• 43,663 Achievements Earned
  • 4,576 Players Tracked
  • 61 Total Achievements
  • 17,322 Obtainable EXP
  • 54 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 击败几乎不可能的敌军

    37.35% (60.00)
  • 仅使用元素在战斗中击败具有挑战性的敌人

    5.77% (388.00)
  • 在第 3 周之前赢得一场游戏

    12.46% (180.00)
  • 在不到 15 分钟内赢得一场游戏

    7.89% (284.00)
  • 在 30 分钟内赢得一场游戏

    10.23% (219.00)
  • 在不施放魔法的情况下赢得一场游戏

    9.13% (245.00)
  • 在不雇佣英雄的情况下赢得一场游戏

    19.58% (114.00)
  • 在没有任何神器的情况下赢得一场游戏

    7.41% (302.00)
  • 在所有装备槽中都有一个拥有神器的英雄

    25.98% (86.00)
  • 在一组中拥有三件神器

    26.75% (84.00)
  • 完成一套完整的神器

    2.43% (922.00)
  • 在不造成人员伤亡的情况下赢得一场战斗

    49.74% (45.00)
  • 在一场游戏中招募 666 个 地狱单位

    8.30% (270.00)
  • 赢得一场 5人以上的比赛

    16.59% (135.00)
  • 赢得一场 7人比赛

    8.26% (271.00)
  • 赢得具有挑战性的难度比赛

    13.51% (166.00)
  • 赢得一场硬核难度比赛

    9.97% (225.00)
  • 赢得一场普通难度比赛

    41.76% (54.00)
  • 赢得一场简单难度比赛

    62.39% (36.00)
  • 使用秩序赢得一场比赛(普通或更难)

    16.83% (133.00)
  • 使用自然赢得一场比赛(普通或更难)

    9.86% (227.00)
  • 使用学院赢得一场比赛(普通或更难)

    10.01% (224.00)
  • 使用亡灵赢得一场比赛(普通或更难)

    12.89% (174.00)
  • 使用地狱赢得一场比赛(普通或更难)

    11.41% (196.00)
  • 使用部落赢得一场比赛(普通或更难)

    10.47% (214.00)
  • 使用沙丘赢得一场比赛(普通或更难)

    8.28% (271.00)
  • 使用戈壁赢得一场比赛(普通或更难)

    8.39% (267.00)
  • 在决斗模式中击败赤龙

    7.76% (289.00)
  • 在决斗模式中击败幽灵幼虫

    5.14% (436.00)
  • 在决斗模式中击败黑龙

    4.72% (475.00)
  • 通过外交术获得一条龙

    4.37% (513.00)
  • 获得一个宝物元素

    63.05% (36.00)
  • 使英雄达到20级

    41.35% (54.00)
  • 使英雄达到30级

    8.17% (274.00)
  • 在英雄技能中达到 5 级

    33.02% (68.00)
  • 拥有 100000 黄金

    31.01% (72.00)
  • 使用潮汐赢得一场比赛(普通或更难)

    7.74% (290.00)
  • 使用岩层赢得一场比赛(普通或更难)

    9.72% (231.00)
  • 使用轩辕赢得一场比赛(普通或更难)

    10.84% (207.00)
  • 全面发展小镇

    47.71% (47.00)
  • 在单场游戏中使用医务室和医院拯救 500 个生物

    21.90% (102.00)
  • 吞噬一条黑龙

    3.23% (694.00)
  • 在大法师阁学习冒险地图法术

    54.48% (41.00)
  • 创建神像

    15.71% (143.00)
  • 将一个城镇的派系转变成另一个你开始时没有使用过的派系

    7.19% (312.00)
  • 与最高等级的英雄使用一个黑暗的修道院

    11.32% (198.00)
  • 将 200 个强度单位放置于奴役之笔

    7.93% (283.00)
  • 将一只幼崽变成巨翼狮鹫

    3.80% (590.00)
  • 与至少拥有2000兵力的敌方玩家战斗

    17.81% (126.00)
  • 控制10个杂草丛生的地雷

    8.57% (262.00)
  • 与使用最强符文的英雄进行战斗

    5.38% (417.00)
  • 拥有一个攻击力、防御力、知识和法术强度总和超过 100 的英雄

    12.94% (173.00)
  • 在你的英雄拥有 50 或更多法术强度时施放暗影

    2.34% (958.00)
  • 在硬核模式以村庄为初始条件的情况下赢得一场比赛

    4.92% (456.00)
  • 只需 1 条线索就可找到方尖碑宝藏

    4.00% (560.00)
  • 在不到 24 小时的真实时间内在“耐心”地图上赢得一场比赛

    6.42% (349.00)
  • 见识过 95% 的稀有生物

    9.35% (240.00)
  • 见识过 95% 的神器

    2.19% (1023.00)
  • 见识过 95% 的法术

    5.31% (422.00)
  • 见识过 95% 的冒险建筑

    8.78% (255.00)
  • 完成所有成就的 95%

    2.40% (934.00)