• 358,544 Achievements Earned
  • 31,296 Players Tracked
  • 139 Total Achievements
  • 50,085 Obtainable EXP
  • 91 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 遊玩10個回合,遊戲次數不限。

    98.88% (14.00)
  • 遊玩1000個回合,遊戲次數不限。

    18.47% (72.00)
  • 遊玩10000個回合,遊戲次數不限。

    0.71% (822.00)
  • 在新手或更高的難度之中從AI手中贏得比賽。

    25.60% (53.00)
  • 在簡易或更高的難度之中從AI手中贏得比賽。

    21.32% (63.00)
  • 在普通或更高的難度之中從AI手中贏得比賽。

    17.52% (76.00)
  • 在困難或更高的難度之中從AI手中贏得比賽。

    6.02% (200.00)
  • 在極度困難或更高的難度之中從AI手中贏得比賽。

    3.79% (293.00)
  • 在難上加難或更高的難度之中從AI手中贏得比賽。

    2.82% (368.00)
  • 在\「永恆\」難度之中從AI手中贏得比賽。

    2.59% (392.00)
  • 在多人遊戲中與至少一名其他人類玩家比賽。

    31.85% (43.00)
  • 在多人遊戲中從至少一名其他人類玩家手中贏得比賽。

    4.69% (247.00)
  • 贏得擴張勝利。

    4.86% (240.00)
  • 贏得一場經濟勝利。

    9.35% (136.00)
  • 贏得一場外交勝利。

    4.15% (273.00)
  • 贏得一場科學勝利。

    7.93% (157.00)
  • 贏得一場積分勝利。

    7.22% (171.00)
  • 贏得一場優勢勝利。

    13.27% (98.00)
  • 贏得一場消滅勝利。

    12.09% (107.00)
  • 贏得一場奇觀勝利。

    8.92% (142.00)
  • 結束基礎教學。

    57.76% (24.00)
  • 以破碎領主族贏得勝利。

    8.09% (155.00)
  • 以神秘魔法族贏得勝利。

    3.87% (289.00)
  • 以荒野旅人族贏得勝利。

    8.58% (147.00)
  • 以腐屍族贏得勝利。

    5.82% (206.00)
  • 以流浪商族贏得勝利。

    3.82% (292.00)
  • 以騰躍族贏得勝利。

    10.39% (123.00)
  • 以卓坎族贏得勝利。

    6.18% (196.00)
  • 以永恆終結邪教族贏得勝利。

    7.37% (168.00)
  • 以自訂陣營贏得勝利。

    4.94% (237.00)
  • 啟用帝國計畫中全部的等級4。

    13.89% (94.00)
  • 擁有1座生產超過1,000星塵的城市。

    23.53% (57.00)
  • 擁有1座生產超過1,000糧食的城市。

    17.38% (76.00)
  • 擁有1座生產超過1,000科學的城市。

    24.30% (56.00)
  • 擁有1座生產超過1,000工業的城市。

    17.77% (75.00)
  • 擁有1座生產超過500影響力的城市。

    15.45% (85.00)
  • 同化3個小型陣營。

    24.65% (55.00)
  • 在所有遊戲中完成250個任務。

    4.29% (266.00)
  • 完成陣營任務的最後一章。

    14.97% (88.00)
  • 在所有遊戲中完成所有陣營任務的最後一章。

    0.63% (862.00)
  • 一場遊戲中開發每種戰略資源。

    24.68% (55.00)
  • 擁有各100點戰略資源。

    12.73% (102.00)
  • 在所有遊戲中使用所有種類的奢侈資源增益。

    10.63% (121.00)
  • 同時使用5個奢侈資源增益。

    27.50% (49.00)
  • 在一場遊戲中生產糧食、科學和工業的囤積。

    9.61% (132.00)
  • 15回合內建立兩個城市。

    16.85% (79.00)
  • 在你其中一個城市中擁有3個等級2的城市格位。

    33.67% (41.00)
