• 77,791 Achievements Earned
  • 9,219 Players Tracked
  • 56 Total Achievements
  • 28,678 Obtainable EXP
  • 45 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 完成奥斯崔兹纪元战役

    59.44% (36.00)
  • 完成千年熬炼战役

    25.85% (82.00)
  • 完成菌君沉臣战役

    14.72% (143.00)
  • 完成伊露娜与蛾战役

    10.51% (201.00)
  • 完成盛夏骸骨战役

    7.19% (294.00)
  • 完成一个通用战役(三章或五章)

    11.02% (192.00)
  • 完成一个传承战役(三章或五章)

    7.79% (271.00)
  • 完成全部5个故事战役

    5.73% (369.00)
  • 在上门午餐难度下完成一个战役

    2.63% (803.00)
  • 在落地生根模式下完成一个战役

    16.87% (125.00)
  • 杀死1000个异怪(全部战役)

    1.58% (1337.00)
  • 杀死1000个魔煞机(全部战役)

    2.79% (757.00)
  • 杀死1000个地底人(全部战役)

    2.36% (895.00)
  • 杀死1000个曦苏妖(全部战役)

    3.04% (695.00)
  • 杀死1000个蜥蜴人(全部战役)

    1.81% (1167.00)
  • 在一轮内杀死卡拉宾

    7.71% (274.00)
  • 消灭最后的熬炼者

    3.74% (565.00)
  • 摧毁魔煞机核心

    24.42% (86.00)
  • 接受地底之王的献礼

    8.99% (235.00)
  • 获得所有5个剧情英雄,并使他们全部存活(伊露娜与蛾)

    7.77% (272.00)
  • 在不损失任何单位的情况下完成第三章开始时的任务(盛夏骸骨)

    6.69% (316.00)
  • 使用熊变身的横扫同时杀死两个敌人

    4.27% (495.00)
  • 用鸦爪或鸦喙击目盲20个敌人

    3.24% (652.00)
  • 用一道火焰锥同时命中5个敌人

    5.03% (420.00)
  • 在山脉变身下,受到20次不造成伤害的攻击

    2.03% (1040.00)
  • 在晶化变身下,重击100次

    3.37% (627.00)
  • 使用一发连环闪电杀死三个敌人

    4.61% (458.00)
  • 使用一发衰萎箭杀死三名敌人

    2.61% (809.00)
  • 在同一轮内使用魔工机械锤和魔工机械弩分别杀死一名敌人

    1.23% (1717.00)
  • 使用收割或恐怖收割回复30点生命值

    2.10% (1006.00)
  • 使用诡谲凝视令10个敌人恐惧

    2.17% (973.00)
  • 使用星坠杀死20个敌人

    4.06% (520.00)
  • 使用树木砸击击退敌人50格

    2.01% (1051.00)
  • 使用藤蔓挥棘能力使50名敌人中毒

    1.75% (1207.00)
  • 使用狼咬杀死五个大类的怪物各一个

    3.08% (686.00)
  • 令一名英雄获得两个不同主题的肢体变身

    15.42% (137.00)
  • 获得一种变身的头部和全部四肢

    24.76% (85.00)
  • 获得10个不同主题的变身肢体

    3.59% (588.00)
  • 解决一名英雄的全部3个契机任务

    2.73% (774.00)
  • 获得一个宠物

    68.43% (31.00)
  • 总计获得5个不同的宠物(全部战役)

    9.93% (213.00)
  • 触发20次友谊能力“援护”

    2.64% (800.00)
  • 在一场战斗中触发对手能力“就这?我来!”5次

    61.18% (35.00)
  • 使用恋人的复仇增益的攻击杀死10个敌人

    51.61% (41.00)
  • 在一轮内用毒杀死3名敌人

    11.37% (186.00)
  • 一轮内进行3次反应攻击(守护/戒护)

    13.32% (159.00)
  • 使一名英雄连续五轮在灰域结束回合

    60.91% (35.00)
  • 令一名英雄在残疾后撤退

    89.68% (24.00)
  • 在一场战斗中失败

    62.26% (34.00)
  • 在3名英雄残疾或死亡后赢下一场战斗

    13.94% (152.00)
  • 使一名英雄晋升到现世神话

    6.12% (345.00)
  • 使用一名英雄杀死共计100个怪物

    19.90% (106.00)
  • 使用一名英雄杀死共计1000个怪物

    0.90% (2347.00)
  • 在一场战役中获得150张灾厄牌

    1.74% (1214.00)
  • 捕获全部四种精魂

    45.31% (47.00)
  • 完成噬日者归来战役

    3.85% (549.00)