Beende deine erste Kampagne (Sieg oder Niederlage).
Schließe die Feuerprobe ab.
Bezwinge Graw in Frontlinie.
Bezwinge Mordar in Frontlinie.
Bezwinge Rubia von Wouthingtonne IV in Frontlinie.
Schließe eine Kampagne mit 2 verschiedenen Wettkämpfern ab.
Schließe eine Kampagne mit 3 verschiedenen Gefährten ab.
Erreiche in einer Show 300 Punkte.
Töte 400 Feinde.
Töte 1500 Feinde.
Siege in 10 Schlachten.
Siege in 100 Schlachten.
Sammle 100 Punkte in Shows.
Sammle 300 Punkte in Shows.
Spiele in einer Runde einen Zauber, eine Verbesserung und eine Spezialkraft aus.
Bewahre gleichzeitig 10 Spezialkräfte in deinem Spezialkräfte-Inventar auf.
Erreiche 85% Block-Chance.
Erreiche 400 Gesundheit.
Erreiche 100% Kritische Trefferchance.
Gewinne eine Schlacht, ohne selbst irgendwelche beschworenen Feinde zu töten.
Gewinne eine Schlacht, ohne selbst irgendwelche Fässer zu zerstören.
Schließe 3 Arenen nacheinander ab, ohne Schaden zu nehmen.
Gewinne eine Schlacht ohne Mana übrig zu lassen (alle Arenen).
Spiele 8 Karten in einer Runde aus.
Schließe eine Schlacht in 20 Sekunden oder weniger ab, in einer beliebigen Arena.
Schlage einen Endgegner, ohne Schaden zu nehmen.
Gewinne eine Schlacht, ohne Zauber auszuspielen.
Gewinne eine Schlacht ohne mehr als 2 Verbesserungen auszuspielen.
Gewinne eine Schlacht, ohne dass dein Gefährte stirbt.
Gewinne eine Schlacht, ohne deinen Basis-Angriff einzusetzen.
Schließe 5 Arenen in jeweils weniger als 12 Sekunden ab.
Spiele 350 Verbesserungskarten aus.
Spiele 150 Zauberkarten aus.
Spiele 150 Spezialkraftkarten aus.
Gewinne eine Schlacht ohne Handkarten übrig zu haben.
Gewinne eine Schlacht, ohne Heilkugeln aufzunehmen. Dabei sind Kugeln von Gefährten oder dem Abschließen der Arena erlaubt.
Gewinne eine Schlacht ohne Karten oder Mana übrig zu haben.
Spiele einen Kicker-Effekt mit zusätzlich 8+ Mana aus.
Verwende 20 Mana in einer Kartenphase.
Gewinne eine Schlacht in der du Karten mit Manakosten 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ausgespielt hast.
Spiele eine Karte aus, die mehr als 8 Mana kostet.
Gewinne 3 Schlachten mit Denver als Gefährten, ohne von ihm getroffen zu werden.
Gewinne eine Schlacht, bei der die Hitzewelle-Regel gilt, ohne von Feuerbällen getroffen zu werden.
Gewinne eine Schlacht mit der Modifikation Raffs Sohn, bei der er nie überlebt.
Gewinne eine Schlacht, bei der dein Gefährte keinen Feind tötet.
Halte Spezialkräfte in allen 4 Kartenplätzen bereit.
Zerstöre 14 Fässer innerhalb von 2 Sekunden.
Töte 6 Feinde in 6 Sekunden.
Verhindere 100 Schaden mit einem einzigen Wächterlicht.
Schlage einen Endgegner mit Lichtritter, ohne Schaden zu nehmen.
Schlage Die Große Rückkehr mit Lichtritter.
Töte 6 Feinde mit 1 Vulkan-Hieb.
Schleudere mit dem Magmaschild 30 Feinde zu Boden.
Schlage einen Endgegner mit Volco, ohne Schaden zu nehmen.
Schlage Die Große Rückkehr mit Volco.
Siege in 5 Arenen, wobei alle Tötungen durch Sturmy erfolgen.
Schlage einen Endgegner mit Sturmbringer, ohne Schaden zu nehmen.
Schlage Die Große Rückkehr mit Sturmbringer.
Erhalte 1000 Rasereien.
Führe 5 Sperrfeuer innerhalb von 8 Sekunden durch.
Schlage einen Endgegner mit dem Verwüster, ohne Schaden zu nehmen.
Schlage Die Große Rückkehr mit Zerfetzer.
Gewinne 15 Arenen, bei denen dein Gefährte immer überlebt.
Töte 100 Feinde mit deinem Gefährten.
Schließe das Labyrinth des Mentors ab.
Schließe das Labyrinth des Mentors in 12 oder weniger Schlachten ab (Bonusschlachten zählen nicht).
Schließe das Labyrinth des Mentors in 9 oder weniger Schlachten ab (Bonusschlachten zählen nicht).
Sammle 5000 Punkte im Labyrinth des Mentors.
Erreiche 1000 Punkte im Labyrinth des Mentors.
Demontiere 30 Karten.
Töte 10 Feinde mit dem Flipper.
Setze 30 Elektroschock-Bots ein..
Schlage Das Labyrinth des Mentors mit Lichtritter.
Schlage das Labyrinth des Mentors mit Volco.
Schlage das Labyrinth des Mentors mit Sturmbringer.
Schlage das Labyrinth des Mentors mit Zerfetzer.
Schlage das Labyrinth des Mentors mit Settsu.
Töte 4 Feinde mit einem durchschlagenden Impulsgewehr-Schuss.
Lasse 5 Plasmabälle in 10 Sekunden platzen.
Triff 6 Feinde mit einem Jetpack-Sprung.
Gewinne eine Schlacht, bei der du 1000+ Schaden erlitten hast.