• 815,023 Achievements Earned
  • 44,696 Players Tracked
  • 126 Total Achievements
  • 24,558 Obtainable EXP
  • 1,750 Gamerscore
  • 400 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Die Kampagne abgeschlossen.

    30
    30.20% (35.00)
  • Welle 25 im Blitz-Feuergefecht schlagen.

    30
    8.53% (123.00)
  • "Das Signal" abgeschlossen.

    10
    77.15% (14.00)
  • "Ein neuer Feind" abgeschlossen.

    10
    66.03% (16.00)
  • "Aufstieg" abgeschlossen.

    10
    55.69% (19.00)
  • "Eins Drei Null" abgeschlossen.

    10
    51.19% (20.00)
  • "Der Kartograph" abgeschlossen.

    10
    47.45% (22.00)
  • "Licht aus" abgeschlossen.

    10
    42.78% (24.00)
  • "Aus der Tiefe" abgeschlossen.

    10
    38.77% (27.00)
  • "Stellung halten" abgeschlossen.

    10
    35.84% (29.00)
  • "Im Dunkeln" abgeschlossen.

    10
    34.13% (31.00)
  • "Die Gießerei" abgeschlossen.

    10
    32.41% (32.00)
  • "Der Halo" abgeschlossen.

    10
    31.09% (34.00)
  • "Letztes Gefecht" abgeschlossen.

    10
    30.51% (34.00)
  • Das Grundlagen-Tutorial abgeschlossen.

    10
    53.71% (19.00)
  • Das weiterführende Tutorial abgeschlossen.

    10
    38.00% (28.00)
  • Eine Mission im Koop abgeschlossen.

    10
    20.44% (51.00)
  • Die Kampagne auf "Heldenhaft" abgeschlossen.

    40
    6.30% (166.00)
  • Die Kampagne auf "Legendär" abgeschlossen.

    60
    4.96% (211.00)
  • Eine Goldmedaille in jeder Mission (außer Prolog) auf einer beliebigen Schwierigkeitsstufe erhalten.

    30
    2.68% (390.00)
  • Eine Goldmedaille für eine Mission (außer Prolog) auf einer beliebigen Schwierigkeitsstufe erhalten.

    20
    45.74% (23.00)
  • Eine Mission (außer "Das Signal") im Alleingang auf "Legendär" mit aktiven Schädeln abgeschlossen.

    40
    2.71% (386.00)
  • Eine Goldmedaille für eine beliebige Mission (außer Prolog) im Koop auf "Legendär" erhalten.

    20
    4.34% (241.00)
  • Die Hälfte der Bonusziele der Kampagne abgeschlossen.

    10
    13.79% (76.00)
  • Alle Bonusziele der Kampagne abgeschlossen.

    20
    2.54% (411.00)
  • Einen Schädel eingesammelt.

    10
    61.30% (17.00)
  • Die Hälfte aller Schädel eingesammelt.

    20
    23.10% (45.00)
  • Alle Schädel eingesammelt.

    30
    4.86% (215.00)
  • Eine Multiplayerpartie mit jedem der 6 Start-Anführer abgeschlossen (nur Spielersuche).

    20
    8.99% (116.00)
  • Eine Multiplayerpartie abgeschlossen (nur Spielersuche).

    10
    36.03% (29.00)
  • Ein Gefechtsspiel allein gegen einen oder mehrere KI-Gegner gespielt.

    10
    34.65% (30.00)
  • Ein Gefechtsspiel mit einem Freund gegen mindestens 2 KI-Gegner gewonnen.

    10
    16.66% (63.00)
  • 1-gg.-1-Gefecht gegen Legendäre KI gewonnen, nachdem die Basis in den ersten 5 Min. recycelt wurde.

    20
    3.43% (305.00)
  • Eine UNSC-Einheit jeden Typs in Multiplayer oder Gefecht eingesetzt (nur Anfangseinheiten).

    10
    13.56% (77.00)
  • Eine Verbannten-Einheit jeden Typs in Multiplayer oder Gefecht eingesetzt (nur Anfangseinheiten).

    10
    10.76% (97.00)
  • 100 Fahrzeuge mit Fahrzeugabwehreinheiten zerstört (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    20
    14.89% (70.00)
  • 100 Lufteinheiten mit Flugabwehreinheiten zerstört (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    20
    16.43% (64.00)
  • 100 Infanterieeinheiten mit Infanterieabwehreinheiten (Multiplayer, Gefecht od. Blitz) abgeschossen.

    20
    13.45% (78.00)
  • 5 Anführerpunkte in Multiplayer oder Gefecht ausgegeben.

    10
    49.44% (21.00)
  • 100 Anführerpunkte in Multiplayer oder Gefecht ausgegeben.

