Desbloquea todos los trofeos.
Escapa de «Presentaciones».
Escapa de «El examen de ingreso».
Escapa de «Artista del Escapismo».
Escapa de «Bajo presión».
Escapa de «La fuga».
Escapa de «Desafío de sabores».
Escapa de «La tetera».
Escapa de «Rata de laboratorio».
Escapa de «La Sala de los Rivales».
Escapa de «No hay humo sin fuego».
Escapa de «Té explosivo».
Escapa de «Cara a cara».
Escapa de «Secreto oscuro».
Abre 10 cierres.
Abre 30 cierres.
Consigue una B+ o más en 10 escapadas.
Consigue una A+ en 10 escapadas.
Corre durante 400 metros.
Habla con 8 personas del campus.
Lee 10 ediciones diferentes de «El Escapista».
Resuelve las salas rotatorias de Eel en menos de 8 movimientos.
Resuelve el cierre de batería de Eel en menos de 10 movimientos.
Resuelve la discofiebre de Quanty con otro jugador.
Completa tres escapadas con otro jugador.
Envía al menos 5 objetos al otro jugador.
Busca la forma de reproducir «Mary tiene un corderito».
Escapa de «Bajo presión» en menos de tres minutos.
Juega un total de 10 partidas en el Torneo de Acertijos.
Juega un total de 25 partidas en el Torneo de Acertijos.
Juega un total de 50 partidas en el Torneo de Acertijos.
Dales una máscara de caballo a tus contrincantes.
Corre 2000 metros con deportivas.
Activa la caja de potenciadores 50 veces.
Completa una partida en la Tumba del primer Escapista en menos de 10 minutos.
Completa una partida en la Háckbrica en menos de 10 minutos.
Completa una partida en el Estudio del artista en menos de 10 minutos.
Gana 10 partidas de la carrera de escape.
Gana 10 partidas de Tres en raya.
Llena un tablero de tres en raya entero.
Gana 10 partidas de la Búsqueda del Tesoro.