Schließe Kapitel 1 ab
Schließe Kapitel 2 ab
Schließe Kapitel 3 ab
Schließe Kapitel 4 ab
Schließe Kapitel 5 ab
Schließe Kapitel 6 ab
Schließe Kapitel 7 ab
Schließe Kapitel 8 ab
Schließe Kapitel 9 ab
Wähle die Priesterin
Wähle die Paladina
Wähle den Barden
Behalte das ursprüngliche Team des Kerkers von Naheulbeuk
Schließe das Basisspiel im Modus „Fesselnde Geschichte“ (Story) ab.
Schließe das Basisspiel im Modus „Kneipenballade“ (Normal) ab.
Schließe das Basisspiel im Modus „Gzors Albtraum“ (Legendär) ab.
Schließe das Basisspiel im Modus „Episches Abenteuer“ (Schwierig) ab.
Schließe das Basisspiel im Modus „Ironman“ ab.
Helfe der Paladina
Helfe der Priesterin
Helfe dem Barden
Erfülle alle Quests von Emile Boots im selben Spiel
Gewinne das Große Duell Erlesener Beleidigungen
Unterstützen Sie die Behauptung von Braztok dem Hasserfüllten
Unterstütze die Legitimität von Narzatok dem Haarigen
Verliere das Große Duell Erlesener Beleidigungen
Schließe das Basisspiel im Modus „Ironman“ ohne einen Gefährten ab.
Erreiche Stufe 2 mit dem Zwerg
Erreiche Stufe 10 mit mindestens einem deiner Charaktere
Führe einen Angriff durch, der von 4 Verbündeten unterstützt wird
Einer deiner Charaktere beendet einen Kampf mit 1 LP
Gewinne einen Kampf mit Wunden der Schwere 3 bei allen Charakteren
Erhalte alle epischen Ausrüstungsgegenstände des Rangers im selben Spiel
Erhalte alle epischen Ausrüstungsgegenstände des Zwerges im selben Spiel
Erhalte alle epischen Ausrüstungsgegenstände des Barbaren im selben Spiel
Erhalte alle epischen Ausrüstungsgegenstände der Magierin im selben Spiel
Erhalte alle epischen Ausrüstungsgegenstände des Ogers im selben Spiel
Erhalte alle epischen Ausrüstungsgegenstände der Elfin im selben Spiel
Erhalte alle epischen Ausrüstungsgegenstände des Diebes im selben Spiel
Erhalte alle epischen Ausrüstungsgegenstände der Priesterin im selben Spiel
Erhalte alle epischen Ausrüstungsgegenstände der Paladina im selben Spiel
Erhalte alle epischen Ausrüstungsgegenstände des Barden im selben Spiel
Sammle die 5 Poster des Kerker von Naheulbeuk im selben Spiel
Mache 100 kritische Fehler
Besitze 10.000 Goldmünzen
Töte einen Feind, bevor er Zeit zum Spielen hat
Schließe das Basisspiel ab, ohne dass ein Charakter bewusstlos wird.
Schaffe 30 hinterhältige Schläge mit dem Dieb
Schließe alle Nebenquests des Basisspiels mit dem gleichen Spielstand ab.
Schließe das Basisspiel mit „Absolutes Wissen“ ab.
Vervollständige alle Büchersammlungen des Basisspiels mit einem Spielstand.
Beende einen Kampf, ohne einen LP zu verlieren
Unterstütze 15 Elfenangriffe mit dem Zwerg
Bringe den Zwerg in Deckung
Töte einen Feind mit dem Barbaren mit Bogen
Widerstehen Sie einem brennenden Effekt mit der Magierin
Schlagen Sie einen Ihrer Gefährten mit Kollateralschaden unter Alkoholeinfluss
Drei Mal zurück zum Orktobärfest im selben Spiel
Geradeaus gehen, nachdem der Kerker betreten wurde.
Benutze 30 Ma die Beleidigungen des Zwergs
Verbrauche 10 Chiantos
Zwei Kamaraden der Elfin verletzen
Töte die wandelnde Leiche des Verlieses im Basisspiel.
Die Leiche des Kerkers töten
Wähle dreimal die dumme Antwort
Ruinen von Limis: Entscheide dich für die Nekromanten.
Ruinen von Limis: Entscheide dich für die Vampire.
Ruinen von Limis: Beschwöre den Trollkenstein zum ersten Mal.
Schließe Splat Jaypaks Arenen auf dem Schwierigkeitsgrad „Gzors Alptraum“ im Ironman-Modus ab.
Splat Jaypaks Arenen: Gewinne einen Kampf mit einem Team aus höchstens 4 Charakteren auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ (oder höher).
Splat Jaypaks Arenen: Gewinne die ersten 4 Kämpfe auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ (oder höher), ohne Gegenstände gekauft/verkauft zu haben.
Schließe Splat Jaypaks Arenen ab.
Splat Jaypaks Arenen: Feuere die Elfin und den Zwerg, um die drei Gefährten zu rekrutieren.
Zurück ins Bett: alle Helden mit ihrer legendären Hauptwaffe ausrüsten
Zurück ins Bett: alle 4 Puzzles und 4 Rätsel lösen
Zurück ins Bett: 10 legendäre Tränke trinken
Zurück ins Bett: Kapitel 11 abschließen
Zurück ins Bett: Kapitel 12 abschließen
Zurück ins Bett: Kapitel 13 abschließen
Zurück ins Bett: Kapitel 14 abschließen
Zurück ins Bett: alle Helden auf Stufe 16 bringen
Zurück ins Bett: eine niedliche Dekoration auswählen
Zurück ins Bett: eine unheimliche Dekoration auswählen
Zurück ins Bett: eine magische Dekoration auswählen
„Zurück ins Bett“ in Gzors Albtraum und im Ironman-Modus abschließen
Zurück ins Bett: 15-mal mit Agent X und der Unterstützung des Waldläufers angreifen
Zurück ins Bett: 10 Gegner einschlafen lassen
Zurück ins Bett: alle optionalen Quests abschließen