Invoca un pilar de llamas
Mata a un paladín
Derrota a Gaufroi
Haz que un adepto consiga la clase de archimago
Haz que un pícaro consiga la clase de asesino
Haz que un bardo consiga la clase de maestro destilador
Derrota al jefe final con un grupo de solo 3 miembros
Haz que un guerrero consiga la clase de campeón
Descubre los secretos de una estatua de disco de código
Haz que un guerrero consiga la clase de comandante
Haz que un adepto consiga la clase de conjurador
Haz que un guerrero consiga la clase de defensor
Haz que un pícaro consiga la clase de luchador sucio
Mata a un paladín corrupto
Desbloquea la magia del pomo de un arma rompecabezas
Desbloquea la magia del mango de un arma rompecabezas
Desbloquea la magia de la empuñadura de un arma rompecabezas
Mata al obispo Henred
Derrota a Lagoth Zanta
Reza en un altar de gratitud
Derrota a Tarjan
Haz que un bardo lleve a la vez los zapatos y el gorro de bufón
Crea un pícaro como personaje inicial
Encuentra la Varita del Destino
Descubre el secreto de una calle siniestra
Haz que un adepto consiga la clase de mago
Haz que un bardo consiga la clase de juglar
Encuentra la Trampa para Espectros
Derrota a Mangar
Llega a nivel 20
Crea un adepto como personaje inicial
Haz que un bardo consiga la clase de agitador
Llega a nivel 18
Activa el primer grupo de menhires
Acumula 10.000 de oro
Haz que un pícaro consiga la clase de saboteador
Haz que un aventurero consiga la clase de santo
Salva el mundo
Elimina la miasma de las islas de Stronsea
Elimina la corrupción del bosque de Inshriach
Has dado descanso eterno al rey Gaerwyn y devuelto la paz a Haernhold
Encuentra la Lanza de la Contienda
Fabrica tu primer objeto
Haz que un pícaro consiga la clase de sombra
Haz que un adepto consiga la clase de hechicero
Crea un guerrero como personaje inicial
Descubre los guantes del aprendiz del mago muerto
Llega a nivel 10
Haz que un pícaro consiga la clase de ladrón
Derrota al espectro de Mangar
Completa la última mazmorra
Haz que un bardo consiga la clase de trovador
Quédate con Melody como personaje inicial
Haz que un guerrero consiga la clase de vanguardia
Haz que un guerrero consiga la clase de veterano
Haz que un bardo consiga la clase de cantor de guerra
Contrata a un mercenario
Haz que un adepto consiga la clase de brujo
Crea un bardo como personaje inicial