Chevauche un sanglier.
Élimine 100 ennemis.
Bloque 250 projectiles
Obtiens un bouclier.
Chevauche une chèvre.
Atteins de lointaines barrières caprines.
Termine le didacticiel.
Achète un objet.
Répare un téléporteur.
Termine un mini-jeu.
Débloque le premier donjon.
Meurs 10 fois.
Meurs 1 fois.
Obtiens 100 unités dargent.
Obtiens 250 unités dargent.
Tire 100 projectiles
Tire 250 projectiles
Termine un donjon.
Termine le jeu et sauve lîle.
Explore le Surmonde en entier.
Utilise la téléportation sur la carte.
Coupe 1 000 touffes dherbe.
Fais peur à 100 animaux.
Découvre une grotte secrète.
Découvre une pièce secrète dans un donjon.
Retrouve un animal de compagnie perdu.
Lis un panneau.
Rencontre des arbres nostalgiques.
Débloque le dernier donjon.
Tombe dans un trou.