Впервые выйти на контакт с Ирвином.
Застрять в комнате с холодильником.
Найти отвертку.
Договориться о свидании.
Попасть в секретную комнату.
Завершить 4-й день.
Пройти игру.
Послушать шепот, раздающийся в отеле.
Принять участие в "интригующей" беседе.
Собрать все предметы.
Завершить 9-й день.