Вы приходите в себя в очень странном заведении…
Вам удалось покинуть психиатрическое отделение больницы.
Вы сбежали из больницы и спасли племя от большой беды.
Вы добрались до Вальсембора несмотря на преследователей… и бюрократию!
Вы с юколами можете рассчитывать на новых союзников в Вальсемборе.
Благодаря вашим усилиям механический шедевр снова работает.
Ради страусов можно и искупаться…
Вы показали солдатам, что хитрость всегда побеждает грубую силу.
Вы добились того, чтобы юколы смогли продолжить путь.
Великий моряк искупил свою вину и спас вас от легендарного зла.
Вы снова вернули друга к жизни.
Ваш союз с автоматоном и с племенем юколов поможет вам свернуть горы…. Или, по меньшей мере, паром.
Признайтесь: этого вы не ожидали…
Духи даровали вам благословение и послали… в священный путь!
Вы помогли юколам избежать опасности, но, возможно, подвергли себя риску в будущем…
Успешно пройдите медицинское обследование.
Попробуйте с первой попытки уговорить заблудшую душу искупить свою вину и помочь вам.
Вспомните старые навыки, чтобы убедить официальное лицо.
Копните поглубже, чтобы уговорить выжившего помочь вам.
Выслушайте двух человек, которые расскажут вам местную легенду.
Узнайте о темном прошлом этого региона.
Докажите персоналу больницы, что вы правы, несмотря ни на что.
Примите поздравления от старого друга, помогая ему, прежде чем он об этом попросит.
Вы запустили странный механизм миграции, хотя вас никто об этом не просил….
При прохождении игры выполните 5 необязательных действий, которые повлияют на ход игры.
Три раза получите отказ от одного и того же персонажа.
Три раза скажите одному из своих спутников, что он вам очень нравится.
Найдите 15 любопытных особенностей у предметов в вашем рюкзаке
Дважды подумайте перед тем как сказать.
Во время спора приведите неопровержимое доказательство, которое вы нашли, изучая окружающий мир.
Подружитесь с двумя старожилами больницы.
Признайтесь, что вам это нравится…
Получите моральную поддержку от выборного официального лица.
Вы сохранили культурную целостность соратника…
Признайтесь, что вам этого очень хотелось после отъезда из Валадилена…
Решая загадку, с первого раза поймите, что вам нужно.
Решая загадку, с первого раза изготовьте правильную копию.
Решая загадку, запустите мотор так, чтобы он ни разу не заглох.
Решая загадку, откройте двери в храм менее чем за 20 ходов.
Решая загадку, используйте странную машину не погасив огонь, который вы до этого зажгли.