• 41,311 Achievements Earned
  • 5,337 Players Tracked
  • 53 Total Achievements
  • 40,808 Obtainable EXP
  • 16 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 상대가 프랭클린갈매기 혹은 쌍띠물떼새와 같은 서식지에 큰까마귀 카드를 냈을 때 최소 80점 이상 득점.

    6.54% (272.00)
  • 한 게임에서 포식자 사냥을 총 10번 성공.

    17.67% (101.00)
  • 한 번의 게임에서 하나의 새 카드 아래에 카드 25장 이상을 넣기.

    5.34% (333.00)
  • 한 게임에서 120점 이상 득점.

    7.10% (251.00)
  • 새 백과사전에서 모든 새를 해금. (모든 새 카드를 최소 한 번 이상 내야 함)

    3.69% (482.00)
  • 한 게임에서 새 15마리를 냄.

    9.78% (182.00)
  • 같은 서식지에 3마리의 큰까마귀 및/혹은 까마귀를 내기.

    5.66% (314.00)
  • 한 게임 끝에 60점 이상의 새 카드를 보유.

    9.42% (189.00)
  • 한 게임에 최소 5턴 이상 다른 플레이어에게 음식 토큰을 줌.

    39.50% (45.00)
  • 한 게임에서 어장 관리인과 습지 과학자로 득점.

    6.90% (258.00)
  • 한 게임에서 30포인트 이상의 보너스 점수를 획득.

    3.92% (454.00)
  • 한 게임에서 모든 승점(0에서 9점까지)을 가진 새 카드를 각각 내기.

    5.23% (340.00)
  • 자신의 보존 지역에 최소 35개의 알을 낳아 이기기.

    7.29% (244.00)
  • 5인 대전에서 승리.

    24.25% (73.00)
  • 한 턴에 3마리 이상의 새 카드 내기.

    14.69% (121.00)
  • 잡식 동물 보너스 카드로 최소 16점을 득점.

    3.80% (468.00)
  • 게임이 끝났을 때 모든 알 슬롯을 채움.

    24.19% (74.00)
  • 벌레를 먹는 새 카드를 처음으로 내기.

    75.49% (24.00)
  • 한 게임에서 분홍색 능력을 사용해 알을 최소 10개 낳기.

    23.74% (75.00)
  • 어려움 난이도에서 오토마와의 대전에서 승리하기.

    5.75% (309.00)
  • 한 게임에서 보너스 새 카드를 5장 내기 (보너스 카드를 주는 새는 일반적으로 위협/연약/멸종위기 종 혹은 이와 같은 상황에 처한 아종을 가지고 있음.)

    5.58% (319.00)
  • 한 게임에서 육식성 새를 5마리 내기.

    11.52% (154.00)
  • 90.54% (20.00)
  • 5점 이상의 승점을 지닌 같은 서식지의 새를 3마리 내기.

    48.85% (36.00)
  • 한 게임에서 새 한 마리의 서식지를 5번 이동하기.

    26.42% (67.00)
  • 한 턴에 새 두 마리를 내기.

    60.45% (29.00)
  • 차례가 끝날 때 패에 새 카드 한 장 및 숲에 두 장을 내기.

    44.18% (40.00)
  • AI와의 대전에서 승리하기.

    48.02% (37.00)
  • 습지에 새 1마리를 넘기지 않고 최소 90점 이상으로 게임에서 승리하기.

    9.05% (197.00)
  • 게임 플레이 중 보다 낮은 총점으로 게임을 마치기.

    5.04% (353.00)
  • 튜토리얼을 끝내기

    60.18% (30.00)
  • 한 게임에서 새 카드 16장 내기.

    2.06% (864.00)
  • 알 0개로 게임을 종료.

    13.36% (133.00)
  • 한 게임에서 180점 이상을 기록.

    1.01% (1762.00)
  • 오직 포식자 능력만을 사용해 새 카드 위에 음식 15개를 저장함.

    1.71% (1041.00)
  • 한 지형에 유럽 새를 5마리 이상 둠.

    2.92% (609.00)
  • 마지막 점수 단계에 밑에 넣은 새 카드가 최소 70장 이상임.

    1.99% (894.00)
  • 새를 위해 쥐 대신 카드 세 장을 지불하고, 해당 카드를 모두 아래에 넣음.

    9.03% (197.00)
  • 한 게임에서 상대의 보급품 중 음식 10개를 훔침.

    2.59% (687.00)
  • 라운드 종료 능력 3개 이상을 한 라운드에 발동.

    5.43% (328.00)
  • Wingspan: European Expansion의 모든 새 카드를 최소한 한 번씩 냄.

    1.65% (1078.00)
  • 새 카드 위에 해당 새보다 날개폭이 넓은 새 카드를 놓음.

    8.58% (207.00)
  • 소모한 당밀 점수를 계산할 때 3개 서식지에서 1등을 달성한다.

    3.69% (482.00)
  • 각 서식지에서 소모한 당밀의 수를 각각 정확히 7씩 달성한다 (777).

    0.79% (2252.00)
  • 하나의 서식지에 새 5마리가 모두 부리를 같은 방향을 향하게 한다.

    4.14% (430.00)
  • 케아앵무의 능력을 사용해 보너스 카드 10장을 뽑는다.

    0.49% (3631.00)
  • 한 게임에 날지 못하는 새를 3장 낸다.

    0.58% (3068.00)
  • 한 게임에서 모든 분석가 보너스 카드 3장 (숲, 초원, 습지)을 얻는다.

    0.47% (3786.00)
  • 새 카드 한 장에 최소 50장을 끼워넣는다.

    0.56% (3177.00)
  • 게임 종료 시 능력 5개 이상으로 게임을 승리한다.

    0.66% (2696.00)
  • 각기 다른 종류/색의 새 카드 5장을 한 서식지에 낸다.

    1.44% (1236.00)
  • 한 서식지에 당밀을 먹는 새 카드를 5장 낸다.

    0.62% (2870.00)
  • Wingspan: Oceania Expansion의 새로운 새 카드를 전부 한 장 이상 낸다.

    0.51% (3489.00)