Beanspruche in Kyros' Namen die Himmelfahrtshalle, um das vom Oberherren verhängte Edikt der Hinrichtung zu beenden.
Verkünde vom Turm des Berges aus ein Edikt und etabliere dich damit als Exarch als potenzieller Archont.
Schließe das Spiel als Verbündeter des Scharlachroten Chors ab.
Schließe das Spiel als Verbündeter der Geschmähten ab.
Schließe das Spiel ab, nachdem du die Rebellengruppierungen der Stufen zu einem Bündnis vereint hast.
Schließe das Spiel ohne jeden Verbündeten ab.
Schließe das Spiel im Eisenprüfung-Modus ab.
Schließe das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Pfad der Verdammten ab.
Überzeuge Graven Ashe, sich deiner Herrschaft zu beugen und seinen Treueschwur gegenüber Kyros zu widerrufen.
Opfere einen deiner Gefährten Nerats Stimmen, um die Kontrolle über den Verstand des Archonten zu übernehmen und über den Scharlachroten Chor.
Gehe aus deinem Prozess mit Tunon dem Richter als Sieger hervor und zwinge ihn, sich deiner Herrschaft zu unterwerfen.
Überlebe den Kampf- und Steinritus und werde Mitglied des Steinpirscher-Stamms.
Besiege in einem einzigen Spiel alle Archonten.
Erlange die Kontrolle über alle Türme.
Schließe das Spiel ab, ohne einen einzigen Heiltrank zu verwenden.
Besiege jeden Havok im Spiel.
Rekrutiere jeden Gefährten-Charakter im Spiel.
Erlange die Kontrolle über den Turm des Berges in Vendriens Brunnen.
Baue ein Upgrade auf einem deiner Türme.
Baue auf jedem Turm ein Upgrade.
Sammle ein Artefakt.
Sammle 5 Artefakte.
Sammle 10 Artefakte.
Erreiche die maximale Gunst bei einer Gruppierung.
Erreiche den maximalen Zorn bei einer Gruppierung.
Erreiche die maximale Loyalität bei einem Gefährten.
Erreiche die maximale Furcht bei einem Gefährten.
Gewinne Bleden Marks Loyalität und sorge dafür, dass er sich gegen Tunon den Richter wendet.
Setze erfolgreich eine Kombofähigkeit mit jedem Gefährten im Spiel ein.
Entdecke 25 versteckte Objekte.
Brich alle Edikte, die Kyros gewirkt hat.
Schaffe in einem einzigen Spiel jeweils einen Zauber aus allen 11 Magieschulen.
Lerne in einem beliebigen der 6 Talentbäume des Spielers das letzte Talent.
Lasse Tarkis Demos in der Elering-Ruine hinrichten.
Verbringe einige Zeit allein im Bordell in Lethians Kreuzung.
Lenke den Schmied der Eisengebundenen in Lethians Kreuzung ab, bis er die Kontrolle über seine Magie verliert.
Zerstöre die Brennende Bibliothek
Schneide in der Brennenden Bibliothek die Rune aus der Brust des Weisen.
Halte den unter den Folgen von Kyros' Edikt leidenden Cairn am Leben.
Töte auf dem Anarchisten-Pfad Cairn.
Nutze eine Rechtslücke aus, um Amelias Säugling am Leben zu halten.
Beanspruche die Wachplatz-Festung für dich.
Erlange deine erste Reputations-Fähigkeit.
Schaffe einen Zauber mit einer hohen Wissen-Voraussetzung.
Verschicke dein erstes Sendschreiben.
Erwirke vor Tunons Gericht die Verurteilung eines Archonten.
Werde zu einem erfahrenen Richter.
Tritt jemanden von deinem Turm hinab.
Lasse Kyros' Tag der Schwerter kommen, ohne Vendriens Brunnen zu erobern.
Beanspruche den Geisterbannhelm, nachdem du in den Altmauern bei Lethians Kreuzung den Havok besiegt hast.
Installiere Riff-Kralle in einer Machtposition in Bastardwunde.
Installiere Wedelstab in einer Machtposition in Bastardwunde.
Installiere Jaspos in einer Machtposition in Bastardwunde.
Töte alle, die willentlich in die Altmauern in Bastardwunde eindringen.
Schließe Bariks Gefährtenquest ab
Schließe Lantrys Gefährtenquest ab
Schließe Lyras Gefährtenquest ab
Bringe Riff-Kralle dazu, ungewollt ihre Rudelgeschwister in Bastardwunde auszulöschen.
Erschlage sämtliche Schlaflose in Bastardwunde.
Gehe aus drei Kämpfen mit Schlaflosen als Sieger hervor.
Löse die Probleme in Bastardwunde, ohne den örtlichen Havok zu töten.
Ermorde einen Unbeteiligten, um einige leicht zu besiegende Wachen abzulenken.
Schließe alle verfügbaren Quests und Nebenquests in Bastardwunde ab.
Schließe das Spiel so ab, dass Barik von seiner Rüstung befreit ist, aber in einem Käfig aus Schmutz gefangen.
Schließe Lyras Nebenquest ab und lasse sie Nerats Stimmen usurpieren.
Teile einen unangenehmen Moment mit einer mindestens vierköpfigen Gruppe (Sirin zählt nicht).
Töte einen Gegner mit einem Stück Fleisch.
Beende die Eroberung der Stufen durch eine friedliche Kapitulation.
Erfahre von den internen Kämpfen in Bastardwunde und tue nichts, um sie zu beenden.
Führe mit einem Stück Fleisch einen kritischen Fehlschlag aus.