• 67,550 Achievements Earned
  • 4,872 Players Tracked
  • 125 Total Achievements
  • 209,181 Obtainable EXP
  • 96,500 Points (XP)
  • 0 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Destrua um veículo inimigo.

    500
    68.64% (77.00)
  • Complete o tutorial de batalha.

    500
    99.88% (53.00)
  • Vença a primeira batalha regular com outros jogadores.

    500
    70.69% (75.00)
  • Concedida ao melhor jogador pelo total de experiência recebida durante a primeira temporada do Torneio de Supremacia ao pilotar veículos de Nível VI a X.

    500
    0.00% (0.00)
  • Concedida ao melhor jogador pelo número total de veículos inimigos destruídos durante a primeira temporada do Torneio de Supremacia ao pilotar veículos de Nível VI a X.

    500
    0.00% (0.00)
  • Concedida ao melhor jogador pelo total de dano provocado durante a primeira temporada do Torneio de Supremacia ao pilotar veículos de Nível VI a X.

    500
    0.00% (0.00)
  • Pelo número da batalhas participadas durante a fase do Teste Beta Fechado do World of Tanks Blitz. • Classe IV – 1

    500
    0.04% (5141.00)
  • Pesquisar todos os veículos das Árvores Tecnológicas.

    500
    0.02% (5241.00)
  • Acerte ao menos 85% de um mínimo de 10 tiros com potencial de dano de 1.000 HP ou mais.

    500
    8.99% (535.00)
  • Pelo número da batalhas participadas durante a fase do Teste Beta Fechado do World of Tanks Blitz. • Classe I – 500

    2000
    0.00% (0.00)
  • Pelo número da batalhas participadas durante a fase do Teste Beta Fechado do World of Tanks Blitz. • Classe III – 10

    1000
    0.04% (5141.00)
  • Pelo número da batalhas participadas durante a fase do Teste Beta Fechado do World of Tanks Blitz. • Classe II – 100

    1500
    0.02% (5241.00)
  • Destruir pelo menos 2 veículos inimigos com um tiro.

    500
    0.00% (0.00)
  • Receba mais pontos de captura de base que qualquer outro jogador (pelo menos 80).

    500
    28.47% (181.00)
  • Reduzir o maior número de pontos de captura de base inimigo, mas não menos do que 70.

    500
    27.71% (186.00)
  • Receber pelo menos 11 disparos e um mínimo de 1.000 HP de dano potencial.

    500
    21.98% (233.00)
  • Concedida por ficar bem classificado em competições de comunidade da região UE particular.

    500
    0.02% (5241.00)
  • Concedida aos jogadores da região que ficou em primeira no evento global Rise of Continents em outubro de 2015. Este jogador é um verdadeiro Mestre dos Continentes, pelo menos por enquanto...

    500
    0.33% (4020.00)
  • Destrua pelo menos 3 veículos inimigos em sequência. • Uma série interrompida continua na próxima batalha usando o mesmo veículo. • Todos os veículos têm a sua própria série. Apenas as séries mais longas contam. • O prêmio é atribuído ao completar a série recorde seguinte.

    500
    18.64% (272.00)
  • Concedida aos jogadores da região que ficou em segunda no evento global Rise of Continents em outubro de 2015. Muito perto, mas sem a coroa, então aqui está uma medalha.

    500
    0.06% (5044.00)
  • Destruir 10 tanques PzKpfw VIII Maus.

    1000
    0.72% (3108.00)
  • Detectar mais veículos inimigos do que qualquer outro na sua equipe (pelo menos 5).

    500
    26.95% (191.00)
  • Danificar mais veículos inimigos que qualquer outro jogador (pelo menos 4) ou destruir as suas esteiras.

    500
    37.83% (138.00)
  • Auxilie sua equipe a danificar pelo menos 3 veículos inimigos detectando-os.

    500
    21.51% (238.00)
  • Concedida aos jogadores da região que ficou em terceira no evento global Rise of Continents em outubro de 2015. Só por fazer parte do pódio já merece a medalha.

    500
    0.08% (4950.00)
  • Concedida aos jogadores da região que ficou em terceira no evento global Rise of Continents em outubro de 2015. Um esforço valente ainda merece alguma coisa!

    500
    0.04% (5141.00)
  • Pesquisar todos os veículos da Árvore Tecnológica do Japão.

    500
    0.21% (4418.00)
  • O Pelotão deve destruir pelo menos 6 veículos inimigos.

    500
    8.05% (591.00)
  • Destrua todos os veículos da Árvore Tecnológica do Japão exceto veículos Premium e recebidos de premiação.

