Colete todas as evidências do sequestro de Grace.
Colete todas as evidências no Edifício B.
Colete todas as evidências no Edifício C.
Colete todas as evidências do roubo da ADS.
Colete todas as evidências do caso de homicídio no depósito.
Colete todas as evidências dos minutos antes da morte de J.
Colete todas as evidências do esconderijo dos sequestradores.
Colete todas as evidências sobre Rose Atkins.
Fuja do sanatório.
Desbloqueie uma memória escondida.
Desbloqueie todas as memórias escondidas.
Resolva o problema de eletricidade adequadamente e deixe John Lyndon aproveitar.
Deixe Sr. Boyce sobreviver ao roubo da ADS.
Sabote o encanamento para distrair a segurança da ADS.
Escaneie Albert Hall enquanto ele ainda está vivo.
Escaneie o cadáver de Albert Hall.
Distraia Walt Kaufmann.
Sobreviva uma bad trip no jardim do sanatório.
Deixe uns cultistas vagarem livremente.
Colete três pentes de munição durante uma estadia no sanatório.
Invada o edifício em que Jasper está preso sem acionar o alarme.
Ajude Jasper a escapar de seus capturadores.
Ajude Boyce a escapar do sanatório.
Pegue água para o John.
Elimine todos os criminosos na sala principal de seus esconderijos em até 30 segundos.
Deixe Kiddo sobreviver para ver a festa.
Reconheça o dançarino vivo antes que ele ataque.
Deixe John Keating sobreviver até a festa e confronte as novas crenças dele.
Alcance o ponto de encontro no pântano sem acionar o alarme.
Se recorde do que ocorreu depois do sequestro.
Descubra a verdade sobre o assassinato do Jasper.
Se recorde da sua perda.
Estarei sempre com você...
Descubra o verdadeiro responsável pelo sequestro.
Deixe o mundo das memórias.
Infiltre-se na memória sem acionar mecanismos de defesa.
Assimile um inimigo.
Faça as pazes com a Grace.
Diga ''Adeus''.
Colete todas as evidências no esconderijo secreto do mestre do crime.