (82.00)
  • Evolucionar Lupus

    500
    29.69% (106.00)
  • Evolucionar el factor de riesgo con obesidad mórbida

    500
    35.17% (90.00)
  • Desbloquear todas las enfermedades en un mismo sistema

    1500
    17.88% (177.00)
  • Apilar 30 Bio Point antes de gastar en cualquier cosa.

    500
    16.01% (197.00)
  • Gana una partida en recuperación del 99%.

    1500
    5.06% (624.00)
  • Haz que tu víctima obtenga pensamientos suicidas

    1000
    6.73% (469.00)
  • Causa una Huelga mientras en la sala de emergencias

    500
    70.13% (45.00)
  • Empuja a tu víctima hacia el suicidio.

    2000
    1.38% (2288.00)
  • Compra Nosocomefobia I, y Nosocomefobia II y malos médicos antes de que hayas comenzado la recuperación.

    500
    17.67% (179.00)
  • Hacer que el sistema circulatorio de la víctima colapse primero.

    500
    43.43% (73.00)
  • Hacer que el sistema nervioso de tu víctima colapse primero.

    500
    55.84% (57.00)
  • Hacer que el sistema respiratorio de tu víctima colapse primero.

    500
    39.75% (79.00)
  • Hacer que el sistema muscular de tu víctima colapse primero.

    500
    8.37% (377.00)
  • Hacer que el sistema digestivo de tu víctima colapse primero.

    500
    21.61% (146.00)
  • Hacer que el sistema renal de tu víctima colapse primero.

    500
    6.41% (493.00)
  • Hacer que el sistema esquelético de tu víctima colapse primero.

    500
    4.17% (757.00)
  • Gana un juego antes de que la recuperación alcance el 70%

    500
    44.84% (70.00)
  • Gana un juego antes de que la recuperación alcance el 60% en dificultad grave.

    1000
    0.99% (3190.00)
  • Gana un juego con distrofia muscular como causa de muerte.

    1000
    5.19% (608.00)
  • Gana un juego con el cáncer de pulmón o enfisema como causa de muerte.

    1500
    28.52% (111.00)
  • Gana un juego sin evolucionar algún factor de riesgo

    1000
    12.20% (259.00)
  • Gana un juego sin evolucionar cualquier recuperación

    1000
    23.20% (136.00)
  • Completa el escenario imposible en dificultad grave

    2000
    0.21% (15038.00)
  • Gana un juego en menos de 240 días.

    1000
    33.58% (94.00)
  • Completa 25 Logros

    2000
    0.34% (9288.00)
  • Pierde un juego

    500
    54.04% (58.00)
  • Gana una etapa en dificultad letal

    1000
    3.68% (858.00)
  • Gana seis etapas en dificultad letal

    2000
    0.44% (7177.00)
  • Gana la etapa John Smith.

    1500
    0.00% (0.00)
  • Empieza un juego con 5 boosters

    1000
    13.16% (240.00)
  • Gana todas las etapas en el departamento especializado M.D.

    1500
    0.16% (19738.00)
  • Gane 72 estrellas

    20000
    0.08% (39476.00)