Alle Trophäen freischalten.
Prolog abschließen.
Ein Artefakt finden.
50 % der Artefakte finden.
Alle Artefakte finden.
Eine PDA-Datenkarte finden.
50 % der PDA-Datenkarten finden.
Alle PDA-Datenkarten finden.
Ersten Bereich von De Gerlache abschließen.
Zweiten Bereich von De Gerlache abschließen.
Dritten Bereich von De Gerlache abschließen.
Alle Rätsel der De-Gerlache-Kuppel lösen.
Ersten Bereich von Shoemaker abschließen.
Zweiten Bereich von Shoemaker abschließen.
Dritten Bereich von Shoemaker abschließen.
Alle Rätsel der Shoemaker-Kuppel lösen.
Ersten Bereich von Faustini abschließen.
Zweiten Bereich von Faustini abschließen.
Alle Rätsel der Faustini-Kuppel lösen.
Ersten Bereich von Sverdrup abschließen.
Zweiten Bereich von Sverdrup abschließen.
Alle Rätsel der Sverdrup-Kuppel lösen.
Alle Rätsel von Relicta lösen.
Antenne aktivieren, um Kontakt mit Ragnar aufzunehmen.
Den Parasiten kennenlernen.
Mit Kira flüchten.
Bleiben und auf Ragnar warten.
Relicta in weniger als sechs Stunden abschließen.
Das erste Rätsel des Tages lösen
Vier Rätsel lösen
Acht Rätsel lösen
Alle Rätsel des Tages lösen
Deine Schicht bei Aegir Labs beenden
Die Magnetfähigkeiten zum ersten Mal benutzen
Dich an einen anderen Ort teleportieren
Den verlassenen Maglev reaktivieren
Die Wahrheit über Patel erfahren
Einen ersten Blick auf den Nobili-Krater werfen
Den Fall überleben
Den Raumhafen erreichen
Ragnar entkommen