    30
    20.98% (50.00)
  • Heilende Anführerfähigkeiten 100 Mal eingesetzt (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    30
    11.70% (89.00)
  • 500 Einheiten mit Anführerfähigkeiten zerstört (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    30
    13.87% (75.00)
  • Eine Einheit von einem Entwickler abgeschossen oder von jemandem, der diesen Erfolg erzielt hat.

    20
    30.60% (34.00)
  • Drei tägliche Herausforderungen an einem Tag abgeschlossen.

    10
    13.57% (77.00)
  • Ein Set von 3 wöchentlichen Herausforderungen in einer Woche abgeschlossen.

    10
    8.64% (121.00)
  • Eine Woche lange mindestens eine tägliche Herausforderung am Tag abgeschlossen.

    20
    3.90% (268.00)
  • Einen Monat lang mindestens eine wöchentliche Herausforderung pro Woche abgeschlossen.

    30
    5.19% (201.00)
  • Die erste Blitz-Partie gewonnen (nur Spielersuche).

    10
    13.47% (78.00)
  • Das Blitz-Tutorial abgeschlossen.

    10
    31.66% (33.00)
  • 25 Blitz-Partien abgeschlossen (nur Spielersuche).

    20
    5.27% (198.00)
  • Blitz-Partien mit jedem der 6 Start-Anführer abgeschlossen (nur Spielersuche).

    10
    4.93% (212.00)
  • Alle Karten im Deck mindestens einmal in einer einzigen Blitz-Partie ausgespielt.

    10
    19.13% (55.00)
  • Insgesamt 150 Energiekisten in Blitz-Partien aufgesammelt.

    10
    12.57% (83.00)
  • Insgesamt 777 Blitz-Karten ausgespielt.

    40
    5.46% (191.00)
  • Welle 10 im Blitz-Feuergefecht geschlagen.

    10
    15.67% (67.00)
  • Insgesamt 500.000 Punkte in einem Blitz-Feuergefecht erzielt.

    20
    11.73% (89.00)
  • Die höchstmögliche Abschussserie in einem beliebigen Blitz-Modus erreicht.

    10
    13.65% (77.00)

Sergeant Johnson Leader DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date

Forge Leader DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • 10 Grizzly-Einheiten gebaut (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    15.17% (69.00)
  • Drei Partien als Forge (Multiplayer, Gefecht oder Blitz) gewonnen.

    10
    14.49% (72.00)
  • 50 Einheiten mit Forges Warthog (Multiplayer, Gefecht oder Blitz) getötet.

    10
    12.19% (86.00)

Colony Leader DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • 50 Mal die Verhöhnen-Fähigkeit des Jäger-Captains eingesetzt (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    3.79% (276.00)
  • 50 Pirscher zu Einheiten hinzufügt (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    5.64% (185.00)
  • Drei Partien als Kolonie (Multiplayer, Gefecht oder Blitz) gewonnen.

    10
    8.60% (122.00)

Kinsano Leader DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • 50 Infanterieeinheiten mit Kinsanos Feuerwand-Fähigkeit (Multiplayer, Gefecht od. Blitz) verbrannt.

    10
    3.53% (296.00)
  • 100 Einheiten mit der Fähigkeit "Inferno" (Multiplayer, Gefecht oder Blitz) ausgeschaltet.

    10
    3.62% (289.00)
  • Drei Partien als Morgan Kinsano (Multiplayer, Gefecht oder Blitz) gewonnen.

    10
    7.78% (134.00)

Title Update DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date

Commander Jerome Leader DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Drei Partien als Commander Jerome gewonnen (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    8.87% (118.00)
  • 25 Einheiten mit Jeromes Kommando-Mantis-Einheit ausgeschaltet (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    10.17% (103.00)
  • 40 Fahrzeuge mit Mitgliedern von Team Omega gekapert (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    2.68% (390.00)

The Arbiter Leader DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Drei Partien als Gebieter (Multiplayer, Gefecht oder Blitz) gewonnen.

    10
    6.33% (165.00)
  • 20 Lufteinheiten mit dem Gebieter im Zornmodus ausgeschaltet (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    2.82% (371.00)
  • 100 Einheiten mit der Fähigkeit "Stasis" eingefangen (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    5.86% (178.00)

Serina Leader DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Drei Partien als Serina gewonnen (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    6.41% (163.00)
  • 50 Trupps mit Kryo-Fähigkeiten eingefroren (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    9.00% (116.00)
  • 20 eingefrorene Trupps zertrümmert (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    5.62% (186.00)

YapYap THE DESTROYER Leader DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Drei Partien als Yapyap gewonnen (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    6.50% (161.00)
  • 10 Mal Goblin-Grunt-Angriff aktiviert (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    7.08% (148.00)
  • 15 Methangeschosse aus dem Methanwagen verschossen (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    4.65% (225.00)

Operation: Spearbreaker DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date

Awakening the Nightmare DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Drei Partien als Voridus gewonnen (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    4.47% (234.00)
  • 50 Einheiten mit Verheerung getötet (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    3.12% (335.00)
  • 50 Mal "Belebender Rausch" eingesetzt.

