击败几乎不可能的敌军
仅使用元素在战斗中击败具有挑战性的敌人
在第 3 周之前赢得一场游戏
在不到 15 分钟内赢得一场游戏
在 30 分钟内赢得一场游戏
在不施放魔法的情况下赢得一场游戏
在不雇佣英雄的情况下赢得一场游戏
在没有任何神器的情况下赢得一场游戏
在所有装备槽中都有一个拥有神器的英雄
在一组中拥有三件神器
完成一套完整的神器
在不造成人员伤亡的情况下赢得一场战斗
在一场游戏中招募 666 个 地狱单位
赢得一场 5人以上的比赛
赢得一场 7人比赛
赢得具有挑战性的难度比赛
赢得一场硬核难度比赛
赢得一场普通难度比赛
赢得一场简单难度比赛
使用秩序赢得一场比赛(普通或更难)
使用自然赢得一场比赛(普通或更难)
使用学院赢得一场比赛(普通或更难)
使用亡灵赢得一场比赛(普通或更难)
使用地狱赢得一场比赛(普通或更难)
使用部落赢得一场比赛(普通或更难)
使用沙丘赢得一场比赛(普通或更难)
使用戈壁赢得一场比赛(普通或更难)
在决斗模式中击败赤龙
在决斗模式中击败幽灵幼虫
在决斗模式中击败黑龙
通过外交术获得一条龙
获得一个宝物元素
使英雄达到20级
使英雄达到30级
在英雄技能中达到 5 级
拥有 100000 黄金
使用潮汐赢得一场比赛(普通或更难)
使用岩层赢得一场比赛(普通或更难)
使用轩辕赢得一场比赛(普通或更难)
全面发展小镇
在单场游戏中使用医务室和医院拯救 500 个生物
吞噬一条黑龙
在大法师阁学习冒险地图法术
创建神像
将一个城镇的派系转变成另一个你开始时没有使用过的派系
与最高等级的英雄使用一个黑暗的修道院
将 200 个强度单位放置于奴役之笔
将一只幼崽变成巨翼狮鹫
与至少拥有2000兵力的敌方玩家战斗
控制10个杂草丛生的地雷
与使用最强符文的英雄进行战斗
拥有一个攻击力、防御力、知识和法术强度总和超过 100 的英雄
在你的英雄拥有 50 或更多法术强度时施放暗影
在硬核模式以村庄为初始条件的情况下赢得一场比赛
只需 1 条线索就可找到方尖碑宝藏
在不到 24 小时的真实时间内在“耐心”地图上赢得一场比赛
见识过 95% 的稀有生物
见识过 95% 的神器
见识过 95% 的法术
见识过 95% 的冒险建筑
完成所有成就的 95%