• 229,670 Achievements Earned
  • 25,914 Players Tracked
  • 49 Total Achievements
  • 12,302 Obtainable EXP
  • 1,000 Gamerscore
  • 691 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Ein Spiel gewonnen auf Bank und die Mehrheit der Partie im Sieger-Team verbracht. (1 min. minim.)

    10
    15.78% (155.00)
  • Ein Spiel gewonnen auf Canals und die Mehrheit der Partie im Sieger-Team verbracht. (1 min. minim.)

    10
    14.32% (171.00)
  • Ein Spiel gewonnen auf Chemical und die Mehrheit der Partie im Sieger-Team verbracht. (1min. minim.)

    10
    14.56% (168.00)
  • Ein Spiel gewonnen auf Facility und die Mehrheit der Partie im Sieger-Team verbracht. (1min. minim.)

    10
    14.12% (173.00)
  • Ein Spiel gewonnen auf Hospital und die Mehrheit der Partie im Sieger-Team verbracht. (1min. minim.)

    10
    17.44% (140.00)
  • Ein Spiel gewonnen auf Manor und die Mehrheit der Partie im Sieger-Team verbracht. (1 min. minim.)

    10
    15.05% (162.00)
  • Ein Spiel gewonnen auf Rooftops und die Mehrheit der Partie im Sieger-Team verbracht. (1min. minim.)

    10
    15.21% (161.00)
  • Ein Spiel gewonnen auf Tesla und die Mehrheit der Partie im Sieger-Team verbracht. (1 min. minim.)

    10
    14.46% (169.00)
  • Im Mehrspieler-Modus jede Fähigkeit einmal eingesetzt.

    10
    10.39% (235.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 5 Minuten im Schleier verbracht.

    10
    18.68% (131.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 5 Schleier-Teiche voller Schleier-Energie aufgesaugt.

    10
    13.10% (186.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 200 Gegner mit dem Schleier-Schlag ausgeschaltet.

    30
    4.69% (521.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 100 Gegner mit der Rucksackladung ausgeschaltet.

    30
    5.45% (448.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 250 Team-Mitglieder wiederbelebt, auf einer einzigen Karte 10 Wiederbelebungen.

    30
    4.76% (513.00)
  • Im Mehrspieler-Modus mit Heilaura 5.000 Gesundheit von Team-Mitgliedern wiederhergestellt.

    30
    6.61% (369.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 100 Medipacks für Team-Mitglieder bereitgestellt.

    30
    6.57% (372.00)
  • Im Mehrspieler-Modus Schleier-Tempo für 30 Minuten eingesetzt.

    30
    5.40% (452.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 30 Primärziele und 50 Sekundärziele erfüllt.

    30
    4.75% (514.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne 50 Gegner mit Nahkampfangriffen erledigt.

    30
    36.96% (66.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne 1.000 Schüsse mit Schild-Energie geblockt.

    20
    28.91% (84.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne 1.000 zerstörbare Objekte zerstört.

    20
    21.35% (114.00)
  • Eine Story-Mission der Einzelspieler-Kampagne abgeschlossen, ohne nachzuladen.

    30
    11.89% (205.00)
  • Einzelspieler-Kampagne in beliebiger Schwierigkeit abgeschlossen.

    10
    31.73% (77.00)
  • In der Einzelspieler-Kampagne alle Upgrades für eine Ihrer Waffen gekauft.

    20
    43.18% (57.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne einen Gegner von jedem Typ erledigt.

    10
    31.02% (79.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne alle Wertgegenstände gesammelt.

    30
    5.63% (434.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne alle Waffen gesammelt.

    10
    41.97% (58.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne zwei Stunden im Schleier verbracht.

    20
    19.03% (128.00)
  • Einzelspieler-Kampagne in Schwierigkeit 'Schwer' oder 'Experte' abgeschlossen.

    20
    10.19% (240.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne alle Bücher der Macht gesammelt.

    20
    6.00% (407.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne alle Innenstadt-Missionen abgeschlossen.

    20
    24.15% (101.00)
  • Einzelspieler-Kampagne in unter 12 Stunden abgeschlossen.

    30
    28.50% (86.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne alle Geheimdaten gesammelt.

    20
    5.72% (427.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne alle Sammelobjekte gesammelt.

    30
    5.59% (437.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne die Mission 'Bahnhof' abgeschlossen.

    10
    97.19% (25.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne 200 Gegner mit 'Verstärken' erledigt.

    20
    12.53% (195.00)
  • Einzelspieler-Kampagne abgeschlossen und dabei weniger als drei mal gestorben.

    30
    5.39% (453.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne alle Stadtmitte-Missionen abgeschlossen.

    10
    31.29% (78.00)
  • Einzelspieler-Kampagne in Schwierigkeit 'Experte' abgeschlossen.

    30
    7.00% (349.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne die Zeitdehnung länger als eine Stunde eingesetzt.

    20
    7.45% (328.00)
  • In einer Einzelspieler-Kampagne mehr als $30.000 gesammelt.

    20
    23.68% (103.00)
  • Drei schwebenden Gegner aussschalten.

    20
    97.72% (25.00)
  • Im Mehrspieler-Modus Rang 25 erreicht.

    15
    4.57% (534.00)
  • Im Mehrspieler-Modus Rang 50 erreicht.

    15
    3.87% (631.00)
  • 1 Abschuss mit MP43, Panzerf., Flammenw., Rucksackladung und Schleier-Schlag im Mehrsp.-M. erreicht.

    30
    9.26% (264.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 200 Abschüsse mit der Panzerfaust oder dem Flammenwerfer erreicht.

    30
    5.73% (426.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 1 Spieler wiederbelebt, 1 Medipack vergeben und jemanden mit Heilaura geheilt.

    30
    12.03% (203.00)
  • Im Mehrsp.-M. Primärziel abgeschlossen, 1 Munitionspack gegeben und Schleier-Tempo 1-mal eingesetzt.

    30
    8.83% (277.00)
  • Im Mehrspieler-Modus 100 Munitionspacks für Team-Mitglieder bereitgestellt.

    30
    6.58% (371.00)