Volte.
Momentos felizes.
O início?
Andando pela multidão.
Onde ela está?
Exercício de futilidade.
Escolha.
Descubra cedo a senha do cofre.
Não consegue largar essa garrafa?
Dê esperança às crianças.
Estou me lembrando de tudo agora.
Isto é tinta?
Gritou como uma criancinha.
Leia 3 itens.
Leia 12 itens.
Leia tudo.
Pegou 2 bonecas.
Pegou 6 bonecas.
Pegou todas as bonecas em todas as fases.
Investigue a Casa 1973.
Investigue o local da batida.
Investigue o orfanato.
Investigue a Casa 1975.
Voltou para casa.
Conclua o jogo sem produzir nenhum pulso de voz.
Conclua o jogo sem arremessar nada de forma desnecessária.