• 3,636 Achievements Earned
  • 440 Players Tracked
  • 58 Total Achievements
  • 18,003 Obtainable EXP
  • 8 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • DeadLiarの"Dead array"四段階目を出した

    10.23% (212.00)
  • Scarlet-Queen(Segment2L boss)の秘密と対面した

    10.68% (203.00)
  • Rusted-Dragon(Segment4 boss)の最後に残した言葉を聞いた

    22.27% (97.00)
  • "霊廟"の終端まで到達した

    12.50% (174.00)
  • 1回のゲーム中に "immortal" ボーナスを1回獲得した("PRACTICE CHAMBER"を除く)

    17.27% (126.00)
  • 1回のゲーム中に "immortal" ボーナスを5回獲得した("PRACTICE CHAMBER"を除く)

    10.00% (217.00)
  • 1回のゲーム中に "immortal" ボーナスを10回獲得した("PRACTICE CHAMBER"を除く)

    6.59% (329.00)
  • Spiritの"Breakthrough"を達成した("PRACTICE CHAMBER"を除く)

    8.86% (245.00)
  • Killの"Breakthrough"を達成した("PRACTICE CHAMBER"を除く)

    16.14% (134.00)
  • 25 Spirit以上を 一度の"UNCHAIN" で獲得した(要Spirit 拡張表示)

    16.14% (134.00)
  • 50 Spirit以上を 一度の"UNCHAIN" で獲得した(要Spirit 拡張表示)

    7.73% (281.00)
  • 75 Spirit以上を 一度の"UNCHAIN" で獲得した(要Spirit 拡張表示)

    5.91% (367.00)
  • 一回のゲーム中で、SpiritとKillの"Breakthrough"両方を達成した("PRACTICE CHAMBER"を除く)

    8.86% (245.00)
  • ”霊廟”内で得られる結晶を424個(限界値)出現させた

    2.50% (868.00)
  • "FINELINE"ボーナスで一度に100Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示)

    15.91% (136.00)
  • "FINELINE"ボーナスで一度に200Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示)

    11.59% (187.00)
  • "FINELINE"ボーナスで一度に400Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示)

    8.64% (251.00)
  • "FINELINE"ボーナスで一度に800Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示)

    3.64% (596.00)
  • "NUTCRACK"ボーナスで一度に60Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示)

    23.18% (94.00)
  • "NUTCRACK"ボーナスで一度に120Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示)

    13.41% (162.00)
  • "NUTCRACK"ボーナスで一度に180Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示)

    7.50% (289.00)
  • "NUTCRACK"ボーナスで一度に240Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示)

    5.91% (367.00)
  • Segment5 boss の最終形態と対面した

    6.59% (329.00)
  • Segment7 boss を"MEMORY TRANSFER"ゲージが0に近い"JUST"のタイミングで撃破した

    5.00% (434.00)
  • メインメニューに"SOUND MEMOIRS"を出現させた

    5.23% (415.00)
  • Segment1LをSTELLAレベルが最大(A)の状態でクリアする

    3.18% (682.00)
  • 初回起動時の"PRACTICE CHAMBER"を修了する

    55.45% (39.00)
  • 初回起動以後の完全版"PRACTICE CHAMBER"をCHAPTER1から最後まで修了する

    16.14% (134.00)
  • 被弾によってエクステンドする

    64.09% (34.00)
  • "FULL SEQUENCE ORDER"で2つのsegment終了後までに"霊廟"へ行った

    13.86% (156.00)
  • 1回のゲーム中に "immortal" ボーナスを20回獲得した("PRACTICE CHAMBER"を除く)

    2.50% (868.00)
  • 1segment中で9回ライフを失なった("霊廟"と"PRACTICE CHAMBER"を除く、コンティニューを挟まない)

    13.64% (159.00)
  • Segment7 bossでライフ1の状態で時間切れになった

    7.50% (289.00)
  • Segment1LでbossまでTRANSPORTERを連れて行った

    5.68% (382.00)
  • "SEGMENT LOCATION"メニューからボス戦を開始する(ディスチャージボタンを押す)

    11.82% (184.00)
  • Glorious-Symbol(Segment2B boss)を撃破した

    39.09% (55.00)
  • Segment4の最終SECTORに到達した

    17.73% (122.00)
  • Segment8に到達した

    9.32% (233.00)
  • Segment1L冒頭のCHAFF地帯を抜けるまでに50Spiritを達成した(LEVELがunplugged限定)

    4.32% (502.00)
  • Segment1L冒頭のCHAFF地帯を抜けるまでに65Spiritを達成した(LEVELがunplugged限定)

    4.32% (502.00)
  • Segment1L冒頭のCHAFF地帯を抜けるまでに160Killを達成した

    15.68% (138.00)
  • Segment1L冒頭のCHAFF地帯を抜けるまでに200Killを達成した

    8.86% (245.00)
  • Segment3LをCLIONE(終始フィールド左右に存在する大型の的)を二体とも自力で破壊してクリアした

    16.59% (131.00)
  • Scarlet-Queen(Segment2L boss)のTHORNED-TIARA(中央真上のパーツ)を破壊した

    12.95% (167.00)
  • FULL SEQUENCE ORDER中にTERRA値0~15の状態でSegmentを開始し、そのSegmentをTERRAを0にせずクリアした(コンティニュー未使用時に限る)

    2.50% (868.00)
  • FULL SEQUENCE ORDER中、Segment7のクリア後に"霊廟"の開放が確定した(Segment内で確定した場合は含めず、コンティニュー未使用時に限る)

    2.50% (868.00)
  • FULL SEQUENCE ORDER中に残ライフ数1でSegmentを終えた(コンティニュー未使用時に限る)

    47.05% (46.00)
  • FULL SEQUENCE ORDER中に残ライフ数1でSegmentを終えた後、次のSegmentをクリアした(Segmentがスキップされた場合は含まず、コンティニュー未使用時に限る)

    20.00% (108.00)
  • 90 Spirit以上を 一度の"UNCHAIN" で獲得した(要Spirit 拡張表示)

    3.64% (596.00)
  • FULL SEQUENCE ORDER中にTERRA値0~15の状態でSegmentを開始した(コンティニュー未使用時に限る)

    12.73% (170.00)
  • Segment1LでUNCHAIN可能な的が登場する前に、STELLAが"A"に達していた(LEVELがunplugged限定)

    3.41% (636.00)
  • Segment5 boss本体の4形態の内いずれかの3形態をパーツ全破壊(24個)により撃退した

    9.32% (233.00)
  • Fossilmaidenのバチルスクローク(ディスチャージボタンをごく短く押す)を使用した

    31.36% (69.00)
  • Fossilmaidenのカーテンライザー(ディスチャージボタンを長く押す)使用時に、(時間の限界によって)自動的に炸裂するまでボタンを離さずにいた

    19.32% (112.00)
  • Minogameを使い、"PRACTICE CHAMBER"内の"MEASURING INSTRUMENT"のINTERVAL10秒設定で3000以上のD.P.S.を出した

    6.36% (341.00)
  • DeadLiarを使い、SOL:5/LUNA:H の両方を維持しつつ、通常メインショットをある程度長時間持続して撃ち続けた

    78.86% (28.00)
  • "FULL SEQUENCE ORDER"で3つのsegment終了後までにSpiritのBreakthroughを達成した

    2.27% (956.00)
  • "FULL SEQUENCE ORDER"で2つのsegment終了後までにSpiritのBreakthroughを達成した

    2.05% (1058.00)