Acaba el juego.
Acaba el juego sin coger la linterna.
Acumula 15 o más puntos en la galería de tiro.
Vacía todas las máquinas expendedoras.
Apaga la lámpara en la reserva natural de Redton.
Mira el vídeo del gato.
Lleva el cubo de John hasta el final del juego.
No escapes de la silla.
Interrumpe bruscamente las noticias de la noche.