• 8,581 Achievements Earned
  • 471 Players Tracked
  • 50 Total Achievements
  • 13,324 Obtainable EXP
  • 15 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在未受到核心伤害的情况下击退一波敌人。

    99.36% (31.00)
  • 安装一个核心模块。

    98.94% (32.00)
  • 击败一个Boss。

    98.30% (32.00)
  • 一轮击败至少7个Boss。

    42.89% (73.00)
  • 获得一个稀有的塔。

    90.66% (34.00)
  • 获得一个稀有的技能。

    69.21% (45.00)
  • 获得一个稀有的升级。

    98.09% (32.00)
  • 获得一个稀有的模块。

    94.06% (33.00)
  • 仅用一个塔打通游戏。

    11.68% (267.00)
  • 用七个塔打通游戏。

    48.62% (64.00)
  • 在核心未收到伤害的情况下游戏通关。

    37.58% (83.00)
  • 在困难难度下游戏通关。

    71.55% (44.00)
  • 在超载5难度下游戏通关。

    25.90% (121.00)
  • 在超载10难度下游戏通关。

    16.77% (186.00)
  • 在超载15难度下游戏通关。

    10.62% (294.00)
  • 在超载20难度下游戏通关。

    7.64% (409.00)
  • 获得同样的升级两次。

    99.15% (31.00)
  • 获得同样的升级十次。

    81.74% (38.00)
  • 获得同样的升级25次。

    43.31% (72.00)
  • 获得10个额外的墙。

    80.25% (39.00)
  • 获得25个额外的墙。

    47.13% (66.00)
  • 获得50个额外的墙。

    25.05% (125.00)
  • 解开所有奖励。

    38.22% (82.00)
  • 发现百科中的所有词条。

    5.94% (526.00)
  • 在未使用核心模块的情况下游戏通关。

    7.86% (397.00)
  • 用至少40个稀有物品打通游戏。

    15.71% (199.00)
  • 在没有稀有物品的情况下游戏通关。

    6.37% (490.00)
  • 在没有罕见或稀有奖励的情况下游戏通关。

    5.94% (526.00)
  • 在没有损失一座塔的情况下游戏通关。

    62.42% (50.00)
  • 在没有让一个小怪逃逸的情况下游戏通关。

    39.70% (79.00)
  • 在没有治疗塔或治疗技能的情况下游戏通关。

    54.78% (57.00)
  • 在不杀死一个暴徒的情况下游戏通关。

    8.70% (359.00)
  • 在核心护盾全满的情况下完成一波防御。

    65.61% (48.00)
  • 在没有额外墙的情况下游戏通关。

    11.46% (272.00)
  • 在没有普通奖励的情况下游戏通关。

    5.94% (526.00)
  • 在跳过50个奖励后游戏通关。

    14.01% (223.00)
  • 一次射击造成1000点以上的伤害。

    70.70% (44.00)
  • 解开所有成就。

    3.40% (918.00)
  • Defeat 100 waves in endless mode.

    26.75% (117.00)
  • Win 10 runs in a row.

    5.73% (545.00)
  • Win 5 runs in a row on Overload 10 or higher.

    5.31% (588.00)
  • Win 2 runs in a row on the highest difficulty.

    5.31% (588.00)
  • Win a run in under 10 minutes

    14.01% (223.00)
  • Reach the maximum level.

    5.52% (566.00)
  • Beat the game on difficulty Overload 25.

    5.73% (545.00)
  • Beat each supercharge modifier once.

    4.03% (775.00)
  • Finish a daily run.

    21.66% (144.00)
  • Finish a daily run with a score of at least 5000.

    4.67% (668.00)
  • Beat Overload 25 without masteries.

    3.40% (918.00)
  • Beat the game on difficulty Overload 30.

    4.46% (700.00)