Odblokuj wszystkie trofea
Ukończ prolog
Odszukaj znajdźkę
Odszukaj 50% znajdziek
Odszukaj wszystkie znajdźki
Znajdź kartę danych PDA
Znajdź 50% kart danych PDA
Znajdź wszystkie karty danych PDA
Ukończ pierwszy obszar krateru De Gerlache
Ukończ drugi obszar krateru De Gerlache
Ukończ trzeci obszar krateru De Gerlache
Ukończ wszystkie łamigłówki kopuły w kraterze De Gerlache
Ukończ pierwszy obszar krateru Shoemaker
Ukończ drugi obszar krateru Shoemaker
Ukończ trzeci obszar krateru Shoemaker
Ukończ wszystkie łamigłówki kopuły w kraterze Shoemaker
Ukończ pierwszy obszar krateru Faustini
Ukończ drugi obszar krateru Faustini
Ukończ wszystkie łamigłówki kopuły w kraterze Faustini
Ukończ pierwszy obszar krateru Sverdrup
Ukończ drugi obszar krateru Sverdrup
Ukończ wszystkie łamigłówki kopuły w kraterze Sverdrup
Ukończ wszystkie łamigłówki w grze Relicta
Aktywuj antenę, żeby skontaktować się z Ragnarem
Poznaj pasożyta
Ucieknij z Kirą
Zostań i poczekaj na Ragnara
Ukończ grę Relicta w mniej niż sześć godzin
Ukończ pierwszą łamigłówkę dnia
Ukończ cztery łamigłówki
Ukończ osiem łamigłówek
Ukończ wszystkie łamigłówki dnia
Ukończ zmianę w Aegir Labs
Użyj zdolności magnetycznych po raz pierwszy
Teleportuj się w inne miejsce
Uruchom zapomnianą kolejkę
Odkryj prawdę o Patel
Pierwsze spojrzenie na krater Nobili
Przetrwaj upadek
Dotrzyj do kosmodromu
Ucieknij przed Ragnarem