    500
    1.66% (2010.00)
  • Pelo número de pontos de vitória recebidos no modo Supremacia. Todos os pontos de vitória recebidos em batalhas do modo Supremacia são incluídos. • Classe I–10.000.000

    500
    0.00% (0.00)
  • • Prêmio exclusivo concedido desde 2016, baseado nos resultados dos concursos de criatividade realizados nas fontes oficiais do Blitz. • Concedido pela alta colocação obtida no concurso de criatividade. • Prêmios recebidos recentemente são contabilizados juntos.

    500
    0.02% (5241.00)
  • Pelo número de pontos de vitória recebidos no modo Supremacia. Todos os pontos de vitória recebidos em batalhas do modo Supremacia são incluídos. • Classe II–1.000.000

    500
    0.00% (0.00)
  • Testemunhar um veículo inimigo ser atingido e destruído por outro jogador do time inimigo. Você deve estar 10 metros ou menos de distância no momento da destruição.

    500
    0.53% (3494.00)
  • Cada membro do pelotão deve destruir pelo menos 2 veículos inimigos.

    500
    10.43% (468.00)
  • Sobreviver a, pelo menos, 10 ricochetes e não penetrações de jogadores inimigos em sequência.

    500
    33.33% (156.00)
  • Pelo número de pontos de vitória recebidos no modo Supremacia. Todos os pontos de vitória recebidos em batalhas do modo Supremacia são incluídos. • Classe III–100.000

    500
    1.50% (2138.00)
  • Pelo número de pontos de vitória recebidos no modo Supremacia. Todos os pontos de vitória recebidos em batalhas do modo Supremacia são incluídos. • Classe IV–10.000

    500
    5.85% (780.00)
  • • Condecoração exclusiva para o evento global Jogos Blitz 2016. • Concedida a todos os jogadores participantes do Jogos Blitz quando a barra de compartilhamento estiver 1/3 cheia.

    500
    0.00% (0.00)
  • Sobreviva a um ricochete ou acerto não penetrante de um tanque inimigo enquanto seu veículo tiver menos de 10% do total de energia.

    500
    22.43% (228.00)
  • Destruir todos os tanques leves inimigos (ao menos 3) durante uma batalha.

    500
    13.38% (372.00)
  • Sobreviva a pelo menos 5 batalhas em sequência sem tomar nenhum dano.

    500
    0.39% (3846.00)
  • • Condecoração exclusiva para o evento global Jogos Blitz 2016. • Concedida a todos os jogadores participantes do Jogos Blitz quando a barra de compartilhamento estiver 2/3 cheia.

    500
    0.00% (0.00)
  • Condecoração exclusiva dedicada ao evento dos 100 Anos de Tanques.

    500
    0.60% (3341.00)
  • • Condecoração exclusiva para o evento global Jogos Blitz 2016. • Concedida a todos os jogadores participantes do Jogos Blitz quando a barra de compartilhamento estiver totalmente cheia.

    500
    1.27% (2355.00)
  • Condecoração exclusiva dedicada ao principal torneio anual no World of Tanks Blitz. • Concedida a todos os jogadores que lutaram pelo menos 1 batalha durante o período do torneio.

    500
    2.81% (1403.00)
  • Sobreviver a 10 batalhas seguidas com o mesmo veículo.

    500
    2.09% (1730.00)
  • Atinja com penetração pelo menos 10 tiros seguidos contra veículos inimigos.

    500
    56.98% (92.00)
  • Permaneça sem ser detectado durante toda a batalha e seja o único jogador a capturar a base.

    500
    4.41% (988.00)
  • Acertar veículos inimigos com 10 ou mais tiros consecutivos.

    500
    65.48% (80.00)
  • Provocar o maior dano em batalha de uma distância de pelo menos 250 m. • Disparar ao menos 8 vezes. • Mínimo de 80% dos acertos devem provocar danos a veículos inimigos e módulos. • Precisão dos disparos deve ser de ao menos 85% por batalha. • Dano provocado deve ser maior que os pontos de energia do veículo de jogador e ao menos 1.000 HP.

    500
    3.43% (1207.00)
  • Concedida para as equipes que chegarem aos play-offs da Copa Blitz Twister, o principal torneio internacional para World of Tanks Blitz.

    500
    0.08% (4950.00)
  • Provocar o maior dano em uma batalha. • Provocar pelo menos 35% de dano do total de HP de veículos inimigos sendo não menos que 1.000 HP. • A realização só pode ser recebida uma vez por batalha.

    500
    17.63% (287.00)
  • Concedida para as equipes que chegarem às finais da Copa Blitz Twister, o principal torneio internacional para World of Tanks Blitz.

