• 43,430 Achievements Earned
  • 2,518 Players Tracked
  • 40 Total Achievements
  • 4,645 Obtainable EXP
  • 306 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • Sie sind in einer seltsamen Institution zu sich gekommen ...

    98.49% (41.00)
  • Sie haben es geschafft, die Psychiatrie der Klinik zu verlassen.

    77.76% (52.00)
  • Sie sind aus der Klinik entkommen und haben den Stamm vor einer großen Gefahr bewahrt.

    70.10% (57.00)
  • Sie haben es trotz ihrer Verfolger nach Valsembor geschafft ... und trotz des Papierkrams!

    62.79% (64.00)
  • Sie und die Youkol haben neue Verbündete in Valsembor gewonnen.

    58.22% (69.00)
  • Dank Ihrer Bemühungen ist ein mechanisches Meisterwerk wieder betriebsbereit.

    53.06% (76.00)
  • Für den Zug haben Sie den Sprung ins kalte Wasser gewagt ...

    49.76% (81.00)
  • Sie haben den Soldaten gezeigt, dass Gewitztheit immer besser ist als Gewalt.

    50.44% (80.00)
  • Dank Ihnen kann der Youkol-Zug wieder aufbrechen.

    50.36% (80.00)
  • Die Buße eines großen Seemanns hat Sie vor einem legendären Angreifer gerettet.

    49.09% (82.00)
  • Sie nahmen den Rat eines verletzten Verbündeten an.

    46.66% (86.00)
  • Durch Zusammenarbeit mit Automat und Stamm haben Sie Berge versetzt ... Oder wenigstens eine Fähre.

    45.83% (88.00)
  • Geben Sie's zu: Das kam unerwartet ...

    44.92% (89.00)
  • Die Geister haben Sie gesegnet ... und was für ein Trip das war!

    41.34% (97.00)
  • Sie haben diesen Teil der Reise abgeschlossen … doch was wird die Zukunft bringen?

    42.10% (95.00)
  • Bestehen Sie die ärztliche Untersuchung.

    77.84% (52.00)
  • Sie haben beim ersten Versuch eine verlorene Seele überzeugt, Ihnen zu helfen und sich zu erlösen.

    53.77% (75.00)
  • Laufen Sie zu alter Form auf und bringen Sie einen gewählten Volksvertreter zum Nachgeben.

    51.43% (78.00)
  • Blicken Sie unter die Oberfläche, um einen Überlebenden dazu zu bringen, Ihnen zu helfen.

    45.35% (89.00)
  • Hören Sie die Geschichte einer örtlichen Legende von zwei verschiedenen Leuten.

    41.54% (97.00)
  • Erfahren Sie alles über die dunkle Vergangenheit der Region.

    23.99% (167.00)
  • Beweisen Sie dem Klinikpersonal, dass Sie trotz allem recht haben.

    18.27% (220.00)
  • Ein alter Freund gratuliert Ihnen, weil Sie ihm geholfen haben, bevor er Sie darum gebeten hat.

    31.85% (126.00)
  • Sie haben einen seltsamen Wandermechanismus in Gang gesetzt, ohne dass man Sie darum gebeten hätte …

    34.23% (117.00)
  • Führen Sie beim Erkunden 5 optionale Handlungen aus, die den Verlauf des Spiels beeinflussen.

    49.72% (81.00)
  • Werden Sie dreimal vom selben Charakter zurückgewiesen.

    15.61% (257.00)
  • Sagen Sie einem Ihrer Reisegefährten dreimal, wie gern Sie ihn haben.

    18.15% (221.00)
  • Finden Sie bei Gegenständen in Ihrem Inventar 15 interessante Punkte.

    31.29% (128.00)
  • Denken sie gut nach, bevor Sie etwas sagen.

    57.51% (70.00)
  • Nutzen Sie in einem Gespräch ein unwiderlegbares Argument, das Sie beim Erkunden entdeckt haben.

    45.04% (89.00)
  • Freunden Sie sich mit zwei alten Klinikinsassen an.

    54.57% (74.00)
  • Geben Sie zu, das gefällt Ihnen ...

    22.32% (180.00)
  • Erhalten Sie moralische Unterstützung von einem gewählten Volksvertreter.

    21.29% (189.00)
  • Sie haben die kulturelle Integrität eines Verbündeten bewahrt ...

    35.42% (113.00)
  • Geben Sie's zu, das wollten Sie tun, seit Sie Valadilène verlassen haben ...

    15.69% (256.00)
  • Finden Sie auf Anhieb alles Nötige, um ein Rätsel zu lösen.

    34.83% (115.00)
  • Erstellen Sie beim Lösen eines Rätsels auf Anhieb eine perfekte Kopie.

    28.28% (142.00)
  • Starten Sie beim Lösen eines Rätsels den dafür nötigen Mechanismus ohne einen einzigen Aussetzer.

    15.73% (255.00)
  • Wollen Sie ein Puzzle lösen, öffnen Sie die Türen einer Ruine mit weniger als 20 Manipulationen.

    18.11% (222.00)
  • Sie lösten ein Rätsel mithilfe einer seltsamen Maschine, ohne das zuvor entfachte Feuer zu löschen.

    42.06% (95.00)