• 27,720 Achievements Earned
  • 3,846 Players Tracked
  • 36 Total Achievements
  • 103,116 Obtainable EXP
  • 54,000 Points (XP)
  • 0 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Faz evoluir 7 ou mais doenças antes que a recuperação comece.

    2000
    50.16% (65.00)
  • Evoluir Ataque Cardíaco

    500
    22.20% (146.00)
  • Evoluir Nefrite Lúpica

    500
    9.65% (336.00)
  • Evoluir fator de risco Alcoólico

    500
    38.66% (84.00)
  • Evoluir Lupus

    500
    29.72% (109.00)
  • Evoluir o fator de risco de Obesidade Mórbida

    500
    35.21% (92.00)
  • Desbloqueie todas as doenças num sistema

    1500
    17.86% (182.00)
  • Acumule 30 Bio Pontos antes de gastar qualquer coisa.

    500
    16.02% (202.00)
  • Ganhe um jogo numa recuperação de 99%.

    1500
    5.04% (644.00)
  • Faz com que a tua vítima tenha pensamentos suicidas

    1000
    6.71% (483.00)
  • Provoque um Ataque, enquanto está na Sala de Emergências

    500
    70.15% (46.00)
  • Leva a que a tua vítima se suicide.

    2000
    1.38% (2350.00)
  • Compre Nosocomefobia I, Nosocomefobia II & Maus Médicos antes da recuperação começar.

    500
    17.68% (183.00)
  • Faz com que o sistema circulatório da tua vítima entre primeiro em colapso.

    500
    43.40% (75.00)
  • Faz com que o sistema nervoso da tua vítima entre primeiro em colapso.

    500
    55.85% (58.00)
  • Faz com que o sistema respiratório da tua vítima entre primeiro em colapso.

    500
    39.78% (82.00)
  • Faz com que o sistema muscular da tua vítima entre primeiro em colapso.

    500
    8.37% (388.00)
  • Faz com que o sistema digestivo da tua vítima entre primeiro em colapso.

    500
    21.63% (150.00)
  • Faz com que o sistema renal da tua vítima entre primeiro em colapso.

    500
    6.45% (503.00)
  • Faz com que o sistema esquelético da tua vítima entre primeiro em colapso.

    500
    4.16% (780.00)
  • Ganha um jogo antes que a recuperação chegue a 70%

    500
    44.80% (72.00)
  • Ganha um jogo antes que a recuperação chegue a 60% numa dificuldade severa.

    1000
    1.01% (3211.00)
  • Ganha um jogo com distrofia muscular como causa de morte.

    1000
    5.20% (624.00)
  • Ganha um jogo com Enfisema ou Cancro de Pulmão como causa da morte.

    1500
    28.52% (114.00)
  • Ganha um jogo sem envolver quaisquer fatores de risco

    1000
    12.19% (266.00)
  • Ganha um jogo sem qualquer recuperação evoluir

    1000
    23.22% (140.00)
  • Completa a fase impossível de dificuldade severa

    2000
    0.21% (15445.00)
  • Ganha um jogo em menos de 240 dias.

    1000
    33.52% (97.00)
  • Completa 25 Conquistas

    2000
    0.34% (9540.00)
  • Perde um jogo

    500
    54.08% (60.00)
  • Ganhe um estágio em dificuldade Letal.

    1000
    3.69% (879.00)
  • Ganhe seis estágios em dificuldade Letal.

    2000
    0.47% (6901.00)
  • Vence o nível Salvar Zé Ninguém.

    1500
    0.00% (0.00)
  • Iniciar um jogo com 5 reforços.

    1000
    13.16% (246.00)
  • Vence todos os níveis do departamento de Médicos com Especialização.

    1500
    0.18% (18019.00)
  • Ganhe 72 estrelas.

    20000
    0.08% (40544.00)