    500
    0.02% (5241.00)
  • Destruir um veículo inimigo com colisão.

    500
    12.83% (387.00)
  • Destruir o último inimigo com o último projétil disponível no tanque do jogador.

    500
    0.76% (3038.00)
  • Condecoração exclusiva para a temporada Novo Começo no World of Tanks Blitz.

    500
    8.48% (564.00)
  • Condecoração exclusiva para a temporada Novo Começo no World of Tanks Blitz.

    500
    1.31% (2314.00)
  • Prêmio exclusivo para jogadores que possuem 3 veículos da coleção Girls und Panzer: • Hetzer Kame SP • Panzer IV Anko Special • Kuro Mori Mine • Concedida aos jogadores que têm todos os veículos acima mencionados na Oficina no final do evento "GuP: Coleção".

    500
    0.70% (3145.00)
  • Destruir 2 veículos inimigos tendo pelo menos 5 módulos diferentes com dano crítico e perdendo 80% dos pontos de energia.

    500
    0.74% (3073.00)
  • Destruir 3 veículos inimigos com um tanque médio em uma batalha.

    500
    7.59% (622.00)
  • Destruir pelo menos 3 veículos inimigos com um tanque leve em uma batalha.

    500
    14.72% (340.00)
  • Destruir pelo menos 3 ou mais veículos inimigos com um caça-tanques em uma batalha.

    500
    6.20% (743.00)
  • Fique sozinho contra 3 veículos inimigos e vença.

    500
    12.40% (399.00)
  • Destruir pelo menos 4 veículos inimigos com um tanque leve em uma batalha.

    500
    2.71% (1441.00)
  • Destruir 2 veículos inimigos com um tanque médio em uma batalha.

    500
    17.78% (285.00)
  • Destrua pelo menos 3 veículos inimigos numa batalha enquanto estiverem tentando capturar a base.

    500
    5.67% (802.00)
  • Destruir 5 veículos inimigos em uma batalha.

    500
    8.97% (536.00)
  • Destruir 7 veículos inimigos durante uma batalha.

    500
    3.53% (1180.00)
  • Destruir 6 veículos inimigos numa batalha.

    500
    5.25% (855.00)
  • Destrua 5 veículos inimigos tendo pelo menos 5 módulos diferentes com dano crítico e perdendo 80% dos pontos de energia.

    500
    0.00% (0.00)
  • Destruir 3–4 veículos inimigos tendo pelo menos 5 módulos diferentes com dano crítico e perdendo 80% dos pontos de energia.

    500
    0.21% (4418.00)
  • Destruir todos os veículos da Árvore Tecnológica da U.R.S.S. exceto veículos Premium e recebidos de premiação.

    500
    2.07% (1741.00)
  • Destruir todos os veículos das Árvores Tecnológicas de todas as nações exceto veículos Premium e recebidos de premiação.

    500
    0.49% (3588.00)
  • Destruir todos os veículos da Árvore Tecnológica da Alemanha exceto veículos Premium e recebidos de premiação.

    500
    1.83% (1889.00)
  • Destruir todos os veículos da Árvore Tecnológica dos E.U.A. exceto veículos Premium e recebidos de premiação.

    500
    1.48% (2156.00)
  • Pesquisar todos os veículos da Árvore Tecnológica da Alemanha.

    500
    0.16% (4609.00)
  • Pesquisar todos os veículos da Árvore Tecnológica da U.R.S.S.

    500
    0.12% (4773.00)
  • Pesquisar todos os veículos da Árvore Tecnológica dos E.U.A.

    500
    0.06% (5044.00)
  • Prêmio pela participação na testagem do WoT Blitz no Android.

    500
    0.08% (4950.00)
  • Destruir mais veículos inimigos (pelo menos 4) do que qualquer outro jogador.

    500
    35.57% (146.00)
  • Destruir todos os veículos da Árvore Tecnológica da G.B. exceto veículos Premium e recebidos de premiação.

    500
    1.40% (2228.00)
  • Pesquisar todos os veículos da Árvore Tecnológica do Reino Unido.

