Vous avez terminé l'aventure Jeune pousse.
Vous avez terminé l'aventure Berceau des flammes.
Vous avez terminé l'aventure Désert d'ébène.
Vous avez terminé l'aventure Échelle des Titans.
Vous avez terminé l'aventure Mer du Salut.
Vous avez terminé l'aventure Veld bleu.
Vous avez terminé l'aventure Montagnes couronnées de brume.
Vous avez terminé l'aventure Cardrasil.
Vous avez terminé l'aventure Niflheim.
Vous avez terminé l'aventure Bourbier funeste.
Vous avez terminé l'aventure Muspellheim.
Vous avez terminé l'aventure Cathédrale.
Vous avez terminé l'aventure Invernus.
Avoir utilisé un Brelan en combat. (3 cartes de même valeur)
Avoir utilisé un Carré en combat. (4 cartes de même valeur)
Avoir utilisé une Quinte en combat. (5 cartes dont les valeurs se suivent)
Avoir utilisé une Flush en combat. (5 cartes de même Couleur)
Avoir utilisé un Full en combat. (Un Brelan et une Paire)
Avoir utilisé une Quinte flush en combat. (5 cartes de même Couleur dont les valeurs se suivent)
Avoir utilisé une Quinte flush royale en combat. (5 cartes de même Couleur dont les valeurs se suivent en se terminant par un As)
Avoir utilisé un Quintuplé en combat. (5 cartes de même valeur)
Avoir infligé 10 points de dégâts ou plus avec une seule main de combat.
Avoir infligé 15 points de dégâts ou plus avec une seule main de combat.
Avoir infligé 20 points de dégâts ou plus avec une seule main de combat.
Être tombé à 1 PV.
Avoir subi 3 points de dégâts ou moins en combat.
N'a jamais perdu une main de combat.
Avoir utilisé un dé à 20 faces pour les PV.
Terminer toutes les aventures du printemps.
Terminer toutes les aventures de l'été.
Terminer toutes les aventures de l'automne.
Terminer toutes les aventures de l'hiver.
Atteindre le rang S ou mieux dans toutes les aventures du printemps.
Atteindre le rang S ou mieux dans toutes les aventures de l'été.
Atteindre le rang S ou mieux dans toutes les aventures de l'automne.
Atteindre le rang S ou mieux dans toutes les aventures de l'hiver.
Atteindre le niveau 30 en tant que guerrier.
Atteindre le niveau 30 en tant que voleuse.
Atteindre le niveau 30 en tant que mage.
Atteindre le niveau 30 en tant que chasseur.
Atteindre le niveau 30 en tant qu'enchanteresse.
Atteindre le niveau 30 en tant que guerrier en Renaissance 1.
Atteindre le niveau 30 en tant que voleuse en Renaissance 1.
Atteindre le niveau 30 en tant que mage en Renaissance 1.
Atteindre le niveau 30 en tant que chasseur en Renaissance 1.
Atteindre le niveau 30 en tant qu'enchanteresse en Renaissance 1.
Atteindre le niveau 30 en tant que guerrier en Renaissance 2.
Atteindre le niveau 30 en tant que voleuse en Renaissance 2.
Atteindre le niveau 30 en tant que mage en Renaissance 2.
Atteindre le niveau 30 en tant que chasseur en Renaissance 2.
Atteindre le niveau 30 en tant qu'enchanteresse en Renaissance 2.
Terminer toutes les aventures dans tous les modes de jeu.
Atteindre le rang S ou mieux dans toutes les aventures de tous les modes de jeu.
Atteindre le niveau 30 en Renaissance 2 avec tous les personnages.
Terminer tous les autres succès.
Guerre des branches terminée en difficulté Printemps.
Guerre des branches terminée en difficulté Été.
Guerre des branches terminée en difficulté Automne.
Guerre des branches terminée en difficulté Hiver.
Spirale Invernale terminée en difficulté Printemps.
Spirale Invernale terminée en difficulté Été.
Spirale Invernale terminée en difficulté Automne.
Spirale Invernale terminée en difficulté Hiver.
Spirale Invernale terminée en difficulté Invernal.
Guerre des branches terminée en difficulté Invernal.
Terminer la difficulté invernale de la spirale invernale sans accepter le cadeau de Cardrasil.
Vous avez terminé un défi quotidien.