Schalten Sie alle Trophäen frei.
Du hast das Türproblem kreativ gelöst.
Lies dem Mädchen ein Märchen vor.
Du hast Agathas Spuren zurückverfolgt.
Du hast dich ins Schloss geschlichen.
Du hast eine andere Welt betreten.
Du hast ein Heilmittel zubereitet.
Du bist mutig durch die Träume gereist.
Du weißt jetzt mehr über den Sandmann.
Du hast dich mit den Fluffs angefreundet.
Du hast ein fliegendes Boot repariert.
Du hast die Seele deines Freundes verteidigt.
Du bist den Shadogs geschickt ausgewichen.
Du hast eine fast verlorene Seele gerettet.
Der Sandmann ist besiegt.
Du hast dir die Geschichte der Fluffs geduldig angehört.
Du bist zum Himmel geflogen.
Du bist geschickt in den Bienenstock gelangt.
Du hast tugendhaft die Wespenkönigin besiegt.
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