Diez Aguijones en cinco segundos. ¿Cuánto para los restantes 600.000?
Has hecho malabares con un hobbe. El circo te espera. Uno bastante raro, eso sí.
Has matado a un hobbe con su propia bomba. El ingeniero explota con su petardo.
Te sientes cómodo con un balverino. Debes tener nervios de acero y carecer de olfato.
Has desmontado a un hueco. ¡Solo es una herida (podrida)!
Has resultado ileso tras una pelea con un trol. ¿Algún problema?
El olor del pollo frito es el mejor del mundo. A menos que seas un pollo.
Has matado a tres enemigos con una Bola de fuego. Cielos.
Lanzas Fragmentos con maestría. En el próximo truco, atraviesa una manzana en la cabeza de Seren.
Has quemado la corrupción de tres criaturas con un solo hechizo. Hora de superar el factor 40.
Has celebrado un auténtico banquete de poder con los hechizos. Delicioso.
Ardiendo en el cielo a 200 grados, por eso lo llaman "Señor Empujado-a-la-lava"
¡Eso es! Has matado a diez criaturas con barriles explosivos.
Has matado a 500 enemigos. A la Parca le gustan los números redondos.
¡1.000 muertos! Esos son muchos. Deberías echar una siesta. Y darte una ducha.
Has matado a tres enemigos con objetos arrojadizos. ¡Bien!
Has matado a 15 enemigos con sus propios ataques. Que se vea en tu progreso. Siéntete orgulloso.
Has matado a 20 enemigos en el aire. Volar está bien... Aterrizar es lo que duele. Y los hechizos...
Has conseguido que un enemigo se golpee contra un muro y muera. Ben Hur estaría orgulloso.
Has atropellado a un enemigo con el carro. Considera invertir en un arado.
Un buen conductor mantiene las manos en las riendas todo el tiempo, menos cuando mata.
Yo Gabe, hemos oído que te gustan los héroes, así que hemos colgado una marioneta en el carro.
Brazos al aire durante el viaje en carro. Fotos de recuerdo disponibles en la tienda de regalos.
Entonces le quité una flecha a la yegua. Ahora está mucho mejor, eso sí.
Has probado todas las actividades del campamento. Así se hace, vaquero.
Has curado diez heridas a Seren. Si entrara en un bar y se golpeara, tú también la curarías.
Has mejorado completamente uno de los hechizos. Ahora podrás acabar con cualquier cosa.
Has comprado cinco mejoras. Has comenzado la aventura.
Has comprado diez mejoras. Tus poderes comienzan a despuntar. Como el pico de un polluelo.
Has comprado 15 mejoras. Eres un auténtico héroe.
Has abierto 15 cofres. Ahora el gran misterio: ¿a quién le has estado robando?
Has conseguido la primera medalla en modo Arcade.
Has conseguido una medalla de bronce en todos los desafíos del modo Arcade.
Has conseguido una medalla de plata en todos los desafíos del modo Arcade.
Has conseguido una medalla de oro en todos los desafíos del modo Arcade.
Has completado El último reducto sin recibir ningún daño.
Has conseguido una cadena de 40 muertes durante el modo Arcade.
Has pasado las horas charlando con las flores. Y haciendo estallar cabezas de espantapájaros.
La historia ha comenzado, pero ¿dónde te conducirá el camino?
Has escapado del Devorador... por ahora.
El poder de los guanteletes ahora es tuyo, así como su carga.
Has rescatado a Fergus de una zona molesta hobbe. ¿Tu recompensa? Canciones y habichuelas.
Has llegado al granero y has serrado al Balverino blanco (con un poco de ayuda de tus amigos).
El Devorador ha sido derrotado y Fergus está en paz. Ahora ya no hay vuelta atrás.
Has llegado hasta Bladebarrow. La mayoría no lo logra.
Has dado la paz a los espíritus de una patrulla de lelos. Ahora son problema de otra dimensión.
Has acabado con el sustento de un hombre y de paso has roto algo. Eres un auténtico héroe.
La Tentadora ya no está. ¿O fue solo un sueño?
Por fin has alcanzado a Katlan. Ahora eres necesario al frente de la caravana.
Has completado la aventura. La Aguja ya no existe y Albión aguarda a un nuevo amanecer.