Benutze die Streitaxt im Kampf.
Lasse einen Kampf von der KI berechnen.
Lasse 25 Kämpfe von der KI berechnen.
Lasse 50 Kämpfe von der KI berechnen.
Lasse 100 Kämpfe von der KI berechnen.
Bestreite 1 Kampf ohne Gegner zu töten.
Fliehe aus dem Kampf.
Gewinne einen Kampf mit Rüstungsschutz 0 bei allen Mitgliedern.
Unter 3 Bewegungspunkte im Kampf durch Beladung.
Erlange Rüstungsschutz 10.
Erziele 50 Dukaten Rabatt beim Feilschen.
Besiege den Basilisken.
Lass dich beim Diebstahl erwischen und rauswerfen.
Überführe die Drahtzieher in Gashok.
Beantworte alle Fragen des Feuerdämons richtig.
50 Dukaten in Tempeln spenden.
100 Dukaten in Tempeln spenden.
200 Dukaten in Tempeln spenden.
Wegen fehlender Hosen in einer Stadt verprügelt.
Zechenprobe 10 mal nicht bestanden.
Kläre das Schicksal von Sternenschweif auf.
Heilkunde Wunden führt zur Erkrankung des Behandelten.
Verstehe die Echsenmenschen in Ansvell.
Knacke eine Truhe oder ein Schloss.
Knacke 10 Truhen / Schlösser.
Knacke 40 Truhen / Schlösser.
Erflehe 5 Wunder.
Verdiene 5 Dukaten durch Musik und Gesang in Tavernen.
Verdiene 50 Dukaten durch Musik und Gesang in Tavernen.
Verdiene 200 Dukaten durch Musik und Gesang in Tavernen.
Ein Held für alle 3 Nachtlagerwachen eingeteilt.
Braue 10 Gifte.
Erjage 50 Proviantpakete.
Erjage 200 Proviantpakete.
Erjage 500 Proviantpakete.
Erwecke einen Helden erneut zum Leben.
Bringe den Salamanderstein zu den Elfen und Zwergen zurück.
Besitze 100 Dukaten.
Besitze 500 Dukaten.
Besitze 2.000 Dukaten.
Finde 5 Geheimtüren.
Den Steinbock mit Bonbons besänftigt.
Gebt euren letzten Heller aus.
Besiege die Spinnenkönigin in den Blutzinnen.
Erreiche Körperkraft 20.
Beschwöre einen Dämon.
Beschwöre 5 Dämonen.
Beschwöre 10 Dämonen.
Beschwöre einen Geist.
Beschwöre 5 Geister.
Beschwöre 10 Geister.
Beschwöre 1 Skelett.
Beschwöre 5 Skelette.
Beschwöre 10 Skelette.
100 Personen auf der Straße angesprochen.
Gerate in eine Falle.
3 Waffen zerbrochen.
Erkunde alle Dungeons des Hauptspiels.
Alle NPCs in die Gruppe aufgenommen.
Ziehe einem Helden einen verfluchten Gegenstand an.
Die Wachen in Finsterkoppen überlistet.
Die Finsterkoppenbinge über den Hintereingang betreten.
Schlage alle Gongs im Tempel des Namenlosen.
35 Landrouten erforscht.
80 Landrouten erforscht.
150 Landrouten erforscht.
35 Landrouten bereist.
80 Landrouten bereist.
150 Landrouten bereist.
Decke alle Reiserouten auf der Karte auf.