    10
    2.13% (491.00)
  • Drei Partien als Pavium gewonnen (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    5.65% (185.00)
  • 30 Mal Einheiten mit Pavium oder dem Orbitalmarkierer markiert (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    8.32% (126.00)
  • 50 Einheiten mit Megageschützen getötet (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

    10
    6.62% (158.00)
  • In "Was soll schon schiefgehen?" eine Goldmedaille erhalten und alle Ziele erfüllt.

    10
    1.86% (562.00)
  • "Was soll schon schiefgehen?" auf beliebiger Schwierigkeit abgeschlossen.

    5
    9.58% (109.00)
  • In "Geordneter Rückzug" eine Goldmedaille erhalten und alle Ziele erfüllt.

    10
    2.23% (469.00)
  • "Geordneter Rückzug" auf beliebiger Schwierigkeit abgeschlossen.

    5
    8.86% (118.00)
  • In "Zündschnur" eine Goldmedaille erhalten und alle Ziele erfüllt.

    10
    1.37% (763.00)
  • "Zündschnur" auf beliebiger Schwierigkeit abgeschlossen.

    5
    8.26% (127.00)
  • Die Wächter-Verteidigungen in "Das Archiv" nur mit den Starteinheiten gefunden.

    5
    1.61% (649.00)
  • Die Laser-Verteidigungen in "Das Archiv" ohne Einheitenverlust auf Heldenhaft oder höher umgangen.

    5
    1.97% (531.00)
  • "Das Archiv" auf beliebiger Schwierigkeit abgeschlossen.

    5
    7.50% (139.00)
  • "Manifestation" abgeschlossen, ohne dass der Proto-Gravemind 50 % kritische Masse überschritt.

    10
    4.25% (246.00)
  • "Manifestation" auf beliebiger Schwierigkeit abgeschlossen.

    5
    7.24% (144.00)
  • Bel. Level auf "Legendär" in der Zielzeit mit aktiviertem Punkte-Schädel abgeschlossen (nur in DAe).

    15
    1.23% (850.00)
  • In "Der Albtraum erwacht" jeden Phoenix-Log-Sammelgegenstand gefunden.

    10
    1.66% (630.00)
  • Die Kampagne "Der Albtraum erwacht" auf beliebiger Schwierigkeit abgeschlossen.

    30
    7.21% (145.00)
  • Die Kampagne "Der Albtraum erwacht" auf "Heldenhaft" oder höher abgeschlossen.

    40
    2.38% (439.00)
  • Die Kampagne "Der Albtraum erwacht" auf "Legendär" abgeschlossen.

    50
    1.97% (531.00)
  • Welle 20 im Koop als UNSC/Verbannten-Koalition abgeschlossen (Stationsfeuergefecht).

    10
    6.05% (173.00)
  • Eine Minibasis gleichzeitig auf jedem Kartenslot gebaut und gehalten (Stationsfeuergefecht).

    15
    3.83% (273.00)
  • 20 Bonusabwürfe in einem einzigen Spiel zerstört (Stationsfeuergefecht).

    10
    3.51% (298.00)
  • 50 Barrikaden in einem einzigen Spiel gebaut (Stationsfeuergefecht).

    5
    3.75% (279.00)
  • 50 Geschütze in einem einzigen Spiel errichtet (Stationsfeuergefecht).

    5
    3.47% (301.00)
  • Die Station 15 Wellen lang vor Schaden bewahrt (Stationsfeuergefecht).

    5
    2.37% (441.00)
  • Eine Mauer auf jedem Punkt der Karte gleichzeitig errichtet (Stationsfeuergefecht).

    5
    2.73% (383.00)
  • 5 Wellen abgeschlossen, ohne zusätzliche Einheiten trainiert zu haben (Stationsfeuergefecht).

    5
    2.49% (420.00)
  • 500.000 Spielerpunkte erreicht (Stationsfeuergefecht).

    5
    8.64% (121.00)
  • 1.000.000 Spielerpunkte erreicht (Stationsfeuergefecht).

    10
    8.22% (127.00)
  • 2.000.000 Teampunkte erreicht (Stationsfeuergefecht).

    5
    7.70% (136.00)
  • 5.000.000 Teampunkte erreicht (Stationsfeuergefecht).

    10
    6.76% (155.00)
  • Welle 10 abgeschlossen (Stationsfeuergefecht).

    5
    9.02% (116.00)
  • Welle 30 abgeschlossen (Stationsfeuergefecht).

    20
    7.63% (137.00)
  • Welle 20 abgeschlossen (Stationsfeuergefecht).

    15
    8.49% (123.00)