• 245,917 Achievements Earned
  • 31,291 Players Tracked
  • 47 Total Achievements
  • 15,307 Obtainable EXP
  • 1,000 Gamerscore
  • 629 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Kampagne gewonnen, ohne getötet zu werden.

    150
    5.86% (410.00)
  • Kampagne im Schwierigkeitsgrad 'Extrem' gewonnen.

    100
    5.06% (475.00)
  • Kampagne ohne irgendwelche Booster abgeschlossen.

    65
    5.92% (406.00)
  • Kampagne abgeschlossen, ohne die Zeitlupe zu verwenden.

    65
    6.00% (400.00)
  • 50 Flaggen im Ranglisten-KUDF oder Zeitlupe-KUDF erobert.

    75
    6.15% (391.00)
  • 1000 Ranglisten-Multiplayer-Spiele gespielt.

    75
    3.35% (717.00)
  • Ein Ranglisten-DM-, -Zeitlupe-DM- oder -Eliminierung-Multiplayer-Spiel gewonnen.

    75
    13.25% (181.00)
  • Kampagne gewonnen!

    35
    23.92% (100.00)
  • Alle Gesundheit- und Reflex-Booster in der Kampagne gefunden.

    35
    4.42% (543.00)
  • Sämtliche Feinde in der Kampagne ausgeschaltet.

    35
    7.61% (316.00)
  • Die Kampagne mit weniger als 500 Schuss Munition gewonnen.

    35
    3.37% (713.00)
  • Alle Sofortaction-Karten gewonnen.

    35
    2.70% (890.00)
  • In Ranglisten-Spielen 200 Feinde mit der N6A3, AT-S oder M77 ausgeschaltet.

    35
    5.54% (434.00)
  • In Ranglisten-Spielen 150 Feinde mit Kopftreffern ausgeschaltet.

    35
    6.41% (375.00)
  • Intervall 2 der Kampagne abgeschlossen.

    5
    97.66% (25.00)
  • Intervall 3 der Kampagne abgeschlossen.

    5
    67.32% (36.00)
  • Intervall 7 der Kampagne abgeschlossen.

    5
    43.40% (55.00)
  • Intervall 8 der Kampagne abgeschlossen.

    5
    39.35% (61.00)
  • Intervall 10 der Kampagne abgeschlossen.

    5
    38.09% (63.00)
  • Alle Telefonnachrichten und Laptop-Dateien in der Kampagne gefunden.

    5
    5.38% (446.00)
  • Drei oder mehr Feinde mit einer einzigen N6A3, AT-S oder M77 ausgeschaltet.

    5
    51.97% (46.00)
  • Zehn Feinde mit Fässern, Feuerlöschern oder Sicherungskästen ausgeschaltet.

    5
    26.71% (90.00)
  • Fünf Feinde in einer einzigen Zeitlupenphase ausgeschaltet.

    5
    16.24% (148.00)
  • 50 MedKits benutzt.

    5
    63.21% (38.00)
  • 50 Panzerwesten benutzt.

    5
    54.10% (44.00)
  • Sofortaction abgeschlossen.

    5
    4.55% (528.00)
  • Fünf Ranglisten-KUDF-, -Zeitlupe-KUDF-, -Zeitlupe-Team-DM- oder -Team-Eliminierung-Spiele gewonnen.

    5
    4.54% (529.00)
  • 100 Ranglisten-Multiplayer-Spiele gespielt.

    5
    4.77% (504.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit dem G2A2 ausgeschaltet.

    5
    10.87% (221.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit dem RPL ausgeschaltet.

    5
    8.00% (300.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit der SM15 ausgeschaltet.

    5
    6.83% (352.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit der MP-50 ausgeschaltet.

    5
    5.89% (408.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit dem VK-12 ausgeschaltet.

    5
    8.53% (282.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit der N6A3 ausgeschaltet.

    5
    7.56% (318.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit dem MOD-3 ausgeschaltet.

    5
    6.00% (400.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit dem 10mm-HG-Penetrator ausgeschaltet.

    5
    8.88% (271.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit der AT-14 ausgeschaltet.

    5
    7.09% (339.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit der Typ-7 ausgeschaltet.

    5
    5.94% (404.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit der AT-S ausgeschaltet.

    5
    5.23% (459.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit der M77 ausgeschaltet.

    5
    5.20% (462.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit dem ASP ausgeschaltet.

    5
    6.94% (346.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit Schlägen oder Gewehrstößen ausgeschaltet.

    5
    6.24% (385.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-MP-Spielen mit Schwinger-, fliegenden und Gleit-Kicks ausgeschaltet.

    5
    5.37% (447.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit dem Geschütz ausgeschaltet.

    5
    5.36% (448.00)
  • Sie haben sich fünfmal selbst umgebracht.

    0
    37.12% (65.00)
  • Ein Multiplayer-Spiel mit negativen Punkten beendet.

    0
    11.31% (212.00)
  • Sie haben fünf Ratten und Krähen ausgeschaltet.

    0
    10.71% (224.00)