    500
    0.06% (5044.00)
  • Pelo número de veículos inimigos destruídos. • Classe IV – 10

    500
    45.75% (114.00)
  • Destruir 100 tanques Patton, incluindo: M46 Patton M48A1 Patton III M60

    1000
    0.31% (4081.00)
  • Pelo número de veículos inimigos destruídos. • Classe III – 100

    1000
    18.84% (269.00)
  • Pelo número de veículos inimigos destruídos. • Classe II – 1.000

    1500
    5.83% (783.00)
  • Para o número total de vitórias da equipe em que o jogador sobreviveu à batalha. • Classe IV – 10

    500
    36.64% (142.00)
  • Pelo número de veículos inimigos destruídos. • Classe I – 10.000

    2000
    0.08% (4950.00)
  • Para o número total de vitórias da equipe em que o jogador sobreviveu à batalha. • Classe III – 100

    1000
    12.48% (397.00)
  • Para o número total de vitórias da equipe em que o jogador sobreviveu à batalha. • Classe II – 1.000

    1500
    3.04% (1323.00)
  • Pelo total de dano provocado e recebido. • Classe IV – 10.000

    500
    40.89% (128.00)
  • Para o número total de vitórias da equipe em que o jogador sobreviveu à batalha. • Classe I – 10.000

    2000
    0.00% (0.00)
  • Pelo total de dano provocado e recebido. • Classe III – 100.000

    1000
    18.21% (278.00)
  • Pelo total de dano provocado e recebido. • Classe II – 1.000.000

    1500
    7.27% (646.00)
  • Pelo número de veículos inimigos detectados. • Classe IV – 20

    500
    41.26% (127.00)
  • Pelo total de dano provocado e recebido. • Classe I – 10.000.000

    2000
    0.37% (3902.00)
  • Pelo número de veículos inimigos detectados. • Classe III – 200

    1000
    17.24% (293.00)
  • Pelo número de veículos inimigos detectados. • Classe II – 2.000

    1500
    4.68% (941.00)
  • Pelo valor total de pontos do jogador de captura da base inimiga. • Classe IV–30

    500
    43.99% (119.00)
  • Pelo número de veículos inimigos detectados. • Classe I – 20.000

    2000
    0.06% (5044.00)
  • Pelo valor total de pontos do jogador de captura da base inimiga. • Classe III–300

    1000
    19.42% (262.00)
  • Pelo valor total de pontos do jogador de captura da base inimiga. • Classe II–3.000

    1500
    2.16% (1692.00)
  • Reduzir o número total de pontos de captura de uma base aliada. • Classe IV–30

    500
    46.39% (113.00)
  • Pelo valor total de pontos do jogador de captura da base inimiga. • Classe I–30.000

    2000
    0.00% (0.00)
  • Reduzir o número total de pontos de captura de uma base aliada. • Classe III–300

    1000
    20.85% (245.00)
  • Reduzir o número total de pontos de captura de uma base aliada. • Classe II–3.000

    1500
    4.00% (1069.00)
  • Pela destruição de tanques inimigos de nível VIII–X. • Classe IV – 3

    500
    7.72% (613.00)
  • Reduzir o número total de pontos de captura de uma base aliada. • Classe I–30.000

    2000
    0.00% (0.00)
  • Pela destruição de tanques inimigos de nível VIII–X. • Classe III – 30

    1000
    5.48% (825.00)
  • Pela destruição de tanques inimigos de nível VIII–X. • Classe II – 300

    1500
    2.96% (1350.00)
  • Por alcançar o status de Herói da Batalha. • Classe IV – 1

    500
    47.58% (110.00)
  • Pela destruição de tanques inimigos de nível VIII–X. • Classe I – 3.000

    2000
    0.06% (5044.00)
  • Por alcançar o status de Herói da Batalha. • Classe III – 10

    1000
    22.04% (232.00)
  • Por alcançar o status de Herói da Batalha. • Classe II – 100

    1500
    6.69% (695.00)
  • Elimine o inimigo que destruiu um membro do seu pelotão. • Classe IV – 1

    500
    13.12% (379.00)
  • Por alcançar o status de Herói da Batalha. • Classe I – 1.000

    2000
    0.21% (4418.00)
  • Elimine o inimigo que destruiu um membro do seu pelotão. • Classe III – 10

    1000
    5.01% (890.00)
  • Elimine o inimigo que destruiu um membro do seu pelotão. • Classe II – 100

    1500
    0.90% (2814.00)
  • Pelo número de vitórias em pelotão. • Classe IV – 1

    500
    20.28% (251.00)
  • Elimine o inimigo que destruiu um membro do seu pelotão. • Classe I – 1.000

    2000
    0.00% (0.00)
  • Pelo número de vitórias em pelotão. • Classe III – 10

    1000
    13.75% (362.00)
  • Pelo número de vitórias em pelotão. • Classe II – 100

    1500
    4.99% (893.00)
  • Destruiu 100 veículos da "família felina".

    500
    4.11% (1046.00)
  • Pelo número de vitórias em pelotão. • Classe I – 1.000

    2000
    0.08% (4950.00)
  • Destruiu 100 tanques ou veículos da série IS com base no seu chassi.

    500
    3.39% (1218.00)