• 489,232 Achievements Earned
  • 32,438 Players Tracked
  • 123 Total Achievements
  • 27,664 Obtainable EXP
  • 273 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • Nivel 2 conseguido.

    20.46% (35.00)
  • Nivel 3 conseguido.

    8.59% (83.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Granero.

    90.02% (8.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Puesto Comercial.

    34.63% (20.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Fundición de Metales.

    36.73% (19.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Colegio.

    68.10% (10.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Santuario.

    83.12% (9.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Druida.

    34.56% (21.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea del Bosque que tenga 100 de Prosperidad de Aldea.

    39.77% (18.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea del Desierto que tenga 100 de Prosperidad de Aldea.

    34.16% (21.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea del Pantano que tenga 100 de Prosperidad de Aldea.

    41.14% (17.00)
  • Finaliza una Era con 250 de Prosperidad.

    39.52% (18.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Plantación.

    20.81% (34.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Templo.

    15.32% (46.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Taller.

    13.64% (52.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Alquimista.

    16.03% (44.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Universidad.

    18.12% (39.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Mercado.

    15.96% (44.00)
  • Finaliza una Era con solo una Aldea que tenga 175 de Prosperidad.

    18.52% (38.00)
  • Finaliza una Era con 450 de Prosperidad.

    28.30% (25.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga 150 de Prosperidad usando solo Animales y Minerales.

    16.95% (42.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga 150 de Prosperidad usando solo Plantas y Minerales.

    19.29% (37.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga 150 de Prosperidad usando solo Animales y Plantas.

    21.10% (34.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea con al menos 50 de cada Recurso.

    16.34% (43.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Molino.

    19.73% (36.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Aduana.

    14.71% (48.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Científico Loco.

    11.34% (63.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Altar de Sacrificios.

    12.06% (59.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Cuarteles.

    5.55% (128.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Geólogo.

    14.41% (49.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga 200 de Prosperidad y 3 Marcadores de Guerra.

    10.85% (65.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga 250 de Prosperidad.

    19.37% (37.00)
  • Acaba una Era con una Aldea que tenga 200 de Prosperidad y 5 Parcelas de Océano dentro de sus Fronteras.

    15.43% (46.00)
  • Finaliza una Era con un Proyecto actualizado completado.

    33.97% (21.00)
  • Finaliza una Era con 3 Proyectos actualizados completados.

    14.04% (50.00)
  • Finaliza una Era de 30 minutos con 600 de Prosperidad.

    18.15% (39.00)
  • Finaliza la Primera Era.

    99.94% (7.00)
  • Acaba la segunda Era.

    84.17% (8.00)
  • Finaliza la Tercera Era.

    60.91% (12.00)
  • Finaliza una Era con 800 de Prosperidad.

    12.21% (58.00)
  • Finaliza una Era con 1000 de Prosperidad.

    10.93% (65.00)
  • Finaliza una Era con 1200 de Prosperidad.

    9.35% (76.00)
  • Finaliza una Era con 1600 de Prosperidad.

    6.74% (105.00)
  • Finaliza una Era con 2000 de Prosperidad.

    5.29% (134.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea del Desierto que tenga 300 de Prosperidad de Aldea.

    10.84% (65.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea del Desierto que tenga 500 de Prosperidad de Aldea.

    6.81% (104.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea del Bosque que tenga 300 de Prosperidad de Aldea.

    11.60% (61.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea del Bosque que tenga 500 de Prosperidad de Aldea.

    7.44% (95.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea del Pantano que tenga 300 de Prosperidad de Aldea.

    10.55% (67.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea del Pantano que tenga 500 de Prosperidad de Aldea.

    6.83% (104.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga 250 de Prosperidad de Aldea y solo use Minerales.

    4.73% (150.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga 250 de Prosperidad de Aldea y solo use Plantas.

    4.60% (154.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga 250 de Prosperidad de Aldea y solo use Animales.

    4.56% (155.00)
  • Finaliza una Era con un Gran Proyecto completado.

    9.27% (76.00)
  • Finaliza una Era con al menos 3 Grandes Proyectos completados.

    4.02% (176.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga al menos 6 Marcadores de Guerra.

    5.92% (120.00)
  • Finaliza una Era con al menos 1000 de Comida en Uso por parte de las Aldeas.

    4.48% (158.00)
  • Finaliza una Era con al menos 1000 de Riqueza en Uso por parte de las Aldeas.

    3.95% (179.00)
  • Finaliza una Era con al menos 1000 de Tecnología en Uso por parte de las Aldeas.

    3.18% (223.00)
  • Acaba una Era con una Aldea que tenga 400 de Prosperidad y como mínimo 8 Parcelas de Montaña dentro de sus fronteras.

