Obtenha todos os troféus.
Escute todas as opções de diálogo ao conversar com sacerdote Dheryal em Kor Shehr.
Desvende o quebra-cabeça do Ouroboros na primeira tentativa, sem que o mecanismo reinicie.
Encontre todas as zonas investigáveis no cadáver ao examiná-lo no túnel subterrâneo do Capítulo 1.
Leia todas as anotações no ADP perto do terminal e examine as ilustrações e o documento ilustrado no porão.
Inspecione todos os objetos examináveis nos apartamentos de Carter, Alice e Akeley.
Encontre as fotos dos desenvolvedores, que estão divididas em duas coleções.
Verifique todos os documentos do ADP nos apartamentos de Carter e Alice.
Carregue o holograma de Alice no apartamento dela e ouça sua mensagem final.
Colete todos os documentos visíveis e secretos (total de 4) no computador de Alice com hacking.
Faça hacking no terminal de segurança da Khepra Corporation e desative os alarmes antes de acabar a contagem regressiva.
Colete todas as anotações secretas (total de 4) no terminal de segurança da Khepra com hacking.
Desvende o quebra-cabeça no link secreto no apartamento de Alice, em menos de 2 minutos.
Ouça as três gravações de áudio de Akeley no computador dele.
Termine Eldritch, o primeiro minijogo desenvolvido por Akeley, sem morrer nenhuma vez.
Mate todos os zumbis em Eldritch, o primeiro minijogo desenvolvido por Akeley.
Mate todos os zumbis em Eldritch, o primeiro minijogo desenvolvido por Akeley, usando apenas a faca.
Mate mais de 20 robôs em Eryx, o segundo minijogo desenvolvido por Akeley.
Termine Eryx, o segundo minijogo desenvolvido por Akeley, sem morrer nenhuma vez.
Termine Eryx, o segundo minijogo desenvolvido por Akeley, usando apenas o pé de cabra.
Colete todas as anotações dos sem-teto no ECR do Akeley e no prédio da Sabedoria Estelar.
Colete todos os documentos detalhando a história, ao longo de todo o jogo.
Verifique todos os registros no Terminal de Manutenção da Estação de Bonde.
Encontre todos os 10 itens colecionáveis escondidos ao longo do jogo.
Termine o jogo dentro de 90 minutos.
Fim com desligamento do núcleo do sistema e gatilho de "realidade multicamadas".
Fim com falha ao desligar o núcleo do sistema e do gatilho "transitório".