Finalizou o jogo duas vezes.
Finalizou o jogo uma vez.
Finalizou o jogo como defensor, audacioso e trapaceiro.
Finalizou o jogo como defensor.
Finalizou o jogo como trapaceiro.
Finalizou o jogo como audacioso.
Completou um loop temporal.
Completou o mesmo loop temporal três vezes.
A Eco XIXΛ ficou louca?
Completou oito loops temporais.
Primeira morte da Eco XIXΛ.
Sexta morte possível da Eco XIXΛ.
Deu zoom em todos os objetos do inventário.
Encontrou todas as pistas.
Detêm todas as leis do tempo.
Acertou a senha.
Demonstrou não saber nada sobre os procedimentos.
Errou a senha.
Usurpou a identidade do Mentor.
Sabia que a conversa estava sendo gravada.
Definido trapaceiro pelo "Olho."
Definido defensor pelo "Olho."
Definido audacioso pelo "Olho."
Recebeu a primeira pista.
Esteve presente na morte do Mentor Cyliani.
Ajudou a Eco XIXΛ à sair do sarcófago.
Conheceu Um Touro.
Ajudou Elisabeth a ganhar a aposta automobilística.
Ajudou Elisabeth a roubar um ticket transatlântico.
Ajudou Elisabeth a escrever um artigo.
Voou de 1ª classe.
Ajudou Elisabeth a viajar sem problemas.
Conheceu Nikola Tesla.
Ajudou Elisabeth a desbravar Nova York.
Conseguiu um colar para Elisabeth.
Causou um amor a primeira vista, como um relâmpago.
Entrou no Palácio da Memória de Elisabeth.
Presenciou um acidente fatal.
Viu o Mestre Corbin.
Ajudou a Elisabeth a sair de seu Palácio da Memória.