• 5,144 Achievements Earned
  • 654 Players Tracked
  • 31 Total Achievements
  • 21,302 Obtainable EXP
  • 9 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在单次时相位中至少得到 29029 点得分数。

    11.47% (413.00)
  • 赢得 10 场游戏。

    12.08% (392.00)
  • 达到阶级 50。

    1.83% (2589.00)
  • 在未达到 Omega 之下赢得一场游戏。

    18.50% (256.00)
  • 第一次达到 Omega。

    86.39% (55.00)
  • 从环境中收集 10000 单位的质量。

    38.53% (123.00)
  • 从其他玩家收集 5000 单位的质量。

    9.17% (517.00)
  • 作为 Superior,重踏在其他玩家上来杀死他们。

    6.12% (774.00)
  • 在一次时相位中达到 Omega 3 次。

    4.28% (1107.00)
  • 在时相位结束时处于 Omega。

    42.05% (113.00)
  • 维持一次 Omega 至少达 50 秒。

    62.84% (75.00)
  • 瓦解一名至少比你还高 2 个等级的玩家。

    37.31% (127.00)
  • 在 2 秒内瓦解两名玩家。

    20.95% (226.00)
  • 在不瓦解任何人的情况下赢得一场时相位。

    19.11% (248.00)
  • 在整次时相位中存活并且没有被瓦解。

    37.16% (127.00)
  • 启动每个强化物至少一次。

    61.62% (77.00)
  • 作为 Cel 或 Zoa,使用破坏来瓦解一个 Superior。

    3.21% (1476.00)
  • 个人化你的色彩与图样。

    81.50% (58.00)
  • 连续游玩 5 次时相位。

    25.99% (182.00)
  • 重踏入虚空中。

    6.42% (738.00)
  • 在装备个人化的“黑碳,智能,滑亮”搭配时赢得 10 次时相位。

    1.53% (3096.00)
  • 在“新星”,“虚空”和“神殿”中赢得 1 次时相位。

    14.53% (326.00)
  • 在“虚空”中将玩家射出边缘来获得 10 次分解/助攻。

    1.68% (2820.00)
  • 在“神殿”中於单次时相位达成 Omega 两次。

    8.72% (543.00)
  • 在“神殿”中对你的宿敌进行复仇。

    28.75% (165.00)
  • 在“神殿”中成为某人的宿敌。

    37.46% (126.00)
  • 瓦解 5 名在空中的玩家。

    37.31% (127.00)
  • 在能量低于 20% 时不遭受更多伤害并恢复到你的最高能量状态共 10 次。

    7.95% (596.00)
  • 在玩家开启强化物之 5 秒内瓦解他们。

    53.21% (89.00)
  • 在不启动任何强化物之下完成并赢得一场时相位。

    7.34% (645.00)
  • 在不启动任何强化物之下完成并赢得 10 场时相位。

    1.53% (3096.00)