Descubre todos los misterios detrás de Memorrha
Abre la primera puerta y comienza tu aventura
Resuelve todos los acertijos y escanea los tres pictogramas en el área de inicio
Reúne todas las placas de piedra en los pastizales y abre la puerta de entrada a la jungla
Conecta el pilar y abre la puerta de la jungla a la siguiente área
Operar el ascensor para llegar a las zonas inferiores
Llegar al templo
Resuelve todos los acertijos de placas de señales
Resuelve todos los rompecabezas de pociones
Resuelve todos los rompecabezas de forja
Resuelve todos los rompecabezas de la red de cristal
Abre la fuente del templo
Escanear todos los pictogramas en la cámara de síntesis
Equipa el timón
Usa un transmisor para transmitirte a un lugar diferente
Prueba de conducción de un carro
Forjar un carro nuevo
Activar la Excavadora
Programe la ruta del carrito para que se cargue y llegue a la siguiente ubicación
Muele los cristales en unidades más pequeñas y transpórtalos a la siguiente ubicación
Procesar los cristales con el brebaje correcto
Cargar cada lote de cristal con un color diferente
Abre el primer mecanismo de bloqueo de la cámara de ascensión.
Abre el segundo mecanismo de bloqueo de la cámara de ascensión.
Elige asimilar
Rechazar la oportunidad de ascender
Entra en la cámara de ascensión en menos de 12 horas.
Entra en la cámara de ascensión en menos de 8 horas.
Entra en la cámara de ascensión en menos de 4 horas.
Entra en la cámara de ascensión en menos de 2 horas.
Descubre todos los lugares de interés
Escanear todos los símbolos de placas
Encuentra y escanea 10 pictogramas
Encuentra y escanea 20 pictogramas
Buscar y escanear todos los pictogramas
Recoge 10 placas de símbolos diferentes
Recoge 30 placas de símbolos diferentes
Recoger todas las placas de símbolos una vez
Bebe 5 pociones
Beber 15 pociones
Forjar 5 objetos
Forjar 15 objetos
Transmítete a ti mismo a través de cada transmisor una vez
Transmítete 25 veces a una ubicación diferente
Invertir una placa de señal en blanco
Resuelve todos los acertijos de pociones sin entregar una sola mezcla incorrecta
Resuelve todos los acertijos de forja sin placas de señales adicionales
Lleva un ánfora llena a la fragua, un objeto forjado al taller de cristal y un objeto cargado al laboratorio de pociones
Sé testigo de los efectos secundarios inesperados
Tómate un descanso de rompecabezas para jugar
Sigue los pasos del antiguo bibliotecario y crea el casco azul.
Sigue los pasos del antiguo alquimista y crea el casco verde.
Sigue los pasos del moldeador antiguo y crea el casco rojo.
Sigue los pasos del antiguo cristalista y crea el casco amarillo.
Sigue los pasos del antiguo ingeniero y crea el casco morado.
Sigue tu propio camino y crea el casco blanco