Raccogli tutte le prove sul rapimento di Grace.
Raccogli tutte le prove presenti nell'edificio B.
Raccogli tutte le prove presenti nell'edificio C.
Raccogli tutte le prove sul colpo alla ADS.
Raccogli tutte le prove sul caso di omicidio al magazzino.
Raccogli tutte le prove sugli ultimi minuti di J.
Raccogli tutte le prove presenti nel nascondiglio dei rapitori.
Raccogli tutte le prove su Rose Atkins.
Scappa dal manicomio.
Sblocca un ricordo nascosto.
Sblocca tutti i ricordi nascosti.
Risolvi correttamente il problema al circuito elettrico e fai in modo che John Lyndon si tuffi nei suoi ricordi.
Fai in modo che Boyce sopravviva al colpo alla ADS.
Manometti le tubature così da distrarre la sicurezza della ADS.
Scansiona Albert Hall quando è ancora in vita.
Scansiona il cadavere di Albert Hall.
Distrai Walt Kaufmann.
Sopravvivi all'allucinazione nel giardino del manicomio.
Raccogli tutte le prove sul nascondiglio segreto della mente criminale.
Libera un paio di seguaci.
Raccogli tre cariche di munizioni durante un singolo soggiorno al manicomio.
Infiltrati nell'edificio dove tengono Jasper senza far scattare l'allarme.
Aiuta Jared a scappare.
Aiuta Boyce a evadere dal manicomio.
Porta dell'acqua a John.
Fai fuori tutti i criminali nella sala principale del loro covo in 30 secondi.
Fai sì che Bimbo arrivi sano e salvo alla festa.
Riconosci il ballerino vivo prima che ti attacchi.
Fai sì che John Keating sopravviva fino alla festa e confrontati con il suo nuovo credo.
Raggiungi il punto di incontro nella palude senza far scattare l'allarme.
Ricordati le conseguenze del rapimento.
Scopri la verità sull'omicidio di Jasper.
Ricorda la tua perdita.
Sarò sempre con te...
Scopri chi è il vero artefice del rapimento.
Abbandona il mondo dei ricordi.
Infiltrati in un ricordo senza far scattare i meccanismi di difesa.
Assorbi un nemico.
Fai pace con Grace.
Dì ''addio''.