• 27,657 Achievements Earned
  • 3,839 Players Tracked
  • 36 Total Achievements
  • 103,117 Obtainable EXP
  • 54,000 Points (XP)
  • 0 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Evolvi 7 o più malattie prima di iniziare la guarigione.

    2000
    50.17% (63.00)
  • Evolvi Infarto

    500
    22.22% (142.00)
  • Evolvi Lupus Renale

    500
    9.61% (329.00)
  • Evolvi il fattore di rischio Alcolismo

    500
    38.63% (82.00)
  • Evolvi Lupus

    500
    29.70% (106.00)
  • Evolvi il fattore di rischio Obesità Morbosa

    500
    35.17% (90.00)
  • Sblocca tutte le malattie di un apparato

    1500
    17.87% (177.00)
  • Accumula 30 Punti Bio senza spenderne

    500
    15.99% (197.00)
  • Vinci al 99% del processo di guarigione

    1500
    5.05% (625.00)
  • Porta la tua vittima ad avere pensieri di suicidio.

    1000
    6.72% (470.00)
  • Causa un Ictus mentre la vittima è in terapia intensiva

    500
    70.15% (45.00)
  • Spingi la tua vittima al suicidio.

    2000
    1.38% (2288.00)
  • Sviluppa Iatrofobia I, Iatrofobia II e malasanità prima di iniziare il processo di guarigione

    500
    17.69% (179.00)
  • Manda al collasso l'apparato circolatorio della tua vittima per primo.

    500
    43.40% (73.00)
  • Manda al collasso l'apparato nervoso della tua vittima per primo.

    500
    55.85% (57.00)
  • Manda al collasso l'apparato respiratorio della tua vittima per primo.

    500
    39.72% (80.00)
  • Manda al collasso l'apparato muscolare della tua vittima per primo.

    500
    8.36% (378.00)
  • Manda al collasso l'apparato digestivo della vittima per primo.

    500
    21.62% (146.00)
  • Manda al collasso l'apparato renale della vittima per primo.

    500
    6.41% (493.00)
  • Manda al collasso l'apparato scheletrico della vittima per primo.

    500
    4.17% (757.00)
  • Termina la vittima prima che il processo di guarigione raggiunga il 70%

    500
    44.80% (70.00)
  • Termina la vittima prima che il processo di guarigione raggiunga il 60% con difficoltà severa

    1000
    0.99% (3190.00)
  • Termina la vittima con Distrofia muscolare come causa di morte.

    1000
    5.18% (610.00)
  • Termina la vittima con Cancro ai polmoni o Enfisema come causa di morte.

    1500
    28.50% (111.00)
  • Termina la vittima senza evolvere fattori di rischio.

    1000
    12.19% (259.00)
  • Termina la vittima senza evolvere guarigioni.

    1000
    23.21% (136.00)
  • Completa il livello impossibile con difficoltà severa

    2000
    0.21% (15037.00)
  • Termina la vittima in meno di 240 giorni

    1000
    33.58% (94.00)
  • Completa 25 obiettivi

    2000
    0.34% (9288.00)
  • Perdi una partita

    500
    54.05% (58.00)
  • Vinci un livello a difficoltà Letale

    1000
    3.67% (860.00)
  • Vinci sei livelli a difficoltà Letale

    2000
    0.44% (7177.00)
  • Vinci il livello Salva John Smith

    1500
    0.00% (0.00)
  • Inizia il gioco con 5 boosters

    1000
    13.15% (240.00)
  • Vinci tutti i livelli al Dipartimento Medico specializzato

    1500
    0.16% (19737.00)
  • Ottieni 72 stelle

    20000
    0.08% (39473.00)