• 32,118 Achievements Earned
  • 5,564 Players Tracked
  • 30 Total Achievements
  • 18,700 Obtainable EXP
  • 106 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 6일 동안 살아 남았다

    50.83% (70.00)
  • 14일 동안 살아 남았다

    21.78% (164.00)
  • 20일 동안 살아 남았다

    18.44% (194.00)
  • 게임 캠페인이 끝났다

    17.65% (203.00)
  • 100번의 시도를 했다

    2.53% (1414.00)
  • 한 명의 인간만 남았다

    12.06% (297.00)
  • 모든 대화마이틀 연속으로 건물 하나를 사용하지 않았다다 시나리오를 다 해봤다

    1.92% (1864.00)
  • 모든 종류의 조정장치를 다 가지고 있다

    2.75% (1301.00)
  • 이틀 연속으로 건물 하나를 사용하지 않았다

    88.66% (40.00)
  • 어딘가에 걸린 모든 인간들을 동시에 모았다

    2.25% (1591.00)
  • 대화마다 시나리오 1만 선택해서 캠페인을 끝냈다

    3.25% (1101.00)
  • 동시에 발전기에서 20명의 인간들을 다시 끓인다

    9.83% (364.00)
  • 6일 동안 에너지가 50% 미만으로 내려가지 않았다

    5.88% (609.00)
  • 마지막 날에 패배했다

    3.09% (1158.00)
  • 1000명의 인간들을 죽였다

    25.04% (143.00)
  • 10,000명의 인간들을 죽였다

    5.88% (609.00)
  • 뚱뚱한 샴쌍둥이 좀비를 얻었다

    3.16% (1132.00)
  • 모든 모드를 마주쳤다

    2.14% (1672.00)
  • 활발한 봉기에 패배했다

    3.83% (934.00)
  • 인간을 한 명도 죽이지 못 하고 실패했다

    42.40% (84.00)
  • 발전소를 업그레이드 하지 않고 6일까지 버텼다

    6.36% (563.00)
  • 3000 에너지를 발전시켰다

    67.90% (53.00)
  • 36000에너지를 발전시켰다

    28.27% (127.00)
  • 한번에 과반수의 인간들이 굶어서 죽었다

    56.76% (63.00)
  • 한 명의 인간도 굶어 죽이지 않고 14일을 버텼다

    17.49% (205.00)
  • 두 번째날까지 30명의 인간들을 번식시키기

    12.98% (276.00)
  • 새로운 조정장치를 구매하지 않고 10일을 버텼다

    6.00% (596.00)
  • 피곤해서 죽을 뻔한 인간을 마지막 순간에 구했다

    48.83% (73.00)
  • 첫 번째 캠페인을 “하드코어” 칩으로 해보세요

    2.88% (1243.00)
  • 두 번째 게임 캠페인을 끝냈다

    6.42% (557.00)