• 11,182 Achievements Earned
  • 1,096 Players Tracked
  • 34 Total Achievements
  • 10,561 Obtainable EXP
  • 1,000 Gamerscore
  • 53 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • 展示在博物馆里的恐龙上面击杀5名敌人

    10
    28.74% (224.00)
  • 在庭院里的某一场所保持1分钟

    10
    34.03% (189.00)
  • 在螺旋上每个不同颜色的区域里杀死敌人。

    10
    29.74% (216.00)
  • 杀死在住宅的换风口里的敌人

    10
    29.93% (215.00)
  • 在不死的前提下在圣山飞行10秒。

    10
    32.94% (195.00)
  • 完成连续20回合的派对模式

    74
    31.02% (207.00)
  • 一枪杀死多个敌人

    10
    33.39% (193.00)
  • 在没被杀的前提下在迷之杀人犯模式取得胜利

    10
    23.08% (279.00)
  • 在要丘陵胜利一秒前杀死胜方的其中一人

    25
    28.56% (225.00)
  • 用一个离子炮离子完成四连杀以上的记录。

    25
    17.70% (363.00)
  • 使用木马进行75%以上的回合

    25
    35.22% (183.00)
  • 不装填左轮步枪完成四连杀

    50
    32.85% (196.00)
  • 用烛架背后袭击击杀3人

    25
    41.88% (154.00)
  • 在死守丘陵里发射50发榴弹并赢得胜利

    25
    22.54% (285.00)
  • 使用铳在死亡竞赛上不被杀取得胜利

    1
    46.90% (137.00)
  • 使用鱼叉枪一枪射穿2位玩家

    50
    32.85% (196.00)
  • 越过坟墓使用小熊炸弹完成多杀

    25
    34.76% (185.00)
  • 使用发射器武器在通道完成多杀

    10
    22.90% (281.00)
  • 包括自已在内完成四杀

    10
    28.47% (226.00)
  • 使用各种武器在一个回合内各杀一次

    10
    25.00% (257.00)
  • 和4位本地玩家一起进行5此游戏

    50
    41.42% (155.00)
  • 在尖塔上杀死移动平台的5位玩家

    10
    20.89% (308.00)
  • 在埃米尔的流动垫子弹跳并完成三杀

    10
    20.53% (313.00)
  • 在升天以基本模式设置后在这回合30秒内完成胜利

    10
    19.71% (326.00)
  • 利用飞回来的锤头完成双杀

    25
    55.93% (115.00)
  • 达成等级5

    25
    85.13% (76.00)
  • 达成等级25

    75
    25.46% (253.00)
  • 达成等级50

    150
    16.33% (394.00)
  • 通过各种物体杀死敌人

    25
    42.24% (152.00)
  • 在圈环地图的中央隧道里杀死敌人

    10
    38.41% (167.00)
  • 在寺院里一个都不打歪的状态下取得胜利

    10
    25.64% (251.00)
  • 所有的任务都已青铜以上的等级完成

    25
    6.20% (1037.00)
  • 所有的任务都已白银以上的等级完成

    50
    4.93% (1304.00)
  • 所有的任务都已黄金以上的等级完成

    100
    4.93% (1304.00)