Lodato o sgridato un animale un numero di volte sufficiente per aggiungere un tratto.
Addestrato un animale facendogli ottenere 9 tratti .
Guadagnati oltre §1.000 durante uno spettacolo di giochini.
Trovato il tuo animale smarrito.
Allevato un gatto cacciatore nato o un cane scavatore nato.
Stretta una migliore amicizia eterna con un cane.
Rimediato un appuntamento grazie al tuo cane.
Recuperato qualcosa del valore di almeno §2.000 con un cane.
Fatto il bagno al tuo gatto.
Rubato qualcosa del valore di almeno §2.000 con un gatto.
Usato un gatto telecinetico per fare preparare un pasto dal frigorifero a un Sim.
Completate tutte le sfide di educazione dei figli.
Completate tutte le sfide di pesca.
Completate tutte le sfide d'amore e romantiche.
Completate tutte le sfide dello scenario "Gattastrofe".
Completate tutte le sfide dello scenario "Agente cinofilo".
Hai fatto in modo che un cane e un gatto diventassero migliori amici.
Messi in coppia due Sim ottenuti trasmogrificando un gatto e un cane.
Attivato il potere karmico "Grido di guerra" durante una festa nuziale.
Amoreggiato con la cameriera.
Attirato l'interesse romantico del capo.
Fatto baciare al tuo Sim la grande amicizia di suo fratello o sua sorella.
Evitato un contraccolpo karmico.
Rubati con un animale gli abiti di un Sim che fa il bagno senza vestiti.
Distrutti oggetti per un valore di §10.000 con un cane o un gatto.
Completate tutte le sottosfide di "Leonardo redivivo".
Presi tutti i fantasmi generati dal potere karmico "Invasione di fantasmi" prima che si esaurisse.
Colpito il vicino con il potere "Fantasmifica", per poi catturarlo con un gatto o Stendifantasmi.
Completati tutti i capitoli dei misteri.
Ritrovata l'ancora perduta della nave pirata.
Evitati gli orsi zombi per trovare il giornale di bordo della nave pirata.
Ti sei occupato del felino nel mistero "I giorni della canicola estiva".
Esplorata la miniera abbandonata alla ricerca di Timmy.
Puniti i Sim per i mobili sporchi di briciole e di livello inferiore.
Attirata l'attenzione del club dei mondani.
Creato un ricombinatore di flusso.
Costruita una casa da zero sostituendo la tua proprietà con un lotto vuoto.
Costruita una casa con 5 piani e un valore senza mobili di almeno §100.000.
Completate tutte le sfide di felicità del Sim.
Completate tutte le sfide di raccolta di reliquie.
Completate tutte le sfide di ballo.
Completate tutte le sfide per esibizionisti.
Completate tutte le sfide per esploratori.
Spaventato il Mietitore.
Completate 10 pietre miliari nel diario delle abilità.
Mandato indietro nel tempo un SimBot.
Andato al lavoro con 4 requisiti di rendimento lavorativo al livello "Sublime".
Trovato una pianta speciale durante la pesca.
Raggiunto il livello 10 di una carriera.
Realizzato un desiderio vitalizio relativo agli animali.