Didacticiel terminé
Chapitre 1 terminé
Chapitre 2 terminé
Chapitre 3 terminé
Chapitre 4 terminé
Chapitre 5 terminé
Vous avez terminé tous les combats d'arène de Mengbilla.
Aurelia vous a choisi.
Aurelia s'est retournée contre vous.
Vous avez accepté tous les pots-de-vin avec Zurbaran.
Vous avez trouvé tous les instructeurs.
Tous les héros du groupe ont une aptitude de combat à distance de 10 ou plus.
Vous avez appris tous les sorts disponibles pour les personnages joueurs du jeu.
Un de vos personnages a un score d'attribut de 20.
Un de vos personnages a un score de 15 ou plus à tous ses attributs.
Un de vos personnages a un score de 18 ou plus à l'une de ses aptitudes.
Un de vos personnages a un score de 10 ou plus à toutes ses aptitudes.
Un de vos personnages a 21 000 Points d'aventure.
Un de vos personnages a un score d'aptitude d'arme de 18.
Un de vos personnages a un score de 10 dans toutes les aptitudes d'arme.
Un de vos personnages a un score de 18 avec un sort.
Un de vos personnages a un score de 10 dans tous les sorts.
5 000 Points de vitalité soignés dans tous les combats, avec tous les personnages.
Infliger 5 000 points de dégâts dans tous les combats avec tous les personnages.
Infliger 5 000 points de dégâts avec des sorts.
Boire 4 potions avec un personnage pendant un combat.
Utiliser 4 poisons avec un personnage pendant un combat.
Gagner un combat avec un héros debout et un maximum de 5 Points de vitalité.
Commencer un combat sans munitions pour vos arcs et arbalètes.
Utiliser 50 objets interactifs.
Utiliser les trois ensembles d'armes dans un combat avec un personnage.
Former un cercle parfait avec un personnage pendant un combat en tournant autour de 7 hexagones.
Blesser un de vos héros.
Tuer 20 insectes avec des dégâts de feu.
Renverser 10 ennemis par-dessus des rebords.
Battre 50 adversaires à l'aide d'objets interactifs.
Tous les personnages portent un ensemble complet.
Transporter 100 doubles livres dans votre inventaire.
Acheter 25 fioles de poison d'arme.
Gagner 1 000 pièces d'or.
Visiter chaque lieu.
Réclamer les services du guérisseur 50 fois.
Acheter des provisions d'alchimie 50 fois.
Rencontrer chaque vendeur.
Dormir à l'auberge 50 fois.