Den Vertrag mit Sintracorp unterschrieben.
Ihr Spiel mit dem Fotokopierer gespeichert.
Auf das Sintranet zugegriffen.
Den Hexenhammer erhalten.
Das Foto der Sintra Familie erhalten.
Die giftige Luft gereinigt und mit Dumont gesprochen.
Den Schlüssel zum Friedhof erhalten.
Die Hexe gefunden.
Nach der Feier wieder in Ihr Büro zurückgegangen.
Den Roboter wiederhergestellt.
Domori geweckt.
Sintras Schaukel benutzt.
Oberst Dumonts Test ohne jeden Fehler bestanden.
Doshi gegeben, was er gesucht hat.
R.C.s Versteck gefunden.
Eine Tintenpratronen auf die Punkt-Matrix angewandt.
Drei Kisten in Büro E platziert.
Sosas Katzen gefüttert.
Den Initiierungstest auf der zweiten Etage bestanden.
Mit Sintra im Sintranetschwimmbecken gesprochen
Den geheimen Bereich in der Sintranet Bibliothk gefunden.
A.M. getroffen
Die Kassette “Stimme” angehört.
Das Hexenpapier mit dem Spiegel benutzt.
Den Dolch aus Hugos Händen gestohlen.
Alle Ihre Sinne geopfert.
Die Videoclub Misterio VIP-Karte erhalten.
Alle Ihre Freunde aus den Fängen der Hexe gerettet
Das Unternehmen verlassen, ohne den Vertrag unterschrieben zu haben.
Das Unternehmen verlassen, nachdem Hugo Sie gefeuert hat.
Das Unternehmen mit Rei Sintra als neuer Generaldirektorin verlassen.
Mit Kate auf das Dach gegangen.
Die Wahrheit von Hugos Identität erfahren.
Hugos endgültiges Schicksal entdeckt.
Finden Sie Reis Geist in Corvos Sintranet.
Verwenden Sie während des Spiels keine Fotokopierer.
Finden Sie alle Illustrationen der Dienstbaren Geister.
Sehen Sie alle Szenen im Videoüberwachungsbereich.
Finden Sie das Geheimnis der Zahlen.
Sehen Sie sich drei verlorene Videokassetten an.
Sterben Sie durch Verbrennen auf dem Scheiterhaufen.
Befördern Sie Herr Chapman in den vierten Stock.
Besiegen Sie den Boss der Videoüberwachung.
Stehlen Sie den Dolch aus dem geheimen Büro.
Werden Sie Herr Teufel.
Sagen Sie Sintra Lebewohl.
Werden Sie Sintracorps Generaldirektor.
Machen Sie Herr Chapman zum Generaldirektor von Sintracorp.