• 43,496 Achievements Earned
  • 4,553 Players Tracked
  • 61 Total Achievements
  • 17,416 Obtainable EXP
  • 53 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 擊敗幾乎不可能的敵軍

    37.34% (60.00)
  • 僅使用元素在戰鬥中擊敗具有挑戰性的敵人

    5.73% (393.00)
  • 在第 3 周之前贏得一場遊戲

    12.54% (179.00)
  • 在不到 15 分鐘內贏得一場遊戲

    7.95% (283.00)
  • 在 30 分鐘內贏得一場遊戲

    10.32% (218.00)
  • 在不施放魔法的情況下贏得一場遊戲

    9.18% (245.00)
  • 在不雇傭英雄的情況下贏得一場遊戲

    19.70% (114.00)
  • 在沒有任何神器的情況下贏得一場遊戲

    7.45% (302.00)
  • 在所有裝備槽中都有一個擁有神器的英雄

    25.96% (87.00)
  • 在一組中擁有三件神器

    26.66% (84.00)
  • 完成一套完整的神器

    2.33% (966.00)
  • 在不造成人員傷亡的情況下贏得一場戰鬥

    49.57% (45.00)
  • 在一場遊戲中招募 666 個 地獄單位

    8.35% (270.00)
  • 贏得一場 5人以上的比賽

    16.56% (136.00)
  • 贏得一場 7人比賽

    8.30% (271.00)
  • 贏得具有挑戰性的難度比賽

    13.60% (165.00)
  • 贏得一場硬核難度比賽

    10.04% (224.00)
  • 贏得一場普通難度比賽

    41.84% (54.00)
  • 贏得一場簡單難度比賽

    62.49% (36.00)
  • 使用秩序贏得一場比賽(普通或更難)

    16.85% (134.00)
  • 使用自然贏得一場比賽(普通或更難)

    9.88% (228.00)
  • 使用學院贏得一場比賽(普通或更難)

    10.06% (224.00)
  • 使用亡靈贏得一場比賽(普通或更難)

    12.96% (174.00)
  • 使用地獄贏得一場比賽(普通或更難)

    11.44% (197.00)
  • 使用部落贏得一場比賽(普通或更難)

    10.48% (215.00)
  • 使用沙丘贏得一場比賽(普通或更難)

    8.30% (271.00)
  • 使用戈壁贏得一場比賽(普通或更難)

    8.32% (270.00)
  • 在決鬥模式中擊敗赤龍

    7.80% (289.00)
  • 在決鬥模式中擊敗幽靈幼蟲

    5.16% (436.00)
  • 在決鬥模式中擊敗黑龍

    4.74% (475.00)
  • 通過外交術獲得一條龍

    4.39% (513.00)
  • 獲得一個寶物元素

    63.10% (36.00)
  • 使英雄達到20級

    41.36% (54.00)
  • 使英雄達到30級

    8.24% (273.00)
  • 在英雄技能中達到 5 級

    32.99% (68.00)
  • 擁有 100000 黃金

    31.03% (73.00)
  • 使用潮汐贏得一場比賽(普通或更難)

    7.71% (292.00)
  • 使用巖層贏得一場比賽(普通或更難)

    9.77% (230.00)
  • 使用軒轅贏得一場比賽(普通或更難)

    10.89% (207.00)
  • 全面發展小鎮

    47.73% (47.00)
  • 在單場遊戲中使用醫務室和醫院拯救 500 個生物

    21.94% (103.00)
  • 吞噬一條黑龍

    3.21% (701.00)
  • 在大法師閣學習冒險地圖法術

    54.47% (41.00)
  • 創建神像

    15.75% (143.00)
  • 將一個城鎮的派系轉變成另一個你開始時沒有使用過的派系

    7.20% (313.00)
  • 與最高等級的英雄使用一個黑暗的修道院

    11.36% (198.00)
  • 將 200 個強度單位放置於奴役之筆

    7.88% (286.00)
  • 將一只幼崽變成巨翼獅鷲

    3.80% (592.00)
  • 與至少擁有2000兵力的敵方玩家戰鬥

    17.83% (126.00)
  • 控製10個雜草叢生的地雷

    8.61% (261.00)
  • 與使用最強符文的英雄進行戰鬥

    5.38% (418.00)
  • 擁有一個攻擊力、防禦力、知識和法術強度總和超過 100 的英雄

    13.00% (173.00)
  • 在你的英雄擁有 50 或更多法術強度時施放暗影

    2.35% (958.00)
  • 在硬核模式以村莊為初始條件的情況下贏得一場比賽

    4.96% (454.00)
  • 只需 1 條線索就可找到方尖碑寶藏

    4.00% (563.00)
  • 在不到 24 小時的真實時間內在「耐心」地圖上贏得一場比賽

    6.46% (348.00)
  • 見識過 95% 的稀有生物

    9.33% (241.00)
  • 見識過 95% 的神器

    2.17% (1037.00)
  • 見識過 95% 的法術

    5.29% (425.00)
  • 見識過 95% 的冒險建築

    8.81% (255.00)
  • 完成所有成就的 95%

    2.39% (942.00)