    3.93% (180.00)
  • Acaba una Era con una Aldea que tenga 400 de Prosperidad y como mínimo 8 Parcelas de Océano dentro de sus fronteras.

    4.52% (157.00)
  • Finaliza una Era con al menos 6 aldeas que tengan todas al menos 150 de Prosperidad de Aldea.

    3.74% (190.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga al menos 150 de Comida en Uso, Riqueza en Uso y Tecnología en Uso.

    5.00% (142.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga 650 de Prosperidad de Aldea.

    6.60% (107.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga 500 de Prosperidad y 60 de Peligro.

    4.86% (146.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga 1500 de Prosperidad usando solo Animales y Plantas. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.91% (371.00)
  • Finaliza una Era con 3500 de Prosperidad.

    2.89% (245.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga 1250 de Prosperidad y ningún Marcador de Guerra. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.88% (377.00)
  • Finaliza una Era con un total de 12 Marcadores de Guerra. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    3.79% (187.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga 200 de Agüe y 1500 de Prosperidad de Aldea. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.73% (410.00)
  • Finaliza una Era con 1000 de Riqueza en Uso en las Aldeas.

    1.86% (381.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea con 1000 de Prosperidad y al menos 8 Parcelas de Océano dentro de las Fronteras. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    2.57% (276.00)
  • Finaliza una Era con 2000 de Comida en Uso en las Aldeas.

    2.14% (331.00)
  • Finaliza la Tercera Era con al menos 1 Gran Proyecto Actualizado.

    2.80% (253.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga 1500 de Prosperidad usando solo Animales y Minerales. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.59% (446.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea con 1000 de Riqueza en Uso.

    1.99% (356.00)
  • Finaliza una Era con un total de 2000 de Tecnología en Uso.

    1.74% (407.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea con 1000 de Prosperidad y al menos 8 Parcelas de Montaña dentro de las Fronteras. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    2.20% (322.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea con 1000 de Tecnología en Uso.

    2.05% (346.00)
  • Finaliza una Era con 6500 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.62% (438.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea con 1000 de Comida en Uso.

    2.32% (306.00)
  • Finaliza una Era con 5000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    2.00% (354.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga al menos 150 de Comida en Uso, Riqueza en Uso y Tecnología en Uso.

    2.40% (295.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga 1000 de Prosperidad.

    4.40% (161.00)
  • Finaliza la Tercera Era con al menos 2 Grandes Proyectos Actualizados. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.84% (385.00)
  • Finaliza una Era con al menos 6 aldeas que tengan cada una al menos 500 de Prosperidad de Aldea. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.41% (503.00)
  • Finaliza una Era con una Aldea que tenga 1500 de Prosperidad usando solo Minerales y Plantas. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.55% (457.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Muelles de Pesca.

    14.16% (50.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Puerto.

    9.85% (72.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Faro.

    2.82% (251.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Ciudad Flotante.

    1.39% (510.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Circo.

    5.44% (130.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Ópera.

    1.25% (567.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Farmacia.

    5.21% (136.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Hospital.

    1.41% (503.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Alto Horno.

    4.71% (151.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Fábrica.

    1.33% (533.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Observatorio.

    5.78% (123.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Laboratorio.

    1.76% (403.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Poblado.

    6.22% (114.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Castillo.

    1.37% (517.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Banco.

    6.15% (115.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Multinacional.

    1.53% (463.00)
  • Completa todos los desarrollos y proyectos originales.

    0.96% (738.00)
  • Finaliza una Era de 30 minutos con una aldea con al menos 600 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.57% (452.00)
  • Finaliza una Era de 30 minutos con una aldea con al menos 400 de Prosperidad y ningún Recurso Natural repetido dentro de las fronteras. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.54% (460.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Cabaña de Montaña.

    4.22% (168.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Taberna.

    2.69% (264.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Parque Natural.

    2.53% (280.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Punto Histórico.

    2.92% (243.00)
  • Consigue que los humanos completen el Proyecto Monumento.

    1.41% (503.00)
  • Finaliza una Era de 60 minutos con al menos 3000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.46% (486.00)
  • Finaliza una Era de 60 minutos con al menos 4000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.17% (606.00)
  • Finaliza una Era de 60 minutos con al menos 5000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.05% (675.00)
  • Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Bosque y al menos 2000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.30% (545.00)
  • Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Bosque y al menos 3000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.10% (645.00)
  • Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Bosque y al menos 4000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.01% (702.00)
  • Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Desierto y al menos 2000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.20% (591.00)
  • Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Desierto y al menos 3000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.06% (669.00)
  • Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Desierto y al menos 4000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.00% (709.00)
  • Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Pantano y al menos 2000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.13% (627.00)
  • Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Pantano y al menos 3000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.05% (675.00)
  • Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Pantano y al menos 4000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.

    1.00% (709.00)