  • 在一場遊戲中,你的帝國建立了100座改良設施。

    40.12% (34.00)
  • 在困難或以上的難度模式中,成為第25回合分數最高的陣營。

    4.09% (276.00)
  • 在無止盡難度模式中,成為第25回合分數最高的陣營。

    2.17% (443.00)
  • 第50回合前探索1,000個格位。

    28.14% (48.00)
  • 在所有遊戲中平定500個村莊。

    1.55% (551.00)
  • 在所有遊戲中獲得1,000,000星塵。

    10.41% (123.00)
  • 擁有超過20條起始、經過或到達你帝國的貿易路線。

    20.00% (67.00)
  • 在一場遊戲中擁有8名英雄。

    15.30% (86.00)
  • 1名英雄達到15級。

    18.51% (72.00)
  • 在所有遊戲中擊殺1,000個單位。

    8.31% (151.00)
  • 摧毀一個流浪商族城市。

    1.48% (567.00)
  • 以私掠船攻擊友軍。

    3.49% (313.00)
  • 使用神秘魔法族,並同時擁有5個神柱。

    5.40% (220.00)
  • 使用破碎領主族,並擁有1個生產超過10星塵的區域。

    12.72% (102.00)
  • 使用邪教族,並在同時擁有20個轉變的村莊。

    7.05% (175.00)
  • 使用卓坎族,以不參與戰爭的方式贏得遊戲。

    2.48% (404.00)
  • 使用腐屍族,在一場遊戲中使用10個回收囤積。

    5.04% (233.00)
  • 使用流浪商族,從市場稅收取得超過1,000星塵。

    5.19% (227.00)
  • 使用騰躍族或馬薩力族,1回合中傳送10個單位到被圍攻的城市。

    1.66% (528.00)
  • 使用荒野旅人族,毫髮無傷地贏得一場至少對抗4個敵軍的戰鬥。

    8.56% (147.00)
  • 在一個冬季中征服5座城市。

    7.86% (159.00)
  • 完成一場遊戲,並至少在100個回合內從未中斷與其他陣營的同盟關係。

    2.97% (354.00)
  • 使用卓坎族,在一場遊戲中開發至少5個廢墟。

    6.96% (177.00)
  • 贏得一場任務勝利。

    5.02% (233.00)
  • …存在於奧瑞加星所有廢墟,甚至遍及…

    10.45% (123.00)
  • 使用自行生成的設定而非預設,並且贏得遊戲。

    2.97% (354.00)
  • 同時擁有5個不同的守衛者。

    4.89% (239.00)
  • 同時擁有5個傳奇建築。

    9.14% (139.00)
  • 在所有遊戲中完成所有的傳奇功績。

    0.88% (748.00)
  • 俘虜一座擁有傳奇建築的城市。

    9.51% (134.00)
  • 擊殺一位守衛者。

    13.28% (98.00)
  • 對一個已完成的合作任務做出貢獻。

    14.45% (91.00)
  • 在所有遊戲中俘虜10個間諜。

    0.62% (868.00)
  • 在未離開已滲透城市的情況下執行5次滲透行動。

    2.82% (368.00)
  • 使用間諜在未被偵測到的情況下,將行政長官返回其所有國的戰爭學院。

    1.42% (581.00)
  • 在所有遊戲中掠奪30座建築。

    1.59% (543.00)
  • 掠奪獲得500星塵。

    4.28% (266.00)
  • 使用遺忘者族贏得遊戲。

    2.72% (378.00)
  • 使用遺忘者族,成為首位達到第二時代的玩家。

    5.11% (230.00)
  • 使用遺忘者族,竊取10個研發。

    2.41% (412.00)
  • 在一場遊戲中收集1,000顆珍珠。

    3.46% (315.00)
  • 在所有遊戲中收集10,000顆珍珠。

    0.75% (803.00)
  • 收集1個值超過20的珍珠串。

    13.32% (98.00)
  • 開始並贏得一場冰棚上的戰鬥。

    5.77% (208.00)
  • 因冰雪融化失去一個軍隊。

    4.44% (258.00)
  • 在所有遊戲中在冬季投票中使用1,000次禱告。

    0.61% (873.00)
  • 在一場遊戲中解鎖奧瑞加星聖壇上的所有祝福。

