• 234,944 Achievements Earned
  • 29,846 Players Tracked
  • 47 Total Achievements
  • 15,344 Obtainable EXP
  • 1,000 Gamerscore
  • 596 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Kampagne gewonnen, ohne getötet zu werden.

    150
    5.86% (412.00)
  • Kampagne im Schwierigkeitsgrad 'Extrem' gewonnen.

    100
    5.05% (478.00)
  • Kampagne ohne irgendwelche Booster abgeschlossen.

    65
    5.93% (407.00)
  • Kampagne abgeschlossen, ohne die Zeitlupe zu verwenden.

    65
    6.01% (402.00)
  • 50 Flaggen im Ranglisten-KUDF oder Zeitlupe-KUDF erobert.

    75
    6.21% (389.00)
  • 1000 Ranglisten-Multiplayer-Spiele gespielt.

    75
    3.35% (721.00)
  • Ein Ranglisten-DM-, -Zeitlupe-DM- oder -Eliminierung-Multiplayer-Spiel gewonnen.

    75
    13.38% (181.00)
  • Kampagne gewonnen!

    35
    23.96% (101.00)
  • Alle Gesundheit- und Reflex-Booster in der Kampagne gefunden.

    35
    4.39% (550.00)
  • Sämtliche Feinde in der Kampagne ausgeschaltet.

    35
    7.62% (317.00)
  • Die Kampagne mit weniger als 500 Schuss Munition gewonnen.

    35
    3.36% (719.00)
  • Alle Sofortaction-Karten gewonnen.

    35
    2.69% (898.00)
  • In Ranglisten-Spielen 200 Feinde mit der N6A3, AT-S oder M77 ausgeschaltet.

    35
    5.58% (433.00)
  • In Ranglisten-Spielen 150 Feinde mit Kopftreffern ausgeschaltet.

    35
    6.47% (373.00)
  • Intervall 2 der Kampagne abgeschlossen.

    5
    97.65% (25.00)
  • Intervall 3 der Kampagne abgeschlossen.

    5
    67.41% (36.00)
  • Intervall 7 der Kampagne abgeschlossen.

    5
    43.38% (56.00)
  • Intervall 8 der Kampagne abgeschlossen.

    5
    39.33% (61.00)
  • Intervall 10 der Kampagne abgeschlossen.

    5
    38.10% (63.00)
  • Alle Telefonnachrichten und Laptop-Dateien in der Kampagne gefunden.

    5
    5.35% (451.00)
  • Drei oder mehr Feinde mit einer einzigen N6A3, AT-S oder M77 ausgeschaltet.

    5
    51.90% (47.00)
  • Zehn Feinde mit Fässern, Feuerlöschern oder Sicherungskästen ausgeschaltet.

    5
    26.69% (90.00)
  • Fünf Feinde in einer einzigen Zeitlupenphase ausgeschaltet.

    5
    16.12% (150.00)
  • 50 MedKits benutzt.

    5
    63.23% (38.00)
  • 50 Panzerwesten benutzt.

    5
    54.08% (45.00)
  • Sofortaction abgeschlossen.

    5
    4.55% (531.00)
  • Fünf Ranglisten-KUDF-, -Zeitlupe-KUDF-, -Zeitlupe-Team-DM- oder -Team-Eliminierung-Spiele gewonnen.

    5
    4.56% (530.00)
  • 100 Ranglisten-Multiplayer-Spiele gespielt.

    5
    4.79% (504.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit dem G2A2 ausgeschaltet.

    5
    10.98% (220.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit dem RPL ausgeschaltet.

    5
    8.09% (299.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit der SM15 ausgeschaltet.

    5
    6.91% (350.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit der MP-50 ausgeschaltet.

    5
    5.91% (409.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit dem VK-12 ausgeschaltet.

    5
    8.62% (280.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit der N6A3 ausgeschaltet.

    5
    7.64% (316.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit dem MOD-3 ausgeschaltet.

    5
    6.03% (401.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit dem 10mm-HG-Penetrator ausgeschaltet.

    5
    8.98% (269.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit der AT-14 ausgeschaltet.

    5
    7.17% (337.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit der Typ-7 ausgeschaltet.

    5
    5.96% (405.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit der AT-S ausgeschaltet.

    5
    5.27% (458.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit der M77 ausgeschaltet.

    5
    5.23% (462.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit dem ASP ausgeschaltet.

    5
    7.01% (345.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit Schlägen oder Gewehrstößen ausgeschaltet.

    5
    6.28% (385.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-MP-Spielen mit Schwinger-, fliegenden und Gleit-Kicks ausgeschaltet.

    5
    5.37% (450.00)
  • 50 Feinde in Ranglisten-Multiplayer-Spielen mit dem Geschütz ausgeschaltet.

    5
    5.39% (448.00)
  • Sie haben sich fünfmal selbst umgebracht.

    0
    37.21% (65.00)
  • Ein Multiplayer-Spiel mit negativen Punkten beendet.

    0
    11.44% (211.00)
  • Sie haben fünf Ratten und Krähen ausgeschaltet.

    0
    10.70% (226.00)