Hai ripreso conoscenza in un istituto molto strano...
Sei riuscito a lasciare il reparto psichiatrico della clinica
Sei fuggito dalla clinica e hai salvato la tribù da un grande pericolo.
Hai raggiunto Valsembor nonostante i tuoi inseguitori... e la burocrazia!
Tu e gli Youkol potete contare su nuovi alleati a Valsembor.
I tuoi sforzi hanno rimesso in funzione un capolavoro meccanico.
Ti sei buttato per il bene della migrazione...
Hai dimostrato ai soldati che la furbizia ha sempre la meglio sulla forza.
Hai permesso alla migrazione youkol di rimettersi in viaggio.
Il riscatto di un grande marinaio ti ha salvato da un assalitore leggendario.
Hai seguito il consiglio di un alleato ferito.
L'alleanza con un automa e la tribù ti ha fatto spostare le montagne... o un traghetto, comunque.
Ammettilo: non l'avevi previsto...
Gli spiriti ti hanno concesso la loro benedizione... e un viaggio sacro!
Hai completato questa parte del viaggio… ma che cosa ti riserva il futuro?
Hai dimostrato di non aver subito alcun effetto collaterale nonostante una diagnosi... imparziale.
Hai convinto un vecchio lupo di mare a riscattarsi, in un'unica conversazione.
Sei riuscito a far cedere l'amministrazione comunale di Valsembor.
In un'unica conversazione sei riuscito a intenerire il cuore indurito di una sopravvissuta.
Persone diverse ti hanno raccontato una leggenda locale molto sinistra..
Le tue ricerche ti hanno permesso di apprendere l'oscuro passato della regione.
Forse la prossima volta il personale della clinica si degnerà di ascoltarti...
Hai rimesso a posto un tempio del divertimento... e intanto hai fatto un bel favore a te stesso!
Hai innescato uno strano meccanismo migratorio senza che nessuno ti chiedesse niente...
In 5 riprese, la tua sete di esplorazione ti ha permesso d'influire sui progressi nel gioco.
Ti sei fatto riprendere tre volte in malo modo dallo stesso personaggio.
Per tre volte, le tue dimostrazioni di affetto hanno fatto felice qualcuno.
Hai notato 15 punti d'interesse negli oggetti del tuo inventario.
Hai deciso di pensare bene prima di parlare.
Grazie alle tue ricerche, hai appreso e usato un'argomentazione inconfutabile in un duello verbale.
Almeno non sarai da solo durante la convalescenza...
Ammetti che ti fa piacere...
Il sindaco ti ha dimostrato di avere il coraggio delle sue convinzioni...
Hai preservato l'integrità culturale di un alleato...
Ammetti che lo desideri da quando hai lasciato Valadilène...
Hai trovato ciò che ti occorre al primo colpo.
Hai ottenuto una copia perfetta al primo tentativo.
Hai attraversato la calotta di ghiaccio senza bloccarti nemmeno una volta.
Hai aperto le porte di una rovina con meno di 20 manovre.
Hai comunicato con una macchina molto strana senza far spegnere il fuoco che hai acceso prima.