    5.31% (223.00)
  • 以艾拉易族贏得勝利。

    2.29% (427.00)
  • 在所有遊戲中擁有100個力量轉換單位。

    0.63% (862.00)
  • 與一支軍隊戰鬥,該軍隊(包含援軍)必須有各個艾拉易族單位(搜騎兵、天鰭獸和飛行僧)的光明和黑暗形態。

    0.81% (777.00)
  • 在所有遊戲中從其他帝國取得100個戰略或奢侈資源。

    0.92% (732.00)
  • 控制世界上每一個堡壘。

    2.86% (364.00)
  • 在所有遊戲中控制每一個獨特設施。

    1.08% (676.00)
  • 通過交易堡壘完成對一片海洋的控制。

    1.82% (498.00)
  • 在濃霧中埋伏敵軍。

    7.01% (175.00)
  • 使用一支僅擁有潛航艦單位的軍隊攻擊一支僅擁有陸地單位的軍隊。

    11.08% (116.00)
  • 在一場比賽中完成5個弗摩里族任務。

    3.00% (351.00)
  • 在所有遊戲中佔領50個弗摩里族控制的堡壘。

    1.85% (493.00)
  • 使用包含各種弗摩里族戰艦的軍隊贏得戰鬥。

    1.98% (472.00)
  • 扮演莫高族並在不打造或購買地面單位的狀況下贏得比賽(除了開拓單位之外)。

    0.89% (744.00)
  • 扮演莫高族並控制一片海洋,海洋週邊要毗鄰4個以上你控制的地面區域。

    2.32% (423.00)
  • 扮演莫高族,並在4個不同的大陸上各控制一個地區。

    1.59% (543.00)
  • 扮演莫高族並使用黑點來促使第三方勢力消滅一個帝國。

    3.09% (344.00)
  • 扮演莫高族贏得比賽。

    2.28% (429.00)
  • 打敗海怪。

    3.67% (301.00)
  • 軍隊被海怪擊敗。

    4.20% (270.00)
  • 贏得共享勝利。

    2.32% (423.00)
  • 使用卡帕庫族取得勝利。

    1.45% (574.00)
  • 經過任意次數遊戲後,火山形成400個格位。

    0.81% (777.00)
  • 擁有一支同時具備所有探地術增益的單位。

    0.62% (868.00)
  • 將敵方城市全部已開發的格位變為火山地形。

    0.63% (862.00)
  • 星塵搶奪者 從星塵暴雪中伏擊敵人的軍隊。

    5.70% (210.00)
  • 擁有一支同時具備所有星塵日蝕地圖增益的軍隊。

    4.97% (235.00)
  • 在單次星塵日蝕中搜索12個神廟。

    2.68% (382.00)
  • 使用荒野旅人族在單一回合中移動軍隊20個格位。

    1.46% (571.00)
  • 經過任意次數遊戲後,使用靈魂灼燒犧牲總共8000點生命值。

    0.37% (1026.00)
  • 傳送5個或更多單位至圍城的騰躍族英雄。

    0.41% (997.00)
  • 在單場比賽中使用屍體囤積建立30個戰鬥重生點。

    0.62% (868.00)
  • 扮演神秘魔法族,在單次攻擊中使用單一單位造成800點傷害。

    0.49% (943.00)
  • 使用塞斯克巨獸擊殺敵人英雄。

    0.41% (997.00)
  • 在單一回合內,至少與3個帝國恢復和平。

    0.99% (706.00)
  • 在單一回合內,使用完全由小型陣營單位組成的軍隊贏得8場戰鬥。

    0.37% (1026.00)
  • 使用麥凱拉族取得勝利

    1.60% (541.00)
  • 經過任意次數遊戲後,創造1000朵真菌花。

    0.47% (956.00)
  • 在單一比賽中創造50朵真菌花。

    2.54% (397.00)
  • 在單一比賽中整合7個陣營。

    0.46% (963.00)
  • 同時控制20座過度成長的城市。

    0.63% (862.00)
  • 同時控制所有3頭烏爾坎。

    3.10% (343.00)
  • 同時讓全部3頭烏爾坎影響你其中一座城市。

    1.72% (517.00)
  • 經過任意次數遊戲後,殺死1000個蝨子單位。

    0.42% (990.00)
  • 經過任意次數遊戲後,使用震顫造成1000000點傷害。

    0.32% (1065.00)
  • 控制另一個陣營擁有的烏爾坎巨獸,並釋放牠(在同一回合)。

    0.65% (852.00)