Connaître Mundaun de fond en comble
Trouver la clé de Jérémias
Conduire le Muvel
Remplir le Muvel de foin
Terminer le jeu sans blesser un ennemi
Terminer le jeu sans mourir
Effrayer les abeilles avec de la fumée
Boire tout le café disponible
Trouver la grotte dans la première zone
Tracer toutes les cartes
Trouver la grotte de la chute d'eau
Montrer le livre « Le prisonnier de la montagne » à H.R. enfoui dans la neige
Mettre en marche le télésiège
Quitter Mundaun comme vous êtes venu
Quitter Mundaun changé
Ne pas quitter Mundaun
Gagner la course de traîneau
Utiliser une des cabines du funiculaire
Récupérer le fusil