• 222,282 Achievements Earned
  • 24,941 Players Tracked
  • 49 Total Achievements
  • 12,298 Obtainable EXP
  • 1,000 Gamerscore
  • 670 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Ein Spiel gewonnen auf Bank und die Mehrheit der Partie im Sieger-Team verbracht. (1 min. minim.)

    10
    15.91% (155.00)
  • Ein Spiel gewonnen auf Canals und die Mehrheit der Partie im Sieger-Team verbracht. (1 min. minim.)

    10
    14.44% (170.00)
  • Ein Spiel gewonnen auf Chemical und die Mehrheit der Partie im Sieger-Team verbracht. (1min. minim.)

    10
    14.66% (168.00)
  • Ein Spiel gewonnen auf Facility und die Mehrheit der Partie im Sieger-Team verbracht. (1min. minim.)

    10
    14.24% (173.00)
  • Ein Spiel gewonnen auf Hospital und die Mehrheit der Partie im Sieger-Team verbracht. (1min. minim.)

    10
    17.58% (140.00)
  • Ein Spiel gewonnen auf Manor und die Mehrheit der Partie im Sieger-Team verbracht. (1 min. minim.)

    10
    15.17% (162.00)
  • Ein Spiel gewonnen auf Rooftops und die Mehrheit der Partie im Sieger-Team verbracht. (1min. minim.)

    10
    15.35% (160.00)
  • Ein Spiel gewonnen auf Tesla und die Mehrheit der Partie im Sieger-Team verbracht. (1 min. minim.)

    10
    14.59% (169.00)
  • Im Mehrspieler-Modus jede Fähigkeit einmal eingesetzt.

    10
    10.49% (235.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 5 Minuten im Schleier verbracht.

    10
    18.86% (131.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 5 Schleier-Teiche voller Schleier-Energie aufgesaugt.

    10
    13.20% (186.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 200 Gegner mit dem Schleier-Schlag ausgeschaltet.

    30
    4.72% (521.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 100 Gegner mit der Rucksackladung ausgeschaltet.

    30
    5.49% (448.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 250 Team-Mitglieder wiederbelebt, auf einer einzigen Karte 10 Wiederbelebungen.

    30
    4.80% (513.00)
  • Im Mehrspieler-Modus mit Heilaura 5.000 Gesundheit von Team-Mitgliedern wiederhergestellt.

    30
    6.66% (370.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 100 Medipacks für Team-Mitglieder bereitgestellt.

    30
    6.65% (370.00)
  • Im Mehrspieler-Modus Schleier-Tempo für 30 Minuten eingesetzt.

    30
    5.46% (451.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 30 Primärziele und 50 Sekundärziele erfüllt.

    30
    4.79% (514.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne 50 Gegner mit Nahkampfangriffen erledigt.

    30
    37.04% (66.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne 1.000 Schüsse mit Schild-Energie geblockt.

    20
    29.09% (85.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne 1.000 zerstörbare Objekte zerstört.

    20
    21.51% (114.00)
  • Eine Story-Mission der Einzelspieler-Kampagne abgeschlossen, ohne nachzuladen.

    30
    11.95% (206.00)
  • Einzelspieler-Kampagne in beliebiger Schwierigkeit abgeschlossen.

    10
    31.92% (77.00)
  • In der Einzelspieler-Kampagne alle Upgrades für eine Ihrer Waffen gekauft.

    20
    43.38% (57.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne einen Gegner von jedem Typ erledigt.

    10
    31.21% (79.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne alle Wertgegenstände gesammelt.

    30
    5.68% (433.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne alle Waffen gesammelt.

    10
    42.16% (58.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne zwei Stunden im Schleier verbracht.

    20
    19.21% (128.00)
  • Einzelspieler-Kampagne in Schwierigkeit 'Schwer' oder 'Experte' abgeschlossen.

    20
    10.31% (239.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne alle Bücher der Macht gesammelt.

    20
    6.06% (406.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne alle Innenstadt-Missionen abgeschlossen.

    20
    24.34% (101.00)
  • Einzelspieler-Kampagne in unter 12 Stunden abgeschlossen.

    30
    28.64% (86.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne alle Geheimdaten gesammelt.

    20
    5.76% (427.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne alle Sammelobjekte gesammelt.

    30
    5.64% (436.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne die Mission 'Bahnhof' abgeschlossen.

    10
    97.23% (25.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne 200 Gegner mit 'Verstärken' erledigt.

    20
    12.67% (194.00)
  • Einzelspieler-Kampagne abgeschlossen und dabei weniger als drei mal gestorben.

    30
    5.47% (450.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne alle Stadtmitte-Missionen abgeschlossen.

    10
    31.51% (78.00)
  • Einzelspieler-Kampagne in Schwierigkeit 'Experte' abgeschlossen.

    30
    7.08% (348.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne die Zeitdehnung länger als eine Stunde eingesetzt.

    20
    7.52% (327.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne mehr als $30.000 gesammelt.

    20
    23.85% (103.00)
  • Drei schwebenden Gegner aussschalten.

    20
    97.73% (25.00)
  • Im Mehrspieler-Modus Rang 25 erreicht.

    15
    4.59% (536.00)
  • Im Mehrspieler-Modus Rang 50 erreicht.

    15
    3.87% (636.00)
  • 1 Abschuss mit MP43, Panzerf., Flammenw., Rucksackladung und Schleier-Schlag im Mehrsp.-M. erreicht.

    30
    9.33% (264.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 200 Abschüsse mit der Panzerfaust oder dem Flammenwerfer erreicht.

    30
    5.78% (426.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 1 Spieler wiederbelebt, 1 Medipack vergeben und jemanden mit Heilaura geheilt.

    30
    12.13% (203.00)
  • Im Mehrsp.-M. Primärziel abgeschlossen, 1 Munitionspack gegeben und Schleier-Tempo 1-mal eingesetzt.

    30
    8.89% (277.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 100 Munitionspacks für Team-Mitglieder bereitgestellt.

    30
    6.62% (372.00)