擊敗幾乎不可能的敵軍
僅使用元素在戰鬥中擊敗具有挑戰性的敵人
在第 3 周之前贏得一場遊戲
在不到 15 分鐘內贏得一場遊戲
在 30 分鐘內贏得一場遊戲
在不施放魔法的情況下贏得一場遊戲
在不雇傭英雄的情況下贏得一場遊戲
在沒有任何神器的情況下贏得一場遊戲
在所有裝備槽中都有一個擁有神器的英雄
在一組中擁有三件神器
完成一套完整的神器
在不造成人員傷亡的情況下贏得一場戰鬥
在一場遊戲中招募 666 個 地獄單位
贏得一場 5人以上的比賽
贏得一場 7人比賽
贏得具有挑戰性的難度比賽
贏得一場硬核難度比賽
贏得一場普通難度比賽
贏得一場簡單難度比賽
使用秩序贏得一場比賽(普通或更難)
使用自然贏得一場比賽(普通或更難)
使用學院贏得一場比賽(普通或更難)
使用亡靈贏得一場比賽(普通或更難)
使用地獄贏得一場比賽(普通或更難)
使用部落贏得一場比賽(普通或更難)
使用沙丘贏得一場比賽(普通或更難)
使用戈壁贏得一場比賽(普通或更難)
在決鬥模式中擊敗赤龍
在決鬥模式中擊敗幽靈幼蟲
在決鬥模式中擊敗黑龍
通過外交術獲得一條龍
獲得一個寶物元素
使英雄達到20級
使英雄達到30級
在英雄技能中達到 5 級
擁有 100000 黃金
使用潮汐贏得一場比賽(普通或更難)
使用巖層贏得一場比賽(普通或更難)
使用軒轅贏得一場比賽(普通或更難)
全面發展小鎮
在單場遊戲中使用醫務室和醫院拯救 500 個生物
吞噬一條黑龍
在大法師閣學習冒險地圖法術
創建神像
將一個城鎮的派系轉變成另一個你開始時沒有使用過的派系
與最高等級的英雄使用一個黑暗的修道院
將 200 個強度單位放置於奴役之筆
將一只幼崽變成巨翼獅鷲
與至少擁有2000兵力的敵方玩家戰鬥
控製10個雜草叢生的地雷
與使用最強符文的英雄進行戰鬥
擁有一個攻擊力、防禦力、知識和法術強度總和超過 100 的英雄
在你的英雄擁有 50 或更多法術強度時施放暗影
在硬核模式以村莊為初始條件的情況下贏得一場比賽
只需 1 條線索就可找到方尖碑寶藏
在不到 24 小時的真實時間內在「耐心」地圖上贏得一場比賽
見識過 95% 的稀有生物
見識過 95% 的神器
見識過 95% 的法術
見識過 95% 的冒險建築
完成